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unciv《早战学》防守反击

2023-04-30 19:10 作者:u圈の巅峰Lance  | 我要投稿

第四节 防守反击 如果说突袭特征之处在于时机和节奏,那么防守反击则在于地形。 Unciv中攻防双方都各有优势。对于攻击方来说,通常在适合攻击的地形上呈现了包围状态,不仅部队得到了充分的展开,而且压缩了对手的空间让其难于展开且堆积数量有限;占据打击位点多,既可以不断远程消耗对手单位的力量,也可以在强攻时获得走棋的战宽优势;给予了对手内政力量一定的打击;可以随时主动发动进攻,防守方相应的处于被动状态,甚至在战略上围而不攻已经获取了控制优势,使防御方处于紧张煎熬的状态。 防御方的优势也不容小觑:防御方的单位效能高很多,不仅近战有强有力的驻守和地形的加成和回复,远程也能进行先制打击;城市既提供了火力和增援,且攻陷能自动回复的市中心对进攻方是一个挑战;在合适的地形,一座军事要塞甚至能一骑当千。 那么如何破除防守方的被动状态,创造防守的战术优势并转化为战略优势? 1对于包围,若非有意为之,则应当最初就尽力尝试避免陷入这样的状态,已经形成包围也应该尝试积极防御、实现反包围等:a无论是因为贪恋内政、对手进攻节奏快、早期遭遇中被击伤等等都有可能使得走棋上出现劣势而被迫转进难于对抗的(无论是小战宽还是恶劣地形之类)位置,这往往增加了形成包围的可能,因此在初期对抗前就应当视地形增减出兵控制以及内政提升与转化的优先级,并且应当在走棋中格外小心避免送子;就算不幸陷入了劣势也应当尽量依靠地图局部优势来保全整体布局;对于尤其擅长形成此类优势的对手(如印加、埃及)应当尽早与其摩擦交锋,限制其战术动作趋势;分析可能的交战线与支援线的长短与铺城的整体形态,落城时尽量尝试创造支援优势以及依靠形态破坏包围实施等等;b已经形成包围的,在平衡位置应尽力部署部队进行支援,利用分割、反包围、破坏阵型等等方式尝试抵抗甚至歼灭对手;2如果判断要塞值得那消耗大军一定要果断,若局势已经无法挽回也应当果断毁城撤军以避免更大的损失。 在合适的情况下可以尝试反击有时候剿灭对手的多数进攻部队或利用追击对溃退的对手扩大战果就已经能取得胜利的,另一些情况下需要乘胜追击转守为攻或是先控制住一些最有利的地形。如果对手没有进攻直接撤退,对其的反击需要格外谨慎。 在实际的对局中没人一开始就知道攻防双方分别是谁,但是清楚防守反击的原理能让玩家更好对局势做出决策。

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