记念传说 背景故事以及世界观
记忆,是伴随人一生的东西,从出生时,孩童啼哭,到结束时,埋入大地。记忆,从来不缺席。
这片大地由记忆构成,在混沌初开之时便是如此,当这片大地上出现生命的时候,记忆便开始流淌,无论物种的区别,记忆是始终留存的。
在文明发展的初期,人们便已经发现记忆的重要性,通过塑造自己不同的记忆,人们可以使得面前的事物发生外观上的改变,比如虽然眼前只是一个苹果也能模拟出吃大餐时的场景。
当然,记忆也不是万能的,随着时间的推移,两种可怕的疾病出现了,失忆症和超忆症。
失忆症,顾名思义,患者会在不自知的情况下丢失记忆,通常丢失的记忆是从外貌特征开始的,患者的面部会开始长出不合理的结构,如羊角,牛角,变成骷髅头等,但是一般性的患者并不会丢失自小到大的记忆,如关于自然景色,他人样貌等。在症状严重之后,患者会开始失去对于颜色一类事物的感知,直至和幽灵一样,失去一切对于事物的感知,这个过程称为幽灵化,幽灵化的人会失去自己本身的形态,看上去与悬浮的白色幽灵并无二致,并且其对于记忆的感知会非常迟钝,任何新事物超过三秒便无法再记起,这类患者通常只有一种或两种感觉,他们并非无法感知外界的变化,只是无法再做出与之相符的反应。但是患者同时会无视一些自然规律,比如悬浮在空中,穿透墙体等。(注意在这个世界里失去的记忆不仅仅会影响自身,同样的也会影响现实,如果一个人丢失了自己的外貌信息,而他人也没有记忆的话,任何以前的记录,如照片,视频等都不会有记录)
超忆症,这类患者通常对于外界的变化过于敏感,任何微小的细节往往会被无限放大,尽管患者本身不会有任何改变,但对其灵魂会有较大损伤,通常表现为灵魂色调单一,进而导致患者性格激进,同时患者会表现出对于周遭环境的不适应性,由于过于细节化的世界,患者通常会看见不存在的事物,如他人的情绪或是内在等,目前尚无法解释这些现象的出现。久而久之,患者通常会由于无法遗忘而导致精神崩溃,进而自杀。
随着时代的进步,人们发明了一种神奇的镜子,简单来说这种镜子可以将记忆存储起来并混合,那些失忆症的患者虽然无法自我修复外貌,却能让家人代替自己重新塑形,尽管自身还是看不到正常的脸,但与其他人来说是正常的,同样的镜子存储的记忆也可以防止失忆症进一步恶化,人们可以把一些现在不重要的记忆存在其中,以防止进一步的遗忘,而后随着科技发展,可直观存储记忆的相机等电子产品问世,同样的对于失忆症的治疗方案也是层出不穷,但是对于超忆症的研究却止步不前,人们可以夺取已有的记忆封印在各种物品中,可是超忆症的患者由于对于记忆的过度敏感,导致哪怕能够缓解记忆速度也只是拖慢一点进度,对于彻底治疗来说毫无用处。(PS:有一部分内容是面向大众的,在之前的专栏里有)
但是在十几年后,一种新型的治疗超忆症的方式开始新起,人们开始纷纷宣传怪兽这一概念,尽管当时的人们都知道怪物不过是患上失忆症的人群罢了,但是随着政府的各种推波助澜,在一个世纪以后,新生的人们开始把怪物当作一种新的种族而非人类,而经过虚假的历史记录,人们开始相信怪物的存在,当然有失忆症患者的家属当然还是知道事情真相的,为了使事情更加的逼真,政府派人演了一场戏码,人们在伊伯特山脉旁边发现的浑身是血的小孩,其实是政府安排的演员罢了,而这一事件加剧了怪物的传播,而这时一场大戏才刚刚上演序幕。
政府在伊伯特山里搭建了一所不为人所知的医院,随着时间的消散医院的创始人也已经去世,剩下的人也从没有提起过他,以至于最后只有一部分人记得这个医院似乎是一个叫老G的人开的。而这所医院里面聚集着失忆症患者,但这个地方其实是用来治疗超忆症患者的,通过一系列冒险闯关的方式,刺激患者的灵魂,使得患者的灵魂变得正常,从而促使患者恢复正常,当然这些都是在患者不知情的情况下进行的,通过这个项目,超忆症患者终于变得有救了,但一次治疗事故导致一位患者的身体变异成花朵,因此其对于本医院怀恨在心。,目前接受治疗的患者中有六位已经完全恢复了健康,哪怕不能完全恢复健康也已经有很大的好转了。
目前的治疗冒险会因病人的不同而有所调整,对于时间线的概念,只不过是伊伯特山中医疗人员进行一次全面的记忆提取而后使得患者认为已经重置,为了真实性,场景中存在的内容多为实体,患者冒险失败不会导致真实的死亡,但会有疼痛感如果医疗人员意外死亡,则会导致其永久性的死亡。
其他设定:
这个世界的治安很稳定,由于记忆的可信度很高,一般警察可以通过调取他人的记忆来还原案件真相,这也就使得犯罪率大大下降,当然也不乏有人以此来和警察勾结换取利润,错误关押好人的情况在一开始很明显,好在政府积极整改使得这一情况大大减少。
灵魂在本世界中不仅仅是一个概念更是一个器官,这个器官被认为在人心脏的左边一小块部分,但通过常规手段无法进行手术或是医治,所以暂且只能通过X光片来判断这个器官是否正常。
医生等职业的人员心理承受能力普遍较强,但大部分医生还是会通过魔法的帮助来消除与患者吵架的经历。
记忆消除和记忆提取是两个不同的概念,前者是通过隐藏记忆来达到遗忘的效果,后者是直接销毁记忆。
灵魂
这个世界里灵魂被当作一个存在的器官,位于心脏旁的一个支管,直接与脑部掌管记忆的地方相连。灵魂很薄,紧贴着心脏,灵魂会促使心脏产生色彩的变化。而灵魂导致心脏变色也同样取决于生物记忆和性格。设定上每个生物都拥有灵魂这一器官,且构造相似。
红色
一般刚出生的婴儿或是内心迷茫的生物会拥有的灵魂颜色,可塑性极高,在确认性格后一般就不会再出现,部分失忆症患者也会拥有。
蓝色
一般比较内向的人或是始终处于心情低落的人会拥有的灵魂颜色,部分抑郁症患者的灵魂也会呈现这个颜色。
绿色
一般热爱大自然或小动物的人,部分性格开朗喜好交际的人也同样会拥有。
黄色
一般拥有正义感的人或是向往安逸的生活,亦或是喜好裁决他人不良行为,打小报告的人会拥有。
青色
一般拥有耐心,做事细致,喜好倾听他人的人会拥有,或者喜好安静的人会拥有。
橙色
一般神经大条,做事乐观开朗却又毛手毛脚的人会拥有或者向往自由自在的生活的人也会拥有紫色
一般胆小敏感的人或是畏手畏脚的人会拥有,孤单寂寞的人也会拥有。
不排除有特殊的灵魂存在,上述内容仅供参考,由于对于灵魂研究并不深入,切勿完全取信。人的灵魂通常不会只有一种色彩。