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骑砍龙珠mod当前开放demo各项进度清单

2020-12-23 13:09 作者:killyouready  | 我要投稿

一丶地图及相应存在的问题:

1.天下第一武道会:未设置天空球

2.冥界武道会:未设置天空球

3.沙鲁游戏:未设置天空球,比例过小

4.人造人秘密基地:未设置天空球,地面材质不准确,高速公路贴图uv反向,未设置水面材质,水面暂设碰撞

5.机械弗利沙第一次来地球:地面材质不正确,未设置天空球

6.贝吉塔行星外太空景:场景部分位于水下易导致穿球,太空船位置太高,刷兵点不对,不需要设置天空球

7.贝吉塔行星城市:地面材质不准确,未设置天空球

8.龟仙屋:未设置天空球,模型比例偏大,部分贴图uv反向

9.西都:未设置天空球,只设置了城市部分,未应用全部场景

10.贝吉塔第一次来地球场景:模型比例偏小

11.北界王星:部分贴图设置不准确,比例偏大,考虑是否设置天空球

12.界王神圣地王神剑拔剑处:未设置天空球,未设置水面材质,水面暂设碰撞

13.界王神圣地小布欧决战处:模型比例偏小,天空球光照问题,场景中间区域存在狭长的无碰撞区域,可能会导致经过的时候掉下地面

14.比克17号第一次交手的地方:部分材质设置不准确

15.那美克星:水材质设置不准确,水面暂设碰撞

16. 拉第兹来地球的场景:模型比例偏小,天空球光照问题,场景中间区域存在狭长的无碰撞区域,可能会导致经过的时候掉下地面

17.天神殿与时间精神屋:部分材质设置不准确,外部屏障材质不适

18.冰川:没有设置天空球

二、人物及相关问题(ct表示常态,ssj表示变身及阶数,任务表示选人浏览和接任务使用,比战斗用动画更少,ai和战斗表示用于战斗):

贝吉塔-战斗(ct~ssj)

孙悟饭-战斗(ct~ssj)

贝吉塔-任务(ct/ssj/ssj2)

孙悟饭-任务(ct/ssj/ssj2)

孙悟空-任务(ct/ssj/ssj3)

克林-任务(ct/ssj)

特兰克斯-任务(ct/ssj)

18号-任务(ct)

弗利萨-ai(ct/ssj3)

贝吉特/布罗利/布欧:暂时取消应用,保留模型,计划适时恢复

女龙王:步行海飞丝动画,暂未应用许愿功能

三丶载具

汽车:应用场景装饰,暂未应用人物使用但计划

宇宙飞船(大):同上

宇宙飞船(小):同上

轮船:模型未应用装饰

四丶动物

五丶各式人造人和机器人

暂无但计划

六丶战斗方式和技巧:

普通攻击(右键):攻击后快速晃动鼠标让被打击者在你的视野范围内按G锁定后w冲刺后便可以像龙珠一样不断把人打飞追击追加击飞在空中连击到死,特别是用这个方法攻击普通单位,英雄单位不太方便。

甩击(右键+左键):可以理解为将人360度大旋转的控制技能,甩出去的瞬间会对被甩者造成伤害,甩时碰撞到周边敌人也会对周边敌人造成伤害和击飞。

七丶各种碰撞障碍物限制条件

1.步行/飞行/瞬移遇障碍物:室内w体现为障碍物的阻碍作用,运动表现为停止,室外体现为沿障碍物的位移修正将自己挤出障碍物表面

2.敌人阻碍:慢速位移周围的敌人会对你该方向造成阻碍,运动表现会停止。高速移动则会直接将该方向的人群撞飞。

八丶装备

暂无但计划

九丶新属性

暂无但计划

十丶军队/野兵/据点

暂为城市据点野兵设置一定数量的新兵种,无领主国王分封,暂时点缀大地图和用于战斗测试之用

十一丶技能

1.王子战法连续飞弹(按F):所有可控制人物的一技能,造成爆炸效果及小范围群体伤害和击飞

2.人物不可移动控制固定轨迹式大型气弹:所有可控制人物2~4技能(按F),造成气场及大范围群体击飞和伤害

3.主动状态buff(U+F)







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