【奈亚拉老师的文章】230823 — 文化的继承

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虽然笼统地概括为“年轻人”更容易理解,但人类是十人十色的,并不是所有年轻人都热衷于年轻风格的内容的。在这个时代,别说是以前的名作了,就连隐藏的名作也可以通过订阅和视频轻松地看到。
在大家都在玩PS3和Wii的时代,我也依然沉迷于世嘉土星和VHS。为了玩只能在土星上玩到的美少女游戏,以及看当时由于放送不完备只能用录像机看的动画,录像机是必要的。当时那霸只有一家出租影碟的个人店,所以就在那里租了小型的OVA……《伊库萨1》和《非常偶像KEY》等。
世嘉土星和赛璐璐动画,从当时开始就被视为史前遗产了,但它的魅力并不会因为时代的不同而减少。虽然在操作性等方面确实不方便,但也有很多只有那里才有的东西。现代人学会了短视频和倍速播放,不断高速消费着影像作品(不仅限于年轻人)。这里的争论暂且不提,有兴趣的读者可以看看《倍速观看电影的人们》一书。这是一本只把焦点放在倍速视听是否有罪的书。
但并不是所有人都热衷于TikTok和YouTube上的短视频。倒不如说,有不少初高中学生对这种高速的、带有俱乐部文化气息的活动十分厌恶,他们的兴趣是默默地、平静地读书或看电影。我十几岁的时候也很喜欢按“受年轻人欢迎!”的流行趋势反着来,从Discord服务器上的情况来看,果然还是有的。这些人中又有百分之几的人,在创作中加入了过去的名作中即使在现代也值得继承的要素,并与令和式的演出相融合,最终问世。
庵野导演在《新EVA计划》中也表达了想要继承昭和特摄的想法,实际上EVA给人的是一种由特摄(主要是奥特曼)、机器人动画、自叙体小说三者均衡构成的印象。EVA继承了在奥特曼赛文中使用过的实相寺导演风格的演出,两者一比就能一目了然。特别是梅特隆星人那回,我觉得对EVA应该是有相当大的影响。
虽然还想再思考下去,但文化相关话题还是到此为止,聊聊前面提到的世嘉土星的画面。


神奈:不,我才要谢谢你

毕竟这不是单纯的点阵图。UI和图标都使用了点阵图,让人感觉很熟悉,但立绘却是插画。因为是以较低的分辨率读取的,所以会变得比较模糊,结果会给人一种“像点阵图”的印象,而实际上并非如此。如果连立绘都做成点阵图的话,就更接近于旧PC游戏了,世嘉土星特有的光辉就被淡化了。这样的分辨率也让大家狂热,而且多亏了显像管和狭窄的监视器,几乎没有不协调的感觉,正因为是在那个瞬间才能堂堂正正地诞生的画面。


么的钱钱(;;)
黑色的女孩子:诶~但比起工作,还是舔一辈子的糖比较幸福吧

这是简单的再现。感觉如何?お久しぶり老师清新的画风和复古的UI的不匹配反而让我很喜欢,不过,也是想着“把原来的分辨率高得离谱的东西弄得乱七八糟也不错嘛……”而自己也会“嗯嗯”地点着头。虽然还需要把亮度调暗一些的微调,但我也开始考虑,看着“土星风格的画面”死去的晚年生活也不错。结果,还是本人的“喜好”是否满足为先,文化的继承本身是后附的这种高尚的理由吧。