Everspace 2 开发者直播汇总(2022/07/08)

宣传一下自己建的群:1018458365,欢迎各位亚当·罗斯林进群讨论——你甚至可以在群里讨论《永恒空间2》!

搞了平衡,但又没完全搞

平衡性调整:
武器装备调整:


为啥是恐怖故事呢?

这是现版本22级的强能强击炮(附加动能伤害),群主自用。

而这是现版本22级的强能均衡炮(附加动能伤害),狗都不用。
而且,不只是武器,部分装备的数值也进行了大幅调整


总之,开发者非常激进的修改了不同等级武器装备的数值,其目的一个是为了让玩家在升级以后能够打的更爽,再一个就是为了能够让武器等级变得更有意义(确实,现版本22级强能的数值完压22级原型,也就比22级星铸低一点点)
这次调整后,低于自身等级的敌人碰到玩家后大概率会一触即溃,而高于自身等级的敌人将变得更加可怕——这都是因为等级在数值上所占的比重更大了。欸他奶奶滴,没法压等级通关了吗
六维属性:
在加强武器数值的同时,开发者大幅平衡了六维属性带来的增益(火力准度效能专精结构抗性)
火力

现版本1175火力能够提供368.2%的主副武器增伤
下版本1115火力能够提供138.1%的主副武器增伤(全面削弱)
准度

现版本1351准度能够提供17.4%的暴击率和1.7倍的暴击伤害
下版本1353准度能够提供20.9%的暴击率和1.8倍的暴击伤害(全面增强)
效能

现版本1648效能能够提供425.6%的装置增伤并缩短24.9%的冷却时间
下版本1645效能能够提供230.1%的装置增伤并缩短30.7%的冷却时间(伤害降低,冷却变快)
结构

现版本754结构能够提供528%的船体生命值加成和17.2%的模块伤害抗性
下版本758结构能够提供241%的船体生命值加成和24.1%的模块伤害抗性(生命值加成降低,模块抗性提高)
抗性

现版本730结构能够提供25.3%的船体减伤和29.5%的debuff时间缩短
下版本730结构能够提供35.6%的船体减伤和41.5%的debuff时间缩短(全面增强)
专精

因为开发者驾驶的先锋舰在下版本将替换专精技,无法与现版本进行对比,因此对比一下调整之前的数值。
同样是1632的专精,修改前暴击率×3.1,修改后暴击率×3.83(全面增强)

也就是说,轻型飞船在面对铺天盖地的火力时,如果不灵活机动加以规避的话,将变得相当脆弱更不推荐新手玩轻型了
但是先别急,这些数值平衡将在接下来的这周里进行测试,还有调整的空间和机会,比如主机组件的调整还在计划中
特里恩的新特长:

1级:增加飞船交易商出售飞船的数量
2级:使玩家可以在星海女爵处购得飞船
3级:每艘飞船将获得一次重置被动能力的机会(获得的新被动是随机的,据Erik的意思,SL重置被动似乎是无效的)
4级:提高星海女爵的飞船库存量(从3艘提高到6艘)
5级:每10分钟便整体刷新一次飞船交易商处的全部库存飞船(现版本全库存刷新时间为56分钟)

维护者:

护盾加值从30%提升到了恐怖的285%(哨卫:我这就滚)
装甲加值从60%提升到了105%(炮艇:你也是炮艇?)
其他:
狂徒帮装甲无人机的装甲覆盖范围大幅下降

但是高危区带了词条后,每个负面词条都会增加掉落数量和质量
狂徒帮驱逐舰太脆了,可能会迎来一波增强
UI调整:
新的消耗品:
为新消耗品添加了自己的图标
对新消耗品感兴趣的,可以看看这个https://www.bilibili.com/read/cv17157870

效果:接下来20秒内减弱30%受到的伤害







星铸和原型:


【星铸】和【原型】品质装备的图标将会有一个圈圈,【星铸】为白色,【原型】为红色。
这样做能更好的凸显这两种品质的装备。
接战:

同时,在战斗中将无法使用制造系统——已实装
Ⅲ+/Ⅲ级飞船外观



如果对游戏有任何疑问,请加入官方的Discord群对开发者提问
官群链接:https://discord.gg/rockfishgames
也欢迎私聊或者在合集下回复我,我也可以帮忙去问。
当然,为什么不加个Q群呢?群里的各位亚当·罗斯林各个活儿好技术高说话又好听:1018458365