从零开始的 SAO生活 02开端(真)
大家好,我是北川易,是兄弟,就来——呸!我是东京某游戏开发公司运营部核心成員,专职于各类RPG游戏内测试玩,喜欢对自己玩的游戏或者观赏过的影片做一些评价,而要我来给SAO做评价的话,要我说,这真是一款堪称创世纪的奇迹般的游戏。 ——前言 我不知道在各大媒体强力报道“Sword Art Online”这款游戏时,有多少玩家会感到无比兴奋与狂热。总之像我这样的“游戏宅”的激动之情是肯定难以言表的。更何况,我的工作要务便是游戏内测,我可是拿到了封测名额的。SAO的第一批出货量只有一万套而已,而SAO封测玩家名额仅限一千人。(【封测】:封闭测试简称封测,是指一款游戏在开发完成的前期由游戏公司人员或少量玩家参与的游戏测试,是游戏的最初测试,以技术性测试为主) 这款◎VRMMORPG(虚拟实境大规模线上角色扮演游戏)——“Sword Art Online”(后面都简称“SAO”)以“NERvGear”新式“完全潜行类”游戏机进行连接。它的构造与上一世代的定点式游戏机是截然不同的,需要与平面屏幕装置与手握控制器这两个个人机界面的旧式游戏机不同,NERvGear的界面只有一种而已,那是将头部到脸部完全覆盖住的流线型头盔。 它的内测隐藏了无数的信号元件,而头盔则通过这些原件所产生的复数电场,与使用者的脑部直接连结。使用者不需要使用自己实际的感官系统,依赖于机器直接给予脑的视觉皮质区及听觉皮质区情报,而让使用者有看到与听到的感觉。实际上,除了听觉与视觉外,触觉、味觉与嗅觉,也就是所谓的五感,全都能通过NERvGear读取出来。 保证通信通电正常,把头盔戴上,并锁上上下颚的固定杆后,只要使用者从嘴里说出开始指令【Link Start】(链接开始)这句话,瞬间所有的噪音都将被隔离,视线也先被一片黑暗迅速包围,接着只待思维迅速穿过从中央出现的七彩光环,玩家本人就能处于完全由数据档案所构建起来的世界里。当然,这个时候现身的“玩家”的身体,也是有数据档案集合体构成。 总而言之。半年前,在2022年5月发售的这部机器,终于完全将“虚拟实境”给实现了。NERvGear的大型电子机器厂商(开发商),将链接至其创造出的假象空间称为“完全潜行”。 这实在是个相当符合实际状况的名词。因为一旦玩家链接成功,就真的与现实世界完全隔离了。因为使用者不只是接收假想的五感情报而已——连由脑部向自己身体所发出的命令也会遭到阻断与回收。 完全进入游戏当中。这种体验给人的冲击性,让众多玩家深深为之着迷。几乎足以确定自己再也不会回到用触摸笔或传感器程度的游戏界面去了。 仿佛,我们就是从这个世界出生的一般?哪边是“游戏”,哪边是“现实”呢? SAO的舞台是拥有一百层楼的巨大浮游城堡。每层里面都有草原、森林、街道,甚至连城镇都有,而玩家们只能靠自己手上的武器来闯荡这些楼层,找出通往上层的阶梯并打败强力守护BOSS,努力往城堡的顶楼迈进。 这款游戏大胆地把奇幻冒险线上游戏里一向被认为是必须要素的“魔法”给剔除了,将其取而代之的是【剑技】这个被设定成无限数量的杀招。之所以那么做,我想,也许是开发者想让玩家运用自己的身体,以自己的剑来战斗,令玩家能够体验到完全潜行环境的最大魅力。 除了战斗用技能外,也有冶炼或是皮革工艺、裁缝等制造业,还有钓鱼或者烹饪、音乐这些日常系多种技能,玩家们在广大的区域里面不只是冒险,还能像文字所描述的一样,在里面“生活”。按照个人的意愿与努力,也可以在里面买下自己专属的房子,然后过着耕田牧羊的生活。 这些情报陆续被公布出来,游戏玩家们的狂热度也是跟着水涨船高。 说起来,我能够优先拿到正式贩卖数量的一万台之一,一方面是公司的帮助,一方面也是因为我是封测玩家来着。其实这一次,相当于一万名玩家的“公测”吧? 我做了多年游戏试玩员,第一次有了喜欢的游戏,第一次有了想做一辈子的事,这两种快乐的事情重合在一起。而这两份快乐,又给我带来了更多的快乐。得到的,就是像梦境一般的幸福的时间。但是,为什么......为什么我会感到一丝心悸呢...... 当初我们所进行的“封测”时长是两个月,两个月的时间,每一天对我来说,都是如梦似幻般的日子。当封测结束,好不容易培养的角色被系统重置的时侯,我感受仿佛被人夺走了人生一般,深深的失落感,盘旋在身体之上。 紧接着时间推移到了2022年11月6日,周日。下午一点,一切准备妥当的“Sword Art Online”正式开始运营。 我满怀兴奋的心情,提前一小时准备好,时间一到就立马登入游戏。 从服务状况来看,线上人数瞬间就超过了九千五百人。(虽然一万份被售空,但是也难保不会有些玩家临时有事赶不上公测)说起来,正式名额的一万份出售时,每家大型购物网站的首批出货都在几秒钟内全部销售完毕,还有的人为了昨天的店面贩卖,从三天前就熬夜排队,甚至闹成了新闻成为一时间街坊邻居的谈资笑料。从这几点看,可以想象买到游戏的人,几乎百分之百都是网络游戏的重度中毒者。 说实话,我不是一个善于社交的人,在公司内和同事只是日常礼貌性地打打招呼,而我的大部分时间都沉浸在各种游戏内,跟我交流更多的反而是玩家或怪物或NPC。封测期间,我倒也算是在游戏内认识了一些人,嘛,这个没啥说的。 【Link Start】 载入系统主页面,我眼前弹出了熟悉的建立角色页面。 【Name】——【易】(Yi),作为一个起名废,我也懒得取什么华丽的名字,只会招来笑话罢了。 至于角色性别,在游戏里是可以任选男或者女的,然后像以往的3DRPG游戏一样,可以自己“捏脸”,给角色造型。我没有什么特殊的嗜好,性别果断选择男,简单弄了个黑色短发,深邃的黑眼睛这样的形象......最后扫视了一圈觉得没什么问题了,正式载入游戏。 一阵蓝色炫光过后,我出现在艾恩葛朗特第一层的【起始城镇】的大广场。映入眼帘的便是熙熙攘攘的人群了,当然,还有那比现实世界透彻得多的蓝天。我开始四处游走,似乎是下意识想看看风景,重新欣赏一下这偌大的起始城镇。 【起始城镇】是第一层南端的开始地点,大约占了底层面积的十分之二左右,是个被城墙所包围的直径一公里的半圆形区域。这里是艾恩葛朗特最大的都市,物价便宜,也有很多旅馆之类的商家。 (在游戏里面想【休息】的话,要么在自己买下的房子里睡上一觉,要么去住各类旅馆,休息一个晚上可以恢复所有HP、MP以及必要的精力。而【休息】的过程简单粗暴,设上“一定会把玩家叫醒的闹钟”,睡上一觉,过几个小时就会醒来——嗯,神清气爽。【休息】是一种比较省力但是稍微费时的恢复方法,但是如果不去【休息】,要么靠角色本身的恢复力慢慢等待HP、MP回满,要么就得使用回复药水或者更加高级昂贵的水晶了) 在这里最大的设施便是黑铁宫了,那是一栋闪耀着黑色光芒的巨大建筑物,是玩家的复活地点。 出了西北城门,我不仅感叹——不愧是面积最大的第一层啊,据说直径有将近十公里。朝着西北方前行,走过草原进入的是深邃的森林,继续向东北方向走变回进入湖沼地带。穿过湖沼,前方便是山谷以及遗迹地域。一般来说,SAO里面的遗迹都是有着一些宝藏(其实就是一些装了水晶或装备的宝箱),当然,遗迹是少不了怪物的,一般是各种死灵类怪物,或者根据地图不同,区域上会出现特色怪物(比如蜥蜴人,螃蟹,蜘蛛,史莱姆等) 在一森林中的空地处,四周全是长有金色苔藓的古木,以及带有荆棘的小花。如果踩到苔藓上,系统会模拟出现实中的【湿滑】效果,玩家有可能会滑倒,碰到带有荆棘的小花,也是会削减一定的生命值的。 印象中,第一层有一个【霍伦卡】村和【托尔巴纳】街区。 【霍伦卡】村是前期做新手任务和刷级的胜地,当然,也是因为太热门,被玩家发觉后容易被人海挤爆。大家想想一下人挤人的场面,还会有安心做任务的心情吗?(好吧,我承认这有些夸张) 【托尔巴纳】,是坐落于离迷宫区最近的山谷中,并排建造有巨大风车台的恬静街区。是个环境优美,适合休闲养老的地方(雾)。 这就是艾恩葛朗特啊,这就是第一层啊。 我不知道在第一层漫步了多久,我只知道,我是非常地享受着这里的一草一木,用力地呼吸着,放肆地享受着游戏中模拟效果带来的空气的沁人心脾的感觉。几个小时就这么悄然过去了...... 我恰好来到了【起始城镇】西侧的宽广区域,路上遇到好些封测时期的玩家,不过也是由于区域过于宽广,距离比较远,就没有上去和他们打招呼,也没有这么个必要,毕竟也不是很熟。 时间超过了五点半,我抬了抬头,45°仰望这被夕阳染成一片赤红的天空,夕阳宛如一把弯刀,在天空拉开一道血红的刻痕,我竟然感到了恍惚与悸动。斜射的阳光虽然弱了不少,但仍然将广阔的草原照映得熠熠生辉。正好吹起了微风,似乎每一根草儿都在拼命摇摆着自己的身子,同时它们闪耀着金色的光芒。我被着美丽的假想世界感动而说不出话。 但在这之后,这个世界却永远失去了它原本的面貌。