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自创世界级道具……黄金神威

2023-02-15 00:37 作者:左手执锋  | 我要投稿

背景:黄金啊!黄金啊!一切伟大的壮观的奇迹的根啊~~~啊!啊∽∽啊!然而……然而只要胜利 ………愿献上一切……  有条件的等价交换(可以以自身的任何东西及附属品作为交换,包括灵魂)  快捷的官方道具购买处。 最开始是作为对游戏做出基于自身条件的卓越贡献度的超稀有道具奖励(氪金占自己收入的百分比,长时间大比例的投入),不具备世界级道具的属性,而且可以作为一种稀有特殊道具被多位玩家持有,但因为十分垃圾的功能,获得了几乎所有玩家的讨厌。 作为超稀有道具存在  价值交换:黄金神威最本质的功能在于价值交换,首先黄金神威有一个基本的价值判断(经济直觉),然后基于价值判断,做出价值选择交换,但几乎可以以任何代价换取想要的效果,比如用金币购买到恢复效果,持续恢复血量,或者装备被打飞,及时购买装备。(游戏世界只能是金币购买)  经济直觉:在装备时会对持有人发生的所有事件采用符合经济学的判断(我要赚钱),并以此为基础对所有的交换请求做出判断。  黄金奸商:如果把黄金神威比做成一个人,那么这个人一定是最吝啬的。黄金神威对于价值交换的要求相当严格,买卖必定亏本,在战斗时还会涨价,而且价格会高到你觉得不值。 有基于这样的垃圾超稀有道具奖励,拥有的玩家本来就稀少,能用到的玩家更是罕见。游戏时代也没有多少玩家愿意在这样的道具上花费功夫。 但在满足了装备升格条件之后,黄金神威就会跻身最有魅力的世界级道具之列,真正展现神威,同时,其他玩家的黄金神威道具失去升级能力。 玩家在满世界的寻找超级道具,而道具也会在寻找高级的玩家,如果说玩家凭借功能选择道具,那么道具就是选择能力作为寻找玩家的标准,黄金神威与背景故事紧密相连,比喻成人无疑是吝啬的,但若是真正遇到的值得付出的人,道具也是会疯狂的。 升格条件:  优中选优:持有者在最少三次重大比赛中获得过冠军奖项,并保持pk高胜率(大于等于80%)。  选无可选:至少用过三次未升格之前的黄金神威。 真◎黄金神威 基本效果与设定  自带金库:黄金神威会根据以往所获得的额外金币,再加上本来就有了巨额金币一同构成金币库,价值交换可以优先使用金币库,并且金币库里面的金币可以被转移,金币库可以无限存储金币,并绝对安全。直接使用金币库内的金币只能用于与黄金神威有关的价值交换。  超值购买:所有的交换起码都是等值,并且有概率超值购买乃至于0元购,而且都有随机购买奖励(额外获得金币,恢复效果等等)。 黄金神威,只要有钱,效果可以说是五花八门,相当于有代价的永劫蛇戒,但使用门槛要低太多。比如  有钱任性:现在可以花费大量金币把敌人正在战斗的装备给买到手。  金币之力:花费金币达成魔法或技能效果,代替MP消耗以及技能使用次数。  雇佣兵:使用金币大量召唤佣兵魔物,其不具备世界守护,只要愿意花大钱,超规格佣兵都能整出来。  赌博:对一场PK,或者赛事进行下注,奖金丰厚。  保存:对没有用完的增益效果花费少量金币进行保存,留到下一次使用。  …… 在背景设定中,黄金神威可以用于交换的,不仅仅只有金币,只要是所拥有的一切,都可以拿来交换。一如玩家选择道具,道具选择玩家,相互满足之后,那么玩家对于黄金神威的使用就相当于在满足黄金神威的需求(黄金神威对于胜利有一种莫名的执着),而黄金神威也需要以同等价值乃至于超值回馈玩家,事实上,黄金神威升格之后选择了玩家,会一直伴随玩家,不会被任何手段夺取,直到游戏关服。 现实化之后的效果。  任何你所拥有的东西都可以代替金币来换取效果,只要你愿意。 设定点  状态改变需要花钱:比如中了负面状态,想要解除要花钱(一般为花钱模拟出对应的已知技能和魔法来抵消负面状态,用多了就亏了),如果想给自己增加负面状态(狂暴),跟增加增益状态一样需要花钱。从增益状态改变回归正常状态,同样需要花钱。  巨额金钱:仅从理论上而言,确实可以在战斗中把对方的装备给全买过来,但对金币的需求量会根据对手的强度变化,若是对于同等级的敌人,起码需要价值对方主装备3∽4倍的金币才能强行购买过来,若是对于高等级的敌人(如boss),需要的金币直接超级翻倍,一次甚至都可以把金币库直接抽空。  购买事件:此类购买往往跟购买状态效果相同,但出发点不同,购买效果属于发动技能或魔法以达成状态,可以被干扰或打断,而购买事件则属于修改现实,直接省略发动环节,所以耗费较大。另外甚至可以直接购买胜利,同样根据强度来判断花费程度,若是对战普通野怪,耗费微乎其微(本来就是欺负野怪),但若是遇上同等级的重要敌人,胜负难料,那购买胜利的代价,一次性榨干金币库都不一定能达成(达不成就返还金币),一言以蔽之,对于确定事件,购买相当便宜,对于不确定重要事件,价格极其高昂。  亏空赊账:金币库会在数次使用后不存有金币,此时再想进行价值交换,就需要玩家自有的金币,若是玩家自有金币用完,还可以赊账,底线不限,已达成某一次的效果。但随后的所有金币收获,都将优先用于还账,直到欠款还清(该世界级道具会一直伴随使用者,不用担心弄丢)  玄学交换:以某种方式限制自身能力等等,可以换取想要效果,比如在某一段时间内以无法使用魔法技能为代价,换取强悍的身体素质,或者换取金币(直接存入金币库)。  ???:黄金神威绝对属于玩家,但若玩家把灵魂交给黄金神威以换取效果,那么黄金神威的所有权,和玩家灵魂所有权到底怎么划定?→玩家的灵魂(自己的一切)换取的金币可以趋向于无限大,基于黄金神威换取的效果,几乎等同于永劫蛇戒的世界级许愿权限,那代价是……黄金神威的消失,以及永不复得。

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