Domcer战墙职业「傀儡/Golem」

数据版本V3.4.0
(专栏最新修改于2023.2.21)
基础职业物品/装备
牛排[
回复
8
饱食度/
12.8
饱和度
]*
3
再生药水(
生命恢复3
12秒
)[
每0.6秒回复1HP
][单瓶共回复
20HP
]*
2
喷溅型虚弱/缓慢药水(
虚弱4
7秒
,
缓慢1
7秒
)[基础攻击力
-2
,基础移速
-15%
]*
2
钻石胸甲(
耐久
10
,
保护
1
)[
8护甲值
]*
1
钻石靴子(
耐久
10
,
保护
1
)[
3护甲值
]*
1
(防御) (基础/半裸)
8
%摔落减伤/
0%
技能真伤减免/
48.48%
其他
原版减伤(近战,弹射物,火焰,爆炸)
(正常)
8%
摔落减伤/
0%
技能真伤减免/
74.24%
其他
原版减伤(近战,弹射物,火焰,爆炸)
(
抗性1
)
26.4%
摔落减伤/
0%
技能
真伤减免/
79.39%
其他
原版减伤(近战,弹射物,火焰,爆炸)
铁剑(
耐久
10
)*
1
(伤害)
平砍:
7
(1+6)原版伤害
暴击:
10.5
((1+6)*150%)原版伤害
弓(
耐久
10
)*
1
(伤害) 勾弦:
1
原版伤害
半弦:
5
原版伤害
满弦:
6~8.5
原版伤害
满弦(暴击):
11~13.5
原版伤害
铁斧(
耐久
10
,
效率
1
)*
1
(每游戏刻损坏值) 6+(1²+1)=
8
(
急迫2
)(6+(1²+1))*(1+0.2*2)=
11.2
(挖掘用时)
原木/木板
0.4秒
/挖掘间隔
0.25秒
箱子
0.5秒
/挖掘间隔
0.25秒
(
急迫2
)
原木/木板
0.3秒
/挖掘间隔
0.25秒
(
急迫2
)
箱子
0.35秒
/挖掘间隔
0.25秒
钻石镐(
耐久
3
,
效率
3
)*
1
(每游戏刻损坏值) 8+(3²+1)=
18
(
急迫2
)(8+(3²+1))*(1+0.2*2)=
25.2
(挖掘用时)
石头
0.15秒
/挖掘间隔
0.25秒
圆石
0.2秒
/挖掘间隔
0.25秒
矿石原矿
0.25秒
/挖掘间隔
0.25秒
(
急迫2
)
石头
0.1秒
/挖掘间隔
0.25秒
(
急迫2
)
圆石
0.15秒
/挖掘间隔
0.25秒
(
急迫2
)
矿石原矿
0.2秒
/挖掘间隔
0.25秒
职业技能 主技能[
消耗
100
能量
]钢铁之击 对半径
4.5
格内所有敌人
造成
6点技能伤害/真实伤害
并拉向自己 被拉中的敌人会被施加Buff:
失明
1秒
[视野受到限制,无法造成暴击,行走状态无法疾跑]
冷却时间:
6秒
EPH[剑/弓]:
10
被动①钢铁之心 击杀敌人后,自身获得Buff:
伤害吸收2
5秒
[获得
8HAP
]
助攻击杀后,自身获得Buff:
伤害吸收1
5秒
[获得
4HAP
]
被动②铜皮铁骨 被箭矢命中后,
减少
20%
来自技能的真实伤害
,持续10秒.每次触发时自身获得Buff:
抗性提升1
10秒
[受到的原版伤害
-20%
]
每第5次触发时自身获得Buff:
生命恢复1
5秒
[
每2.5秒回复1HP
] [单次获取共回复
2HP
]
被动③化木为铁 每挖掘一个
原木
20%概率
掉落一个
铁块
(其他计算)
(防御类)
(
黑骑士牵线
)
17.2%
摔落减伤/
10%
技能真伤减免/
76.82%
其他原版减伤(近战,弹射物,火焰,爆炸)
(
黑骑士牵线
+
抗性1
)
33.76%
摔落减伤/
10%
技能真伤减免/
81.45%
其他原版减伤(近战,弹射物,火焰,爆炸)
(
被动②
+
抗性1
)
26.4%
摔落减伤/
20%
技能真伤减免/
79.39%
其他原版减伤(近战,弹射物,火焰,爆炸)
(伤害类)
铁剑 (
虚弱4
)平砍:
5
((1+6)-2)原版伤害
(
虚弱4
)暴击:
7.5
(((1+6)-2)*150%)原版伤害
铁剑(锋利1) (虚弱4)平砍:
6.25
(((1+6)-2)+(1.25*1))原版伤害
(虚弱4)暴击:
8.75
((((1+6)-2)*150%)+(1.25*1))原版伤害
钻剑 (
虚弱4
)平砍:
6
((1+7)-2)原版伤害
(
虚弱4
)平砍:
9
(((1+7)-2)*150%)原版伤害
钻剑(锋利1) (
虚弱4
)平砍:
7.25
(((1+7)-2)+(1.25*1))原版伤害
(
虚弱4
)暴击:
10.25
((((1+7)-2)*150%)+(1.25*1))原版伤害
(挖掘类)
金斧
(每游戏刻损坏值)
12
(
急迫2
)12*(1+0.2*2)=
16.8
(挖掘用时)
原木/木板
0.25秒
/挖掘间隔
0.25秒
箱子
0.35秒
/挖掘间隔
0.25秒
(
急迫2
)
原木/木板
0.2秒
/挖掘间隔
0.25秒
(
急迫2
)
箱子
0.25秒
/挖掘间隔
0.25秒
(移速类)(
注:浮空时不受Buff影响
)
(正常)行走:4.317格/秒
(正常)疾跑:5.612格/秒
(
缓慢1
)行走:3.669格/秒
(
缓慢1
)疾跑:4.770格/秒
(
速度1
)行走:5.180格/秒
(
速度1
)疾跑:6.734格/秒
(
速度2
)行走:6.043格/秒
(
速度2
)疾跑:7.856格/秒
(
缓慢1
+
速度1
)行走:4.532格/秒
(
缓慢1
+
速度1
)疾跑:5.892格/秒
(
缓慢1
+
速度2
)行走:5.396格/秒
(
缓慢1
+
速度2
)疾跑:7.015格/秒
(
缓慢1
+
速度3
)行走:6.907格/秒
(
缓慢1
+
速度3
)疾跑:8.979格/秒