神谕枫眠的精灵讲解
今天如约而至来讲解神谕枫眠这个精灵。枫眠神谕前大叔就被枫眠深深吸引(因为颜值),那么神谕后的枫眠又怎么样了呢,大叔来给大家分析一下。 首先来看种族值:
神谕后增加了5点防御,8点特防,2点速度。这个2点速度提升的很抽象,反而枫眠的特攻没有增加,体力也没有增加。双防都加到了112,让枫眠的防御处于一个中等偏上的水平,外加170的体力,让枫眠的右三角处于一个较高的水准。再来看克制关系:
克制方面对草和冰有极大的打击面,几乎任何带草和冰的精灵对上枫眠都不是很好受。单属性方面,基本上就俩精灵王了,草系另一位千花在枫眠面前是不够看的,冰系的阿克和猫咪就算了。远古草有一棵老树,好像挺贱的,电冰自然是熟悉的寂灭,这个打枫眠也是够呛的,超能冰有个冥王,这个就比较危险了,毕竟有机盖式弹伤,一巴掌呼上去容易出事,冰暗影有新的南霜,自然冰岚妈很少见了,冰神秘有俩,一个教皇一个小莲花,但是巅峰热门方面几乎没有打击到,全是一些当做奇兵出现的精灵。再来看被克制方面:
被克制方面就比较尴尬了,自然圣灵星皇和脑婵几乎巅峰常驻,神秘战斗的阿尔蒂克(这个脚本居多,首发自爆的),圣灵地面的少,但有,卡托娜,战斗龙的猎皇,除了卡托娜,其他的精灵都是在巅峰常见的存在,被打击面方面枫眠还是挺难受的。那么枫眠的魂印和技能组能不能挡住这种打击面呢?
回合开始消强这个效果已经不陌生了,成功烧伤,未触发断回合,这个补偿效果就非常贱了,对于那些自带免控但不带免断的精灵而言相当恶心,几乎名牌了你别开强化,开了就没回合效果,你不开强化我用自带的断回合技能断你。自身没有强化则必定暴击保证了枫眠的平地输出能力,但是没加特攻种族值很怪,也许136够了?回合结束双方有异常则减少对手所有技能2点PP并回复300体力,这个是枫眠神谕后最恶心的效果了,(虽然写的体力为0也可触发,但是大叔OU昨天拿初生150拍死枫眠的时候没触发)只要两边有异常我就清你PP并且回血,配合皇御就是一坨牛皮糖,恶心还粘人。
第五技能的100%烧伤耗次免能力稳定,成功直接回合结束触发魂印清PP,未触发的全属性-1看似很抽象,但是和后面免控的反弱配合相当无赖。断回合,成功焚烬,又可以配合魂印。未击败对手减伤50%,弥补了这个属性当前环境的弱势。击败对手减少下只精灵所有PP2点,又可以用第五技能配合魂印恶心对面,这个技能无论是对技能组的联动还是单拉出来的能力都可圈可点,强度相当高的一个技能。
神谕150首发的这个不处于异常先1就基本上保证了这个技能的先制能力,当然也有可能会被凝滞这种软控消掉,但是问题不大。对手不处于异常100%令自身睡眠,看似很抽象,但是配合魂印的清PP依旧在第三层,外加开了弹控以后可以把睡眠挂对面头上,这就在第四层了,但是如果有次免会优先消耗掉次免,这就在地底层了。打出暴击增伤100%,配合魂印自身不处于强化必定暴击又在第三层,吸取200体力,对手任意技能小于2点PP额外吸取200体力,配合魂印的清PP又到了第四层。也是一个联动性极强的技能。
先三就比较抽象了,对手烧伤必定睡眠,这个烧伤可以是魂印给的,可以是第五给的,也可以是第五断回合给的焚烬结束给的,总之这个烧伤条件特别容易达到。附加固定伤害则又是非常容易触发的效果,枫眠的技能组看到现在基本都是控制,已经达到变态的地步了。
免控技能最大的特点在于有弱化状态先制+3并且双倍反弱,成功则龙威,龙威是目前赛尔号极强的一个效果,龙威在手,1个回合差必吃,并且还可以反转局势,4回合弹控普遍存在,4回合吸血就可以保证自己血线的安全。第五的自我弱化技能可以说就是给这个技能铺路的,一旦让枫眠连锁反应起来,扛得住的精灵没几个,缺点就是在面对免弱的精灵自身弱化就解除不掉了,只能靠强化硬怼上去。
强化技能也是一个联动性的技能,3回合受到300固伤并减少所有技能1点PP,配合魂印直接废掉关键技能,对手切换则吸取下只出场精灵1/3最大体力也是预判到了对面可能受不了枫眠这么恶心的能力切换针对精灵来快速解决的情况,先制配合150直接达到先3,但是没有暴击了比较难受。 介于枫眠经受过神谕,神谕就可以按照之前设计的技能组和魂印在进行针对性的补强,所以神谕枫眠的强度就毋庸置疑了,(但是猎皇是什么个意思)可以看出第五,150,强化这三个神谕后给的技能联动性极强,同时也弥补了老技能抽象的单调性。让枫眠从一个花瓶变成了一只鳄龟,又肉输出又高。 刷法方面:如果希望枫眠打极致的爆炸输出的,攻体,一般刷法就是盾体,输出有150配合弹控的吸血加魂印的暴击足够了。特性方面3个选择,精神、坚硬、瞬杀。如果实在洗不出来回神,免爆这种也勉强能用,大叔的好像是回避。 套装方面:如果单纯为了恶心对面或者报复社会,因为自己也被枫眠恶心了,就屠龙者终成恶龙了,那就皇御套。如果要把枫眠的功能性打满同时让枫眠又有一定的输出,那就腐蚀套。 PVP对战方面: PVP枫眠皇御套龟住的打法比较无聊,主要就是要顶住,打爆发就是要找机会创造回合差,比方说第五断回合,或者依靠魂印加腐蚀硬造,总之要有回合差,不然开免控就会给对面钻空子,同时打爆发的状态下即便一下打不死,也可以依靠弹控的效果控住对面,然后利用魂印继续恶心对面。下面具体讲几个需要特别注意的精灵: 1、脑蝉,启灵,星皇,东辉,霍光,邪魇,卫岳,猎皇:这几个精灵闲的没事别去跟他们对线,容易把自己对没。星皇,东辉,霍光,卫岳在枫眠优先开出弹控的情况下还靠150弹控能碰碰,其他几个没招。 2、打初生:这个就得耗了,依靠初生魂印判定弱于腐蚀的特点去攮他,如果是皇御枫眠也不建议去碰,容易把自己碰没。 枫眠神谕是针对性补强,相当于是水桶定理的那个有短板的水桶,拿502粘了一块加起来能够和别的木板一样高的补丁,但是也不是补到天衣无缝那种地步,玩枫眠要保证枫眠活着,打枫眠要保证自己的瞬间爆发足够,千万不要想着慢慢磨死枫眠,会疯的,就想大叔视频里面奥尔德和枫眠互gay50回合,打完双方都是满血,但凡狂暴还在,我奥尔德攮不死你枫眠,可惜狂暴没了。 下期精灵是无上剑神·鲁伊斯,大家下期再见,大叔去巅峰拿奇克斯挨揍去了,大家拜拜。