个人私设奈良鹿丸【疾风传】修改
作者说:忍战鹿丸出了,所以在此一同前些版本鹿丸一同进行调整,异装版本在我这里只作为还原元素,本身不作为忍者出现
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普攻:
1a:使用苦无向前方进行一次横扫攻击,对前方半个身位范围内敌人造成平推伤害
2a:使用【影之触手】向前方进行穿刺攻击,对前方三个身位范围内敌人造成平推伤害,随后操控【影之触手】回钩,对敌人造成扫地击飞伤害
3a:手持苦无向前方跃起两个身位,使用苦无进行一次横扫攻击,对沿途及前方半个身位范围内敌人造成击飞伤害
4a:向前方两个半身位处地面丢出一枚起爆苦无,对沿途敌人造成平推伤害,落地后对敌人造成扫地平推伤害
特殊普攻:当自身前方一个身位范围内敌人无敌人时,使用普攻自动释放3a
修改细节:删除原版2a
2a增加攻击距离半个身位
3a增加突进距离半个身位
4a来源于新春最后1a,若未命中敌人则在场上持续存在3s,到达极限时间或碰触到敌人后爆炸,造成扫地击飞伤害
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一技能【起爆苦无】cd10s
自身后跳一个身位,同时向前方空中扔出苦无圈,苦无圈在空中爆炸,让大量绑着起爆符的苦无落在地上,对x轴左右各一个半身位,y轴上下各一个半身位范围内敌人造成扫地平推伤害
起爆苦无最多可在场地中持续存在3s,到达极限时间或碰触到敌人后爆炸
技能后摇期间使用普攻,直接释放4a
修改细节:【新春】一技能
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二技能【影子控制术】
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短按【影刺术】cd6s
操控影子凝聚成具有实体的影刺,对前方一个身位范围内敌人造成扫地平推伤害
随后操控影刺对前方进行穿刺攻击,对前方三个身位范围内敌人造成平推伤害
技能后摇期间使用普攻,直接释放3a
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长按【影缝术】cd12s
操控影子凝聚成具有实体的影之触手,对前方一个身位范围内敌人造成扫地平推伤害
随后操控影之触手对前方进行穿刺攻击,对前方五个身位范围内敌人造成平推伤害
技能后摇期间使用普攻,直接释放3a
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修改细节:【新春】二技能短按,长按
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组合技【影子召唤术】双技能cd10s
释放方式:二技能任意释放命中后使用一技能
操控影子向前方延伸四个身位,途中命中敌人则对其造成扫地平推抓取伤害,并将其推至极限距离
随后控制周围的影子携带起爆符缠绕在敌人身上,对其造成多次抓取伤害
最后自身后跳并将打火机掷向敌人,引发起爆符爆炸,对敌人造成高额击飞伤害
技能后摇期间使用普攻,直接释放4a
修改细节:【新春】二技能划普攻
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奥义【影子聚集术】消耗四个奥义点
操控影子形成拥有实体的【影之触手】向前方尝试抓取敌人
随后使用【影遁护身术】包裹保护自身
最后伸出数条【影之触手】携带起爆符蔓延向周围进行大范围连环爆炸
修改细节:【新春】前段+【疾风传】全程
若前段【影之触手】抓取成功后则全程抓取
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作者说:【新春】作为【疾风传】来说,双技能完全还原,且效果更好,普攻以新春为重点所以不算还原,但特殊普攻很有新意,奥义也略加参考,最终制作这么一个版本