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发糖模拟器(Fhtagn Simulator)Demo游玩心得

2022-10-06 20:14 作者:传播正能量壁鱼  | 我要投稿


正式发售日期为10.21,Demo免费

萌新建议先玩教程。游戏基本机制很简单,教程讲得很清楚。

本文主要分享两种在Demo里通关的思路,给通关有困难的萌新启发。

两种思路共用同一种开局:建议选4“香水味”开局,第一大关如果拿到关键卡“黑森林”或者“城市”则直接依托关键卡构筑。如果啥没拿到,则建议在第二大关转型成黑森林或城市的后续形态,不过相比有关键卡,暴毙概率会高一些。

第一大关建议不要拿怪物,优先拿人类,其次是道具。人类优先拿巫师,能稳定渡过第一大关。关底有拿高级卡的机会,同样是转型的好时机。

1,黑森林。新demo加强了的流派,容易成型通关,而且操作也很简单。如果激进点,可以开局有黑山羊之卵也直接拿,先朝此方向构筑,等黑森林。

另外如果什么都没拿到到了第二大关,强转这个卡组成功率也会高点。

核心卡为黑森林和遗物幸运硬币。有这两个东西任一,就可以放心走到底,大概率能赢。

其他重要组件:破裂羊膜过牌的法术(不要临时契约)。

卡牌顺序:把黑森林放首位,之后放一两个纱布和一两个羊膜或黑山羊。

得点机制:黑山羊之卵进化到最后会变成纱布,同时再给一张黑山羊之卵。只要有一个纱布,之后每次进化就能+3并抽1牌。而纱布最终会越来越多,每次进化能抽的牌和能拿的点也会越来越多。

另外奈亚并不会触发纱布的效果。哪怕奈亚触发复制自身的特效,也不触发纱布的得点抽牌。不用强求奈亚。

能被量产的邪神

成型后黑森林上限也不低,取决于卡组厚度。不过相对于人类信仰加速,过程太慢了。


2,城市。新demo加强为100%触发,同时卡牌出现概率变小了。基本上前两关拿到就稳了,不过不太容易拿到。

这个打法同样有两种后续分支,而且中期打法也差不多:

前两轮拿到城市后,马上拿一个能清除人类的怪物,比如“星之精”或者“达贡”。只要一个就行。然后利用城市和怪物来置换人类卡,同时等待新的关键卡出现。两个分支中前期可以兼容

a)杀戮:如果能拿到“巨噬蠕虫”或“黑法老”,并有城市,就可以走此路线。遗物方面双管猎枪很适合蠕虫。

得点机制:此思路主要保护好“黑法老”,并让蠕虫不断清人强化,同时利用城市保证人类不会断绝。最终蠕虫和黑法老都能提供可观的加值。

卡组顺序:城市首位,蠕虫中段,黑法老末尾(前期可以利用锁格子保护黑法老)。

b)信仰加速如果能尽早通过清人换牌拿到“信徒”和“主教”,则可以尝试这个思路。这个套路上限非常高,但是很容易前期暴毙。

其他重要组件:预知术。尤格索托斯。女巫。加速。遗物怀表

预知术过牌效果非常强,可以把把抽干牌组。当得点没压力的时候,建议把城市和除尤格之外的怪物(包括奈亚和陌客)全部放逐。

女巫受各种法术影响,无害法术都可以拿。临时契约、尤格馈赠别拿。

得点机制:利用加速和尤格刷新主教和信徒的倒计时,后期能形成非常壮观的得点循环。多个尤格和主教、信徒效果更佳。

卡组顺序:预知术首位,之后全放尤格。如果尤格有很多,建议预知术也多拿点。

实战效果演示,有很多细节都能提高得点,可以大开脑洞
最后利用两次“时空阶梯”回溯,刷到了3w+剩余贡品。卡组40多张卡,近30个人类,每个人类都能提供150+的贡品,有些还带多重。


其他可行战术:

相比上述两个体系更加依赖关键KEY卡,而且通常不止一张,缺一不可。因此很可能中道崩殂。没有稳定过牌方法是这些战术的通病。

a)食尸鬼集群:前期通过食尸鬼墓地将人类转化为食尸鬼以及大量集群(也可以以山地为基础手动拿食尸鬼去堆集群)。中期利用法术“尸鬼聚集”把食尸鬼以及它们携带的集群全部转化为“食尸鬼集群”。食尸鬼集群得点会自带集群数量,因此此后能稳定获得不少点数。搭配食尸鬼祭司更好。

b)克苏鲁:拿印斯茅斯以及克系怪物,等待克苏鲁,最终用克苏鲁的特效获得大量强化得点。


以上,祝游戏愉快。


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