天赋
【天赋】 F级:属性增加(力量/体质/敏捷/精神+1),属性加成(力量/体质/敏捷/精神+1%),远距攻击(射击与施法距离+2米),快速攻击(攻速+2%) E:属性增加2(力量/体质/敏捷/精神+3),属性加成2(力量/体质/敏捷/精神+2%),远距攻击2(射击与施法距离+4米),快速攻击2(攻速+5%) D:属性增加3(力量/体质/敏捷/精神+10),属性加成3(力量/体质/敏捷/精神+5%),远距攻击3(射击与施法距离+8米),快速攻击3(攻速+10%) C:属性增加4(力量/体质/敏捷/精神+25),属性加成4(力量/体质/敏捷/精神+10%),远距攻击4(射击与施法距离+20米),快速攻击4(攻速+20%) B:属性增加5(力量/体质/敏捷/精神+50),属性加成5(力量/体质/敏捷/精神+25%),远距攻击5(射击与施法距离+50米),快速攻击5(攻速+40%),技能增幅(技能威力+20%),治疗增幅(自身造成的治疗量+50%),持久(体力恢复速度+25%) A:属性增加6(力量/体质/敏捷/精神+100),属性加成6(力量/体质/敏捷/精神+50%),远距攻击6(射击与施法距离+100米),快速攻击6(攻速+80%),技能增幅2(技能威力+50%),治疗增幅2(自身造成的治疗量+100%),持久2(体力恢复速度+50%),装备师(每个栏位可佩戴的装备件数+1) S:属性加成7(力量/体质/敏捷/精神+100%),远距攻击7(攻击与法攻+20%,射击与施法距离+200米),快速攻击7(攻速+160%),属性增幅3(升级获得的自由属性值×100并生命值与法力值×2),技能增幅3(可学习技能数无限且技能威力+100%),治疗增幅3(自身造成的治疗量+150%),持久3(体力恢复速度+100%),反伤之躯(自身受到伤害时令攻击方受到该伤害1倍的数值攻击),暴击/吸血/经验加成(自身暴击/吸血/经验获取+50%),掉落加成(组队时令队伍全体掉宝率+50%),装备大师(装备佩戴等级限制降低10级与每个栏位可佩戴的装备件数+1并装备提供的基础属性×2),天选者(可以选择两个职业) SS:属性加成8(力量/体质/敏捷/精神+200%),远距攻击8(攻击与法攻+50%,射击与施法距离+300米),快速攻击8(攻速+320%),属性增幅4(升级获得的自由属性值×300并生命值与法力值×5),技能增幅4(可学习技能数无限且技能威力+200%),治疗增幅4(自身造成的治疗量+300%),持久4(体力恢复速度+200%),反伤之躯2(自身受到伤害时令攻击方受到该伤害3倍的数值攻击),暴击/吸血加成2(自身暴击/吸血+100%),掉落加成2(组队时令队伍全体掉宝率+100%),经验加成2(组队时令队伍全体经验获取+50%),装备宗师(装备佩戴等级限制降低20级与每个栏位可佩戴的装备件数+4并装备提供的基础属性×3) SSS:属性加成9(力量/体质/敏捷/精神+400%),远距攻击9(攻击与法攻+100%,射击与施法距离+500米),快速攻击9(攻速+640%),属性增幅5(升级获得的自由属性值×1000并生命值与法力值×10),技能增幅5(可学习技能数无限且技能威力×5),治疗增幅5(自身造成的治疗量+500%),持久5(体力值上限+100%,体力恢复速度+400%),反伤之躯3(自身受到伤害时令攻击方受到该伤害10倍的数值攻击),吸血加成3(自身吸血+200%),掉落加成3(组队时令队伍全体掉宝率+200%),暴击加成3(暴击率+150%,暴击伤害+200%),经验加成3(组队时令队伍全体经验获取+100%),装备大宗师(装备佩戴无等级限制与每个栏位可佩戴的装备件数+9并装备提供的基础属性×5),天选者2(可以选择三个职业且技能栏数×2),天罚之手(自身每次普通攻击令自身生命值+1ד等级数”且人物每进阶一次增加的生命值额外乘10一次,自身每次攻击附带5%自身最大生命值的真实伤害),财富之神的祝福(自身击杀怪物掉落的金钱×1000倍且掉落的装备品质等级+1,最高不超过星空级),精灵之神的祝福(自身全属性+50%。对目标使用后令其全属性+5%,每人冷却24小时,此能力共可用200次),恋爱之神的祝福(与异性组队时令双方经验获取+50%、技能冷却时间-50%、技能消耗-50%、造成伤害+20%、受到伤害-20%,该天赋效果不可叠加),幸运之神的祝福(幸运×10,经验获取率×2,每次击杀目标后有20%的概率令其掉落量×2),元素之神的祝福(水火金木土风雷冰魔圣幻魂十二种属性任选一种令其属性的技能效果×10并使该元素抗性+100%且攻击附带等同于自身攻击力的该属性的元素伤害),药剂之神的祝福(自身炼制药剂成功率100%并有50%概率令炼制药剂品级+1且使用的通常药剂效果转化为永久buff,部分特殊药剂效果不可进行转化,每种药剂效果最高可叠加100层),天赋之神的祝福(复制他人最高为SSS级的天赋为己所用,可复制数10,已复制的天赋最多只可删除3个),盗窃之神的祝福(令自身获得完美盗窃的技能:自身可查看他人的背包物品且进行一次无法被察觉的盗窃行为,每次可指定盗窃一件物品,同个目标冷却60秒,被盗窃的对象将在24小时后触发被盗窃提醒,若该目标拥有任意EX级天赋、寰宇级装备、寰宇级宠物、寰宇级坐骑时则无法查看与盗窃对方物品),歌唱之神的祝福(自身全属性+50%,歌声能令最多10个目标全属性+20%且自身能临时获得提升的属性总和,此天赋拥有一次献祭的机会且此效果不可逆转,对除自己以外的指定目标献祭后自身天赋的全属性加成失效而该目标则获得永久四维属性×2的加成buff),狩猎之神的祝福(自身全属性+50%,对普通与特殊BOSS造成伤害+100%、史诗与传说BOSS+200%、神话与星空BOSS+300%,击杀普通BOSS可任选一条四维属性+100、特殊BOSS+1000、史诗BOSS+1万、传说BOSS+10万、神话BOSS+500万、星空BOSS+2亿) 魂魄妖鹤专属EX级天赋:①装备特权(装备佩戴无任何限制与每个栏位可佩戴的装备等同于等级的件数并装备提供的基础属性与额外属性×10【不包括传说以上品质装备的增幅效果属性】且强化装备成功率为100%与可强化等级上限×2,人物每提升5级可自选一件寰宇级装备),②属性特权(升级获得的四维属性值与自由属性点×10000并生命值与法力值×100且现实最终反馈的四维属性值×10),③技能特权(可学习与可反馈全职业的技能数无限和所有技能效果×10并技能冷却与消耗-90%且获得看破、瞑目、净坛、皇神模式四个∞级专属技能),④宠骑特权(可契约的宠物与坐骑和宠物与坐骑空间最高数量为10000个,自身已契约宠物资质×10并可学习技能数无限且所有宠物均获得自身10%全属性的额外加成,人物每提升10级可自选一位寰宇级宠物以及每提升50级可自选一位寰宇级坐骑) 注1:天赋品质分为F、E(十分之一)、D(百分之一)、C(千分之一)、B(万分之一)、A(十万分之一)、S(百万分之一)、SS(千万分之一)、SSS(二亿分之一)、EX。职业分为:战士(初始技能/格挡:令自身下一次受到伤害减少50%,冷却3秒),剑士(重斩:对目标发动一次200%攻击力的斩击,消耗等同于当前等级数的法力值,冷却3秒),刺客(背刺:使用近战武器攻击敌人的后背时可造成双倍伤害),弓箭手(箭矢制作:可制作出搭配武器使用的箭矢,该箭矢攻击+1),法师(法术飞弹:发射一颗等同于自身法攻的飞弹,消耗等同于当前等级数的法力值),牧师(治疗术:对目标恢复等同于自身法攻的生命值,消耗等同于当前等级数的法力值),召唤师(驯服:目标生命值低于10%时可使用,令对方成为自己的驯服兽,自身最多只可拥有一只驯服兽,当自身无驯服兽时可用此技能)。每个玩家初始拥有10个技能栏、提升至100级后技能栏数量提升至20个。 注2:装备分为武器、头部、上身、下身、足部、背部、戒指、手镯、项链、时装,戒指与手镯和时装可佩戴两件但时装仅显示一件,部分职业可佩戴两件武器但只生效一件装备的属性(学习指定技能后两件武器属性可同时生效)。装备品质分为劣质/灰,普通/白、优秀/绿、精良/蓝、史诗/紫、传说/金、神话/红(祝福/四维属性+100%)、星空/彩(祝福/四维属性+1000%),优秀品质装备拥有1条额外属性、精良2条、史诗3条、传说4条、神话5条、星空6条;优秀与精良品质装备拥有1个特效词条、史诗与传说2个、神话3个、星空4个、寰宇5个。装备默认可强化+10(总属性+200%),EX级天赋效果下可强化+20(总属性+400%)。强化+1需求1级强化石×1(持续至+10需求10级强化石×1),强化+11持续至+20各需求10级强化石×2(每两个同级可合成高一级强化石)。BOSS掉落1与2级强化石、特殊BOSS掉3与4级、史诗BOSS掉5与6级、传说BOSS掉7与8级、神话BOSS掉9与10级。劣质品质装备反馈至现实世界需消耗该装备的等级×1倍的跨界石、普通2倍、优秀3倍、精良5倍、史诗10倍、传说20倍、神话50倍、星空100倍。使用跨界石反馈至现实世界的装备没有基础属性(额外属性与特效能力依旧保留)。 注3:人物初始等级为1,1级四维属性(力量/体质/敏捷/精神)初始为1,100级以内每提升1级全属性+1且获得5点自由属性点,100级后每提升1级全属性+1000且获得5000点自由属性点(100级后每级需使用1颗神晶才可继续升级,满级200级)。1点力量提供2攻击,1点体质提供10生命值与1防御,1点敏捷提供2米/秒移速,1点精神提供10法力值与2法攻,20级职业晋升至1阶后四维属性提供效果×2倍、50级2阶×5倍、100级3阶×10倍、120级4阶×20倍、150级5阶×50倍、200级6阶×100倍。力量达到1亿解锁能量转化(只要身体存在任何能量属性即可在一切环境下进行生存)能力,体质达到1亿解锁辟谷能力,敏捷达到1亿属性解锁飞行能力,精神达到1亿解锁神识能力,四维属性每全部提升1万则自身寿命增加10年。一万极生命值/法力值/攻击/防御/法攻=1神·生命值/法力值/攻击/防御/法攻、1万极神·攻击=1神魔·攻击、1万极神魔·攻击=1混沌神魔·攻击。 注4:看破(可看破一切隐身与幻术和看穿所有真假与一切信息的能力,无冷却)、瞑目(被动:自身击杀或伤害目标时无效其一切无敌和复活或不死不灭类能力;主动:令目标直接死亡,每日可使用1次)、净坛(被动:自身最终受到伤害减少90%且免疫一切负面状态与控制效果;主动:令自身无敌60秒,每日可使用3次)、皇神模式(令自身全属性×100,持续60秒,每日可使用1次),以上所有专属技能每日0点刷新可使用次数。 注5:宠物品质分为普通(资质100)、优秀(1000)、精良(1万)、史诗(10万)、传说(100万)、神话(1000万)、星空(1亿)、寰宇(1兆),宠物100级以内每1点资质对应每级增加1点全四维属性,100级以后每1点资质对应宠物每级增加100点全四维属性(满级200级,提升到对应等级后将自动升阶),优秀级宠物额外继承5%人物当前全属性、精良10%、史诗20%、传说30%、神话40%、星空50%、寰宇90%,宠物可随主人同步获取等量的经验值、星空级宠物自动继承人物的当前等级。普通坐骑移动速度为人物的150%(拥有人物150%当前生命值)、优秀200%(200%)、精良250%(300%)、史诗300%(400%)、传说400%(500%)、神话500%(1000%)、星空1000%(2000%)、寰宇2000%(10000%),坐骑继承人物50%的攻击与100%的防御。普通品质的宠物或坐骑反馈至现实世界需消耗100颗跨界石、优秀300、精良600、史诗1000、传说2000、神话5000、星空20000,反馈至现实世界的宠物或坐骑等级属性自动与游戏内同步。 寰宇级宠物:九尾冰狐,凤凰领袖,血海麒麟,始源祖龙,万世树神明,光海神主宰,彩翼炽天帝,罪域骨神王,恶魔至尊神,光暗堕天帝。 寰宇级坐骑:不朽圣龙皇,究极邪龙皇。 寰宇级装备:命运法则之剑,灾厄法则之盾,斩仙圣剑,时空圣剑,因果神魔匕,造化阴阳匕,击宙绝弓,寰宇星杖,虚无生命之杖,星辰图腾书,炫彩头盔,炫彩胸甲,炫彩裤甲,炫彩战靴,炫彩披风,界劫法戒,神秘远古之戒,爱恋手镯,气运手镯,复活项链。