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Domcer战墙职业「傀儡/Golem」

2023-02-05 19:10 作者:SYSCSZ  | 我要投稿

数据版本V3.4.0

(专栏最新修改于2023.2.21)

基础职业物品/装备

牛排[

回复

8

饱食度/

12.8

饱和度

]*

3

再生药水(

生命恢复3

12秒

)[

每0.6秒回复1HP

][单瓶共回复

20HP

]*

2

喷溅型虚弱/缓慢药水(

虚弱4

7秒

,

缓慢1

7秒

)[基础攻击力

-2

,基础移速

-15%

]*

2

钻石胸甲(

耐久

10

,

保护

1

)[

8护甲值

]*

1

钻石靴子(

耐久

10

,

保护

1

)[

3护甲值

]*

1

(防御) (基础/半裸)

8

%摔落减伤/

0%

技能真伤减免/

48.48%

其他

原版减伤(近战,弹射物,火焰,爆炸)

(正常)

8%

摔落减伤/

0%

技能真伤减免/

74.24%

其他

原版减伤(近战,弹射物,火焰,爆炸)

(

抗性1

)

26.4%

摔落减伤/

0%

技能

真伤减免/

79.39%

其他

原版减伤(近战,弹射物,火焰,爆炸)

铁剑(

耐久

10

)*

1

(伤害)

平砍:

7

(1+6)原版伤害

暴击:

10.5

((1+6)*150%)原版伤害

弓(

耐久

10

)*

1

(伤害) 勾弦:

1

原版伤害

半弦:

5

原版伤害

满弦:

6~8.5

原版伤害

满弦(暴击):

11~13.5

原版伤害

铁斧(

耐久

10

,

效率

1

)*

1

(每游戏刻损坏值) 6+(1²+1)=

8

(

急迫2

)(6+(1²+1))*(1+0.2*2)=

11.2

(挖掘用时)

原木/木板

0.4秒

/挖掘间隔

0.25秒

箱子

0.5秒

/挖掘间隔

0.25秒

(

急迫2

)

原木/木板

0.3秒

/挖掘间隔

0.25秒

(

急迫2

)

箱子

0.35秒

/挖掘间隔

0.25秒

钻石镐(

耐久

3

,

效率

3

)*

1

(每游戏刻损坏值) 8+(3²+1)=

18

(

急迫2

)(8+(3²+1))*(1+0.2*2)=

25.2

(挖掘用时)

石头

0.15秒

/挖掘间隔

0.25秒

圆石

0.2秒

/挖掘间隔

0.25秒

矿石原矿

0.25秒

/挖掘间隔

0.25秒

(

急迫2

)

石头

0.1秒

/挖掘间隔

0.25秒

(

急迫2

)

圆石

0.15秒

/挖掘间隔

0.25秒

(

急迫2

)

矿石原矿

0.2秒

/挖掘间隔

0.25秒

职业技能 主技能[

消耗

100

能量

]钢铁之击 对半径

4.5

格内所有敌人

造成

6点技能伤害/真实伤害

并拉向自己 被拉中的敌人会被施加Buff:

失明

1秒

[视野受到限制,无法造成暴击,行走状态无法疾跑]

冷却时间:

6秒

EPH[剑/弓]:

10

被动①钢铁之心 击杀敌人后,自身获得Buff:

伤害吸收2

5秒

[获得

8HAP

]

助攻击杀后,自身获得Buff:

伤害吸收1

5秒

[获得

4HAP

]

被动②铜皮铁骨 被箭矢命中后,

减少

20%

来自技能的真实伤害

,持续10秒.每次触发时自身获得Buff:

抗性提升1

10秒

[受到的原版伤害

-20%

]

每第5次触发时自身获得Buff:

生命恢复1

5秒

[

每2.5秒回复1HP

] [单次获取共回复

2HP

]

被动③化木为铁 每挖掘一个

原木

20%概率

掉落一个

铁块

(其他计算)

(防御类)

(

黑骑士牵线

)

17.2%

摔落减伤/

10%

技能真伤减免/

76.82%

其他原版减伤(近战,弹射物,火焰,爆炸)

(

黑骑士牵线

+

抗性1

)

33.76%

摔落减伤/

10%

技能真伤减免/

81.45%

其他原版减伤(近战,弹射物,火焰,爆炸)

(

被动②

+

抗性1

)

26.4%

摔落减伤/

20%

技能真伤减免/

79.39%

其他原版减伤(近战,弹射物,火焰,爆炸)

(伤害类)

铁剑 (

虚弱4

)平砍:

5

((1+6)-2)原版伤害

(

虚弱4

)暴击:

7.5

(((1+6)-2)*150%)原版伤害

铁剑(锋利1) (虚弱4)平砍:

6.25

(((1+6)-2)+(1.25*1))原版伤害

(虚弱4)暴击:

8.75

((((1+6)-2)*150%)+(1.25*1))原版伤害

钻剑 (

虚弱4

)平砍:

6

((1+7)-2)原版伤害

(

虚弱4

)平砍:

9

(((1+7)-2)*150%)原版伤害

钻剑(锋利1) (

虚弱4

)平砍:

7.25

(((1+7)-2)+(1.25*1))原版伤害

(

虚弱4

)暴击:

10.25

((((1+7)-2)*150%)+(1.25*1))原版伤害

(挖掘类)

金斧

(每游戏刻损坏值)

12

(

急迫2

)12*(1+0.2*2)=

16.8

(挖掘用时)

原木/木板

0.25秒

/挖掘间隔

0.25秒

箱子

0.35秒

/挖掘间隔

0.25秒

(

急迫2

)

原木/木板

0.2秒

/挖掘间隔

0.25秒

(

急迫2

)

箱子

0.25秒

/挖掘间隔

0.25秒

(移速类)(

注:浮空时不受Buff影响

)

(正常)行走:4.317格/秒

(正常)疾跑:5.612格/秒

(

缓慢1

)行走:3.669格/秒

(

缓慢1

)疾跑:4.770格/秒

(

速度1

)行走:5.180格/秒

(

速度1

)疾跑:6.734格/秒

(

速度2

)行走:6.043格/秒

(

速度2

)疾跑:7.856格/秒

(

缓慢1

+

速度1

)行走:4.532格/秒

(

缓慢1

+

速度1

)疾跑:5.892格/秒

(

缓慢1

+

速度2

)行走:5.396格/秒

(

缓慢1

+

速度2

)疾跑:7.015格/秒

(

缓慢1

+

速度3

)行走:6.907格/秒

(

缓慢1

+

速度3

)疾跑:8.979格/秒

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