充满惊喜与混乱的虚幻商城 10 月免费资源
10月,一个收货的季节,压了一年的疫情终于过了(地球限定版),这次公布的虚幻商城资源种类非常丰富,涵盖了角色,场景,载具,音效,有写实,LowPoly,二次元宅,也有看似免费实际还是要收你19刀的迷之操作。14 组资源琳琅满目,当然,如果你不注意的话,只能看到 10 组资源,为啥,跟着来。
场景资源??
Cemetery - VOL.3 | Dekogon Studios ??
关键词:场景,坟地,
推荐程度:





这一组场景资源可以用的地方非常少,因为坟场这个特殊的主题,还是偏欧式的坟地,总共有 9 种不同的坟地,包括了 5个 带小房间的豪华版坟地以及 4组地面上的土堆坟地,当然有 2 组是没有十字架的。模型和贴图还算规矩,最大 2K 的贴图,模型包含了 LOD (UE4内生成的 LOD),包含了基本的 PBR 材质的石质和泥土贴图,搭配上一些蜡烛灯物件总共 20 个模型。就资源本身来说没啥问题
一切看起来都是这么正常对吧,但是这只是开始了细思极恐的第一步。
从官方文档上来看,这次免费的应该是Cemetery - VOL.3,但是点进去后发现,这个项目竟然卖 39.99刀,啥?不是说好免费的么?这又是个啥意思呢?


Medieval Docks | PolyPixel
关键词:中世纪,港口,模型
推荐程度:★★★★





这是一组非常老资格的场景资源了,在2016年就出现了,那个时候算是非常少见的高清 PBR 材质的场景了,价格也一直没怎么变化过,有过几次更新,一直都是非常高的品质标准,也是值得向大家推荐的资源,数据上一直非常漂亮。30 多组包含了 LOD 的模型,房屋片面的模型 40+ 组,10 组预置的房屋套装组,7 种植被,4套地形贴图,树木模型从4K~ 900 多边形,一般物品在 2K 多边形以内,贴图基本保持了 2K 的水准,无论是做主机,PC 都可以直接用,做 Mobile 项目的话还是要用 HLOD 合并一下以及降一些 LOD 的。
Modular Fantasy House | Next Level 3D
关键词:中世纪,室内,酒店
推荐程度:★★★





Next Level 3D 组做的东西一直就是这样的,单品素质一般般,但是制作思路很先进,让我慢慢来说。
一般堆资源的阶段,我们都希望模型那边能直接给出完美的整体模型,直接丢进去就行,后面优化头疼的时候再说。但是如果可以把整个场景拆散,作为一个可以拼装的,既节省了模型劳动量,又可以后期重复利用,类似的资源用在不同的房间,不同的楼层。这对从设计到拼接的 Level Designer 都提出了更高的要求,稍微不注意就会漏光以及卡碰撞。这组资源就是一个非常不错的示范,从几十个零散的部件是怎么拼接处一栋栋楼房的,虽然整体模型很素,但是贴图也上到了 4K。136 个零部件基本上符合你拼绝大部分欧洲中世纪风格的小酒馆或者旅店了。
Polar Sci-Fi Facility | Julio Juarez
关键词:科幻,室内,环境
推荐程度:★★★






这可是一组上古时代的(2015年)场景了,充满科幻的设计风格,大量的 God Ray 以及反射光的应用,是哪个时代项目优化学习的最佳案例。但是由于年代太久,以 512 和 1K 为主的贴图很难满足现在的项目,52 组模型偏科幻风格,外部山脉地形基本够用,场景内的 27 组烟雾和粒子效果比较好的还原了太空舱壁破碎冰雪侵入的质感。
City Park Environment Collection | SilverT
关键词:室外,写实,公园,植被
推荐程度:★★★★★






这是前不久公布的一套室外公园的 PBR 场景,从各个方面来看,质量都是这一期免费素材中最高的。从场地上来看接近 2 平方公里的场地内,满满当当地 一个完整的公园&小区。哪怕是 2080TI 也只跑了个不到 40 FPS。
场景中重要的物件都是 4K 贴图,总共有 52 张,常见的贴图素材都是 2K 级别。单个模型在 20K 三角面。524 个模型涵盖了地板,水池,花园,树木,草地,房屋,体育锻炼。一句话这么说吧,你要是做自然环境的,这是绝对第一档的推荐。
当然,这个项目也有不足的地方,场景,模型,贴图都完美的情况下,唯一值得吐槽的就是光照了,整体的 Skylight 显得曝光过度,Post Process Volume 并没有压下来,从地下走道走出来的时候会明显地发生过曝现象,如果你要用这个场景的话,曝光需要手工压一下。
Factory Environment Collection | Denys Rutkovskyi
关键词:室内,工厂,机器人,生产线
推荐程度:★★★★★






这种级别的素材,没有任何理由不给 5 颗星。完美的工厂流水线,你能想得到的这里都有。工程车辆,工程火车,载具,高炉塔,无人机,机械手臂,拖拽卡车,焊接流水线。。。从这里可以几乎拼凑出除了炼钢生产线以外的所有流水线工作场景环境了。
所有组件都按照 3A 级别制作,854 个独立的模型, 423 组材质,贴图从 2K 起步,部分高精度到 4K。保守估计,后续做工厂模拟的,这套是必选资源。
Plants Pack | Erhan Yilmaz
关键词:室外,植被,动态
推荐程度:★★★




这套素材如果出在 Megascan 免费以前还算是个质量不错的 Lowpoly 植被解决方案。这些资料现在看起来并不算亮眼。4K 到 8K 尺寸的贴图和 LowPoly 的模型搭配起来看起来太奇怪了。800~5K 多边形,十几块石头模型,明显不适合给 Mobile 平台用的使用。
角色资源
Gothic Knight | TalkingDrums
关键词:角色,骑士,冷兵器
推荐程度:★★★






很少有看到做角色做的这么精致的了。考究的写实风格,考据实实在在的原素材,建模,盔甲,贴图,反射,磨损都做的非常棒。带有标准小白人的骨骼系统,包括 APEX 布料系统,披风在行走的时候是可以真实摆动的。5 中不同装扮的骑士,根据不同的模块可以自行搭配,贴图都是标准的 2K PBR。只需要几分钟的时间就可以把他融合到任何一个 TPS 的项目中。
GR Customizable Female 01 | Gustavo Rios
关键词:角色,女性,换装,调整,Pose
推荐程度:★★★★


同样都是角色表现,这个妹子可以用到更多的场景和环境中去。这个妹子的项目也是我开始学习角色装配与捏脸的第一个项目。它完美的展示了如何在一个角色上做更多的定制化功能,包括站立,坐下,挑逗(你没看错)姿势,身上的头发,上身衣服,下身衣服,四肢,五官都可以调整和定制,从这里可以学习到很多角色捏脸的基本方法。在之前版本中出现的小短裙因为布料原因导致的身体穿透现象在这里也修复了。o(╥﹏╥)o
载具资源
LAVIFV Infantry Fighting Vehicle | Offworld Defence Simulations
关键词:载具,步兵战车
推荐程度:★★






很少看到这么给力的步兵战车载具了。1:1 的模型,可以用键盘以及手柄操作的方式驾驶,6 轮全时驱动,车轮可以根据需求进行转向,贴图 2K 标准,适用于任何需要车辆载具的环境,做战争游戏的朋友们有福了,经过部分改造,可以做成一个包含可控机枪的加强型运兵车。
蓝图资源
Destruction System | Michal Orzelek
关键词:BP,可损毁
推荐程度:★★★





以前做损毁都是简单的模型替换,最多加上一个粒子或者音效提示这个瓶子被打破了,但是很少去思考是否有多段破损,以及这些多段破损之内是不是有什么联系关系。这让我想到了在一些驾驶游戏里面车辆的损毁的解决方案。如果带你对这个部分感兴趣的话,那么这个项目非常适合你。100% 纯蓝图方案,不同的损毁值驱动不同的破损动画,一套 BP 衍生出 的 8 案例,VR 游戏的完美搭配,想做 半条命3 的朋友啊,赶紧收入。
Talent (Skill) Tree Builder | Quick and Easy
关键词:BP,技能树
推荐程度:★★★









最近好像《博德之门3》即将上市,传统的 RPG 再次被人们想起。 但是复杂的技能树,升级的各点数怎么分配,整套算法逻辑非常让人头大,这套资源帮你解决这个问题,常见的角色个属性的成长,升级点数的重新分配完美解决头大的问题,但是在运行时候 Tick 有点重,需要做一些定向优化。
音效资源
Immersive Dark Ambient Music Pack | W.O.W Sound
关键词:音频推荐程度:★★★

这是一个不好描述的资源,音乐。很少看到这个类型的资源。一般情况下我会自己倒入一段从 Artlist.IO 上购买的资源,如果你不想多花钱,这也是一个选择,音乐资源的评价非常个人化,只能说,这些音乐一般般。
薛定谔的插件资源?
EasyBallistics Plugin
关键词:插件
推荐程度:

还记得前面说的让我迷惑的地方么,这里就是另一个代表,说的是免费,点进去看,结果还要 19.99 刀,这是要钱啊还是免费啊,要是我绑定了信用卡,手这么一滑,几十刀就飞了啊。
这就要赌一把了,这两个 Bug 的问题应该都会被修复,对赌一下,是会修复这个问题并且删除掉这些收费资源,还是直接把这两个收费资源免费放给大家呢?