我在三国杀里杀了6000个主公,17000局玩家告诉你谁才是胜率杀手!(反贼篇)


9000局反贼胜率镇楼。
开门见山来说就是看谁低于66%拉了平均胜率的后腿。一些紧挨着66%的很可能多输一局就变的也会谈谈。当然因为环境变化,有些武将已经不适合出场了,曾经胜率高于平均胜率的武将未必能用,低于平均胜率的加强后也未必不能用。除非有个人情节,喜欢这个人的历史,喜欢他的皮肤或者台词。游戏要在能力范围内适当放纵,为什么适当,你一直选坑的,对得起自己但对不起队友啊。

1. 刘封。63.3%,其实勉强合格。胜率低的原因是,当年环境流行曹丕主,太史慈。两拆对于一些杀将来说正好弥补断杀。摸牌白,难以有防具防御马卡距离,几刀一个刘封。
2. 张春华。59.2%,纯弱将,但是游戏不是只有胜率,优秀的配音、皮肤、独特的爽点可以欺负荀彧郭嘉神曹操、神奇的翻盘等。偶尔奖励自己一把爽将也不错。张春华比陆逊好的地方在于绝情是有发挥的,皮肤有熊。
3. 界周瑜。63.6%,这游戏能出场的角色都是英姿打底,周瑜是计量单位而已。反间主动权不在自己,对面掉血也能摸1牌,杨仪、张菖蒲、华雄表示血赚。一样的,玩这么多局就是因为皮肤真的帅,是这个游戏最早的一批动态皮肤。
4. 贾诩。66.3%,乱舞AOE属性能适合做主忠。当反真的是勉强合格,这胜率还是因为帷幕克袁绍来的。
5.

6. 曹植。64.6%,当年孙权主很多,曹植还可以。但是孙权弄个防具防御马不难,有时候会打酱油被围观。曹植皮肤好看,台词好听,是个人最喜欢的武将之一。
7. 界赵云。64.9%,这是因为技能改过几次。现在二八反贼界赵云并不弱。
8. 左慈。61.4%,垃圾武将,化身切换浪费大家时间。现在武将都是四血二技能、三血三技能起步,左慈大多数时候拿到好将也只有一半技能,但是这个武将上限不封顶,所以喜欢的玩家本质上和喜欢陆逊一样,没技术靠运气玩游戏。
9. 吴国太。65.2%,抗袁绍武将。环境淘汰边缘,现在的装备距离都不值钱,拆个装备跟玩一样,卖血偷来的装备转眼就被拆了。但是还是能玩的。
10.SP貂蝉。55.4%,一锤子买卖,起手不刷防御容易没回合,刷了防御打一二血过,还被放逐。胜率杀手。
11.

12.界马超,61.7%,主技能皮肤真帅。这游戏马超摸杀的概率和邓艾种田成功的概率差不多。起手有一张杀就是马超全局的贡献了。不是技能弱,是概率有问题。马超改成:摸牌阶段你可以少摸一张牌,然后视为对一名角色使用一张杀,强度绝对上来。事实上我觉得所有的“马术”都应该改成这个技能。
13.太史慈,64.4%,这种武将更适合做忠臣,可以自己养自己,杀了反贼摸牌下回合继续杀,杀主无非是2张杀,与夏侯渊一样,跟限定技似的。
14.诸葛亮。63.6%。标风这胜率不丢人,英雄迟暮。
15.

16.SP姜维。59.3%。手牌多的时候没挑衅闪留不住扔了,血卖的没多少价值。怕死的时候给你一个加速死亡的技能。
17.界刘备。63.5%,把主动权交给别人是这样的,如果你觉得自己是个高手,就不要玩纯辅助武将,比如张菖蒲,你可以算别人的张菖蒲,但不要开张菖蒲让别人算。
18.界张辽。66%,这个游戏的四血守门员。
19.刘表。57.4%,刘表技能加强过,现在可以玩了。但是当反贼很拖节奏,反贼需要集火主公或者在袁绍曹丕主压制下活下去,刘表这方面并不强,还是当内才是老本行。
20.

21.界郭嘉。63%,同刘备,但是不动白,玩成这样已经很有游戏理解了。
22.法正。60.5%,袁绍局出场,恩怨被削弱太多了,现在因为刘备都是界刘备了,法正的一个主流配合也没了。
23.夏侯渊,61.9%,一锤子买卖,跟个限定技一样,界限夏侯渊也是限定技,但是多一丢丢作用,这游戏平均3.7轮,你第一轮的发挥是够的,但是第二轮是负的,如果第一轮没赢,那么整体收益就不够看了。
24.鲁芝。66.7%,无法保证反贼的牌最少,倒是当忠臣时可以确定主公大多数时候牌少。
25.

26.王基。65.8%,不稳定闭月2太弱了,如果当制衡用,郭淮、杨仪、甚至貂蝉都比他强。换别人牌经常把别人的垃圾变成关键牌,也是翻车的原因之一。
27.关平。56.8%,杀将同马超会断杀,其他武将有杀也怕防具防御马,动不动一个戏子绑着,吃杀的武将越来越没就业面了。
28.刘虞。61.1%,我能把刘虞玩到这个胜率,证明我的水平很高了吧。
29.曹丕。60.6%,现在应该是高过这个胜率的,但是我百胜后就关了,阴间杀手,环境越阴间曹丕就更阴间。以前将弱,浪费两个人的输出限制对面一个回合不赚多少,现在是翻主一次游戏就结束了。
30.

31.姜维。59.4%,当年还行,现在界姜维发挥都一般。近主位被主忠盲,远主位被反贼盲,身份倾向过于明显,没法和谐玩耍的武将。
32.郝昭。59.4%,武将强,但是同刘备,主动权全交给了队友。而且拆牌自己防御很弱,4刀一个。
33.凌统。64.5%,与国太一样,现在的装备和拆装备都不值钱了,玩成这样可以了吧。
34.徐盛,62.1%,玩成这样可以了吧。
35.黄忠。58.6%,同马超,摸不到杀。算收益黄忠全扩都是前面的,强命中,不卡距离,增伤,不怎么怕防具。但是就是摸不到杀。而且闪不了你的杀还能闪别人的杀,黄忠的团队收益是要被稀释的,我更喜欢黄忠内,可以收人头,可以压没人惹的神装忠臣的血。
36.界关羽。57.1%,主动权在别人,一顺一杀,顺的还只是别人挑给你的红手牌。人家血多或者没闪干脆亮个黑色,你2牌打2血就是一个酒杀,打1血自己还亏了。至于克制卖血将的作用越来越小了,你克制但是你的队友不会去打,而且你的杀还要考虑防具问题。
37.高顺。57.1%,增强过,但是杀将禁酒真的难受。杀将的梦想永远是大铁锁,酒,属性杀,古锭刀。
38.

PS.界太史慈,50%,与太史慈一样,更适合当忠。
39.曹彰。63%,增强后没玩过。应该能达到及格线。
40.刘禅。55.6%,同刘备。路人局你无法保证队友选出什么来。
41.关银屏。51.9%,反贼觉醒很难,开AOE伤队友,卖血砸,给对面3牌,然后自己空虚过,容易活不到下回合。
42.界祝融。64%,容易被反贼盲。拿到大象不打出去就相当于没什么用,打出去坑反贼。但是合理使用还是不错的武将,个人喜欢。
43.

44.界庞德。58.3%,是个人喜欢但是很弱的武将,同马超一样断杀。强命中并没有下掉敌人的闪,敌人还是可以闪你队友的杀。而且相比黄忠,还有概率给敌人送杀,这有时候是致命的。
45.祖茂。58.3%,改版后还可以,但是同刘备一样指着别人。
46.虞翻。63.6%,靠别人,勉勉强强能玩。
47.界诸葛亮。59.1%,无懈是神牌,但是现在你无懈不过二袁的1顺2,人家拿你装备又根本不需要顺。八卦还越来越黑了,感官上达不到50%。我觉得卧龙应该加个魏贾诩的技能,锦囊不可以被别人响应。
48.秦宓。61.9%,杀将弱,防杀将的武将也就弱。
49.丁奉。61.9%,很断杀,曾经三轮摸了3装备 和3桃,就是摸不到杀。
50.

51.王平。65%,和SP姜维一样没用牌能力,前期摸的牌大多数都扔了。但整体强度是在及格线的,多赢一两局也许就66%了。
52.李儒。63.2%,同贾诩,AOE更适合当忠臣。当反贼太伤队友。
53.界徐庶。57.9%。觉醒后才3血英姿,垃圾武将。
54.邓芝。57.9%。技能上强将,但是和刘备一样吃队友,和郝昭差不多,可以上来就把张角扒空城,但是代价是自己也没防御。有个技能续命,但是与李典一样,敌人因为这点更愿意打你,因为打你可以摸牌。
20场以下的就不上统计了。总结一下,很多武将因为环境变化而变化,有些武将增强后没玩,所以胜率还是以前的胜率,比如曹彰。凌统因为袁术变少了,然后二张变少了,所以变弱。刘备因为荀彧。太史慈等变少了变弱。秦宓因为杀将越来越弱变弱。有些武将渐渐被环境淘汰或在淘汰的边缘,吴国太、凌统、诸葛亮、王平等。
个人建议想要提高胜率,有“马术”的武将不要玩,虽然我马岱玩的很好,但是不建议你们玩。指望别人的武将高手不要玩,张菖蒲这种让队友去玩。