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【星穹铁道1.3】简单聊一下符玄的机制

2023-07-28 11:06 作者:Y-X-S_  | 我要投稿

首先放图,先让不了解的知道一下符玄的机制.

符玄技能及数值

可以看到,符玄的核心机制在于替队友承担伤害. 但除此之外,她还有一点的辅助作用. 以下我总结了她的一系列功能.

核心:替队友承担伤害(类似于隔壁o神的迪希雅)

分支:1.为队友提供生命值上限,暴击加成(1命还可以提供爆伤加成)

           2.为队友回血

           3.全队角色获得一次抵抗敌方负面效果的次数

简单地说,就是存护+丰饶+同谐,只不过后两者占比没有很大,算是附赠品.

那么,接下来就针对一些问题,提出我的一些看法.

1.光锥用什么

个人观点:专武>黑塔光锥>朗道的选择>余生的第一天≥我们是地火>其他.

首先第一个问题,就是黑塔光锥能不能用的问题. 至少个人看来,是可以用的. 

最近网上有争论点的地方是,符玄替队友承受的伤害是否属于真伤,如果是,那么符玄所持有的护盾就没用;如果不是,那么就可以被护盾抵消. 或许有一个点大家没有注意到. 

模拟宇宙有一个毁灭祝福,如下图所示

如图所示,______________

这个祝福可以让我方单体受到的伤害平摊,也就是将一份伤害平均分为多份,每个人受到一份伤害. 其实就是全体角色替单体角色承受一份伤害.

我之前打模拟宇宙的时候也是有这个祝福,然后那个时候全体角色都有套盾,一名角色被打之后,所有角色的盾量都有削减. 我是认为,符玄的机制就和这个祝福类似,是可以被护盾抵消的.

如果真的是这样,那黑塔光锥就可以用了,本来符玄也是一个堆生命值的角色,刚好光锥会基于生命值套盾,所以就可以防止符玄生命值损失过快.

以上内容只是个人通过模拟宇宙的一个祝福进行的猜测,具体情况以实机为准!

总结:符玄的光锥尽量选择有生命值加成或有减伤的


2.遗器用什么

个人感觉符玄真的没有完全适配的遗器.

外圈:2铁卫+2莳者(疑似?)

内圈:2仙舟/2龙骨(疑似?)

主要是,符玄虽然有一定输出,但她还是个辅助吧,我觉得纯辅助的话,4莳者提供的暴击率加成没什么用,感觉以前拿去当狗粮的2铁卫更好一点(吧?),内圈的话感觉仙舟和龙骨都行,如果用黑塔光锥的话,就很好叠到龙骨的30%效果抵抗,全队就有10%爆伤加成了.


3.抽命座/专武?

1命=专武≤2命.

一命让符玄多了一个爆伤拐的能力,原本只能加暴击与生命上限,而且数值给的也不算低,个人认为可以考虑抽取.

专武的价值感觉和一命差不多,提供了不低的生命加成,并且提高队伍中角色造成的伤害,且每泼怪回一次血,实力不错,可以抽取.

二命的话加了个免死的功能,而且是群体的免死. 如果队伍中三个角色都趋势了,那么全队角色都不会陷入无法战斗状态,并且回70%血量. 降低了面对高难副本的生存压力.

后面的几个命座就是提高符玄个人的输出能力了,六命真的是刃同款. 总体来看,前几个命座主要是提高符玄的辅助能力,后几个命座是提高符玄本人的输出,平民/微氪党建议最多2命就可以停手了.



那么以上就是个人对符玄机制的分析,仅为个人观点,欢迎评论区讨论. 但请注意一个看前瞻爆料的基本原则:以官方实机为准!

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