2.5依赖倒转原则
内容来自尚硅谷Java设计模式(图解+框架源码剖析)_哔哩哔哩_bilibili
写在前面:本文内容大致和原视频内老师的笔记内容相同,会偶尔插入自己的注释和理解,尽量会完成作业
我感觉还是有点绕的
2.5.1基本介绍
依赖倒转原则(Dependence InversionPrinciple)是指:
1) 高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖其抽象
2) 抽象不应该依赖细节,细节应该依赖抽象
3) 依赖倒转(倒置)的中心思想是面向接口编程
4) 依赖倒转原则是基于这样的设计理念:相对于细节的多变性,抽象的东西要稳定的多。以抽象为基础搭建的架构比以细节为基础的架构要稳定的多。在java中,抽象指的是接口或抽象类,细节就是具体的实现类
5) 使用接口或抽象类的目的是制定好规范,而不涉及任何具体的操作,把展现细节的任务交给他们的实现类去完成
2.5.2应用实例
请编程完成Person接收消息的功能。
1. 实现方案1+分析说明
2. 实现方案2(依赖倒转)+分析说明
2.5.3依赖关系传递的三种方式和应用案例
接口传递
应用案例代码
构造方法传递
应用案例代码
setter方式传递
应用案例代码
代码演示
2.5.4依赖倒转原则的注意事项和细节
1) 低层模块尽量都要有抽象类或接口,或者两者都有,程序稳定性更好.
2) 变量的声明类型尽量是抽象类或接口,这样我们的变量引用和实际对象间,就存在一个缓冲层,利于程序扩展和优化
3) 继承时遵循里氏替换原则
里氏替换原则在下一节