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【WARFRAME】开发者工坊:《破障者》更新发布与热点话题第二周

2022-09-17 06:09 作者:ZJM-----  | 我要投稿

Tenno,


自从我们上周末的更新贴已经过去了一个星期,我们想对开发团队的工作情况做一些说明。在当前时间点,Tenno 可能已经击败了诡文枭主和欺谋狼主,也有可能完成了第一周的卡尔驻军“击溃合一众”任务,使驻军等级达到了营地。


随着这些内容在接下来的几周内继续推出,我们将寻找方法来改善玩家的游戏体验,我们已经有了一些具体的想法将会实施:


卡尔的额外挑战将会迎来游戏体验改善。首先,我们将这些挑战改为可累计。Tenno 能够部分完成一项挑战(例如移除 3/5 个面障),重复完成时之前的挑战进度会被保留(例如只需要再移除 2 个面障即可完成挑战)。另外,我们已经基于玩家反馈改进了切片哥的工具的可视性,并为 K 式悬浮板部件添加了音效。下周将会迎来新的卡尔驻军任务,面障必须被打破——我们会持续观察并准备在下一次热修中带来调整和改进。


我们一直在密切关注执刑官猎杀情况,并且仍有计划根据社区反馈来对战斗玩法进行迭代。混沌蛇主将在下周登场,我们将密切关注最终到来的执刑官战斗的表现。我们正在测试一些与伤害衰减有关的实验性变化,但不想过早地将其推出。我们想确保我们记录每场战斗的数据,并考虑如何全面应用这些改动。我们会在即将到来的开发者直播中分享统计数据(三个执刑官中的每一个有怎样的成功率等等),并对伤害衰减或是“秒杀”的头目战斗战进行更深入的探讨。这将是一次公开的讨论,当下一次开发者直播公布时,我们将邀请你加入我们的讨论。


本周的一个热点话题是我们对 Styanax 的最新改动。我们对他的「终极之战」技能进行了一些改动,一是为了避免他无限地在空中施放技能,二是为了使这个技能不被打断。我们并不打算在这款战甲推出后完全删除这种有意思的玩法,但这确实是无意的机制,需要加以修正。没有在更新发布前对其进行改动是我们的责任。我们还对在小队中使用「集结点」技能进行了一些关键的修正,以确保适用最强的 Styanax 增益,并修正了非主机方玩家使用他的崇敬标枪时漩涡吸附不起作用的问题。


下周,我们将迎来执刑官混沌蛇主和全新的“击溃合一众”任务,需要注意的是,我们正在为下一次轮换准备一个大型热修,因此下周可能不会有热修到来。我们会跟进并公布即将到来的内容和时间。


说了这么多,我们想再次感谢大家的反馈。

祝你们周末愉快,Tenno!


[DE]Rebecca


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