【三国竞技场】主将/武将强度浅析
三国竞技场现版本对每个主将/武将测评是没有意义的,本来平衡就差很远。
不过大体分析下强度也可以。
首先是主将的强度,强度源自于三国竞技场的机制,自走棋的操作,两块钱刷新,不过每回合的收入依靠官衔,上阵人口是人口升级,升级人口会改变刷武将的概率。装备靠寻宝,一块钱寻一次,百分之二十是蓝色,百分之八紫色,三个同色可以升级成更高色的。部分武将有专属武器提供较强的效果。
通俗讲一讲武将找寻概率,反正实际一玩就能看见,从初始三人口到五人口是降低白将概率提高蓝将概率。五人口到八人口是降低白,绿,蓝将概率提高紫、橙将概率。八人口到最高九人口是将蓝将概率降低5,分给紫色3,分给橙色2。
武将到三星除了技能更强,还会解锁一个新的强力技能。所以三国竞技场刷三星十分值得。
主将在这个版本里,t0就是能刷钱找将的。刷钱还要在上面。吴国是最显著了,用血换钱。最强前期黄盖,三血刷新一次武将,相当于三血两块钱。俺的打法是攒钱一波找,平民每回合收入6,前三回合连胜升官,收入上升,连胜1奖金,四个四星白将需要至少36块钱,也就是说黄盖极限在第五回合结束就可以拥有四个四星将了,之后升人口然后全力升官衔可以一步跳到称帝。
如果运气好,甄姬,寻获(基于人口能得到的武将)远程武将可以再次寻获第一次寻获要给钱。有两种思路,第一种是刷远程武将看甄姬运气流,第二种是刷近战武将稳流,毕竟甄姬这个能力也可以看做每回合必定寻获一个近战武将。当然,天胡流,寻获一堆然后全卖了,怎么打怎么赢。
华佗,给别人治疗1到5血获得对方1到3块钱,不能连续对一个人释放。这就是每回合稳定1到3块钱。
曹洪,每十块钱回合结束额外获得一块钱,但是额外受伤加0.5,每个对手玩家超过十块钱额外获得一块钱。就是攒钱流,只要不死,官衔还能跟上,优势就大,不过其实每回合的收入主要来自于对手玩家的额外获得,本身的钱基本只能保十块钱的底,不然官衔落下了还是弱。
吴国大小乔掉血换钱,不过血就五十点,技能还是一个花钱把掉的血转给别人,一个是卖二星三星将回血(只能十次)。强度不高。
周泰,掉血换钱,累计超过下限十点得到一个武将,如果是紫将直接死。因为紫将概率挺大的,周泰也不强。但是运气好就能撑到无敌期。
本来袁绍开局官阶大将军还可以,但是现在改成乱击伤害提高剩余玩家数量且随机分配给除自己以外的主将,因此打死一个武将就得到七块钱。就是工具人,他本身的技能不足以撑到后期拿特效打打不过的。不过打吴国主将有奇效。
还有一些主将不过俺还没玩过,可以拿这个思路去分析。
t1找将
诸葛亮每三回合一次无限刷新直到买到了武将。这个技能三回合一次,还是依靠刷新,九个武将是一个三星,也就是二十八回合开始可以稳定一个三星绿将,很奇葩,所以诸葛亮的效果并不是主要用于升星而是用于凑羁绊,凑需要橙色紫色武将前期难成的羁绊。比如黄,各大主势力等等。因为这个效果是被动,所以如果开始就有你需要的,这技能就没了。
刘备 稳定1-2蜀国武将,连败稳定2蜀国武将在招募界面。就是刷蜀国武将的能力,强度取决于蜀国武将的强度,最近蜀国还行但是最终形态干不过五子良将。前期三星蜀国也能连胜。
周瑜,升星时72%概率替换成更高一费用的武将,也就是白升二星随机替换成二星绿。俺最近很喜欢用,是冲人口找紫将出橙将的打法,细节可以看俺视频https://www.bilibili.com/video/BV1ii4y1F7my

还有一些诸如周仓,乐进,俺还没玩过,可以大体如此分析。
t2 就是杂技武将
想胜困难但是可以玩而且效果好玩。比如袁绍,大小乔。
孙权,每回合开始百分之40%概率获得一个吴国武将,强在可能第一回合就有周瑜投奔,弱在可能打到死只有小乔。
曹操,魏国武将招募和卖出费用-1,看似有用实则没用,现在魏国最强的是张郃,紫将。最主要的是不能稳定有需要的魏国可以招募,一旦开始刷就开始亏钱。
庞统 四人以上羁绊可以减少一个人触发,强力羁绊是可以,但是最近没啥强力羁绊,就俩五人羁绊凑个更强羁绊好用。不过根本问题是钱。
一些主将还没玩,可以以此推论。

t3 不好玩也难胜的武将
刘表,多六十血,不知道有啥用,多抗两下改变不了打不过的事实,一旦连败,别人靠着连胜得到的赏钱和连胜的官衔早就把强度高的武将拿走了,刘表想要啥武将公共库的概率早就降低了。
还有一些俺没玩过的武将可以以此类推。
武将测评,现在也没啥意义因为平衡性较差,三星张郃和三星吕布就是六四开。如果谁都没有装备那张郃赢。有装备比如专属之类的,相同装备下,吕布摸一下张郃能靠丹书铁券无敌撑住,吕布撑不住,但是五子良将羁绊(30%攻击眩晕跟张郃适配,吕布不适配)。张郃还是个紫将。
就说羁绊吧,杂技就是二人的鬼,仙什么的,没啥意义。诸葛亮和黄月英加百分之十五技能伤害的鸣还可以,但是泛用性也就这样。
主要的羁绊是四势力羁绊和多人羁绊。
蜀国,加攻击力和攻速,主要是为了堆积攻速强化关二爷的斩杀。强化战力还可以。
魏国,百分比回血,没有骚操作也就这样。
群,每死一个武将所有武将提高百分之九最大生命,百分之十二基础攻击力。在袁绍被砍了护甲和血量后,就很一般。
吴,攻击百分之三十五概率直接释放技能,看起来强,但是实际上是刷新球效果,前摇太长,没放技能就没了。最强是孙坚,因为前摇断,技能还能让自己处于无敌。
倾国倾城妹子团,三人自身开场满蓝,六人全部武将开场满蓝,就是最快放技能,但是妹子团里法术伤害有谁,甄姬,貂蝉,黄月英就没了。主要搭配强力技能的先手释放。强度太弱了。
才子团,三人自身回蓝加快百分之五十,技能伤害强化百分之五十,六人全场回蓝加百分之五十,技能强化百分之七十五。自从郭嘉变橙将,一个才有三个橙将,一共七个人,前期除了少数几个人几乎不可能凑满,凑满强度也不强,因为回蓝不够快,没放技能先被打死了。搭配三星甄姬的回蓝才能勉强跟得上别人,如果刷装备来强化回蓝,那就面临全员星级升不上去的尴尬,技能伤害低。搭配三星张角,给一堆装备那是可以一下秒全部,但是撑不到三星张角的时候。
五子良将,30%攻击眩晕。现版本最强,强在三星张郃一打十。
弦,很一般,四个人主攻击的只有孙尚香和夏侯渊,而且没三星打不出伤害。
文武双全 加闪避,25%,配合魏国还行。
还有些羁绊记不住了,比如郭嘉甄姬放技能加护盾,实际一般,因为才子团太难凑。倾国倾城本身不行,不会出现三星甄姬的情况。
就这么多吧,有事提问。