法兰西3分30最速金马流程文档版
OK兄弟们
最新版本法兰西教学来啦。
是谁在四分半开始哀嚎?没错,正是法兰西皇家骑士的枪下老农。
今天就教大家三分半最速金马流程,理论上是可以达到3分20多的,而最关键的还是可以第一时间造出金马,
首先还是开局第一只羊让他自己走进TC,这个比较考验手速。
然后是让吃肉农民直接就近敲个房子。
接下来是让就近的羊自己走回去,必须保证开局有4只羊才不会出现上本前农民罚站的问题,因为羊和TC模型重合会减少吃肉的人数,但是羊杀在外面资源又不够极限。
之后是补出两个采金农民,TC新集结点就设在金矿就好,因为敲矿场生产农民都是20秒,所以两农几乎是同步上交黄金的,上本需要采100黄金,刚好是偶数,非常的方便。
然后TC集结点改到吃肉静等上本就好。
OK 教学完了,
当然是开玩笑的,不过核心内容就是这样了。
之前有兄弟跟我说他无论怎样都达不到视频里的timing,还有人说自己学之前是征服者,学完了掉到白金了???
关键然后他还过来质问我说是我教的不行?
那我只能说那纯是因为你菜,关键你菜还菜的理直气壮
当然硬要说差在哪的话,那就是因为视频里的每一个操作都是有意义的,就像开局第一个房子一定要吃肉农民敲,
你要是非拿采金农民敲房子 他就是会慢,
每一个细节都有他存在的意义,就像每一颗无名的小草出生没人在意,离开也不留痕迹,但他的存在却也是必要的。
OK 省略了一分钟补吃肉农民的部分,我们也是在2分09放下骑兵学校 而敲地标要用5个人,这么多人敲还是为了恰好可以第一时间造出金马。
值得一提的是要记得手动交一下食物,不然会出现一瞬间断农的问题,没办法,谁让我是诡计多端的0呢。
而在放下地标以后我们的调配是6肉2金,这时候我们需要继续补到8肉4金,先补2肉再补2金,之后再补伐木
以及敲地标的5个人,可以直接给shift指令,其中4人吃肉,1人采金。
这样是唯一一种不断产第二匹金马的调配,每一个细节都很关键。
而这时3分钟我们侦察兵才到家送羊 农民也不会罚站,可以看出开局TC附近的第四只羊非常关键。
补到8人吃肉再补出两个采金的。
然后一定要记得让敲地标的5人其中4人吃肉1人采金。流程太过极限,所以错一步都会影响前两匹马的生产。
OK 三分半到二本。且我们准时按下第一匹金马,但是这里有个关键的细节,一定要让第18个农民第一时间敲房子!
也就是你上本以后TC造的第一个农民立马去敲房子,不然马厩造马和TC造农需要2人口,刚好21人口,会卡人口,
我们现在有75木头,刚好是房子+伐木场 。
然后维持一个马厩不断产需要7肉5金,TC不断产是5肉,加起来是17农。法国农民生产时间18秒,3分半也就是造了12农,
加上初始6个,刚好17人不断产,还给你一个人敲房子让你别卡人口!没错,RTS最美的数字就是0。当你可以把钱花干净的时候,就已经是个征服者了!
4分,金马出击 甚至接着按下第二匹马,
看吧,帝国4游戏设计的多巧妙, 法国玩家三分半上了二本就可以金马不断产,四分半就到你家里开始西八里也
我玩帝国4最大的乐趣就是找出公因数,把自己现有资源全都花出去,让自己从头到尾都是0。
OK 第一阶段开局通用流程部分就到此为止。
接下来是两套实战变式。
分别是转双马厩玩命,更侧重打组排刺刀图,和金马骚扰速双TC,适用组排封闭图以及1V1默认打法。
先是双马厩,既然选择了玩命,那就马厩不要断产,在12肉5金的基础上补4个伐木,接下来再补到10个采金。肉吃完了就先出果子,刺刀图为什么叫刺刀图,就是他血腥
你不出兵,那出的就是血,你不玩命,那就是对面玩你的命
这里省略机械补采金的部分,记得未雨绸缪,如果羊要吃完了就派一个农民去果子造磨坊,然后全体吃肉农民再shift到果子上,这样羊吃完了就会自动去吃果子了。
省的浪费apm再管家里,毕竟战场APM自然是越高就越有优势。
这时我们再放下第二个马厩,
到10个采金,再开始补吃肉,你可能好奇为什么要补这么多采金,没错,正是因为骑士精神科技。这个科技要点1分钟时间,金马29秒造一只
如果这期间你放弃造金马,那你就是会比对面马少,而兵少的法国根本不配采金!到时候就可以高举法国正白旗
但你又要问了,那你干啥非得点这个科技?这么说吧,法国马240块钱190血,相当于一滴血就是1块两毛6.
你每秒呼吸回复1血,不就是一秒给你挣1.26资源吗?
但你知道吗,农民每秒才只能给你挣0.75。
这样你每匹残血马就是1.68个农了,可以理解有多强了吧?
所以最强的运营就是,在你不断产出金马的同时,还要点出骑士精神科技,我全都要!一是保证自己正面不乏力,二是骑士精神在这时收益足够高。
看吧 不断金马还能刚好点下骑士精神。下一匹马照样不断产,
而这时双马厩雏形已成,双马厩负荷需要 14肉10金,加上TC则是19肉10金,现在是16人吃肉,但骑士精神1分钟点完了,你刚好就是19肉10金了,照样双马厩产能拉满!
而这一部分也就到此结束!至于跑马多线能力以及具体局势抉择, 兵者,诡道也,公式就不能解决这些问题了。
OK 最后是第三部分,也是1v1最常用的流程,当然放组排里也没问题。前面804转12-0-5都一样。
但我们这次的目的是出2匹金马就不出了,当然你要想出3个还是4个都没问题。2个只是满足你打多线的下限数量。
区别在当你按下第二匹金马的瞬间,将吃肉的人数减少到5个,也就是拉7个人去伐木就好了。
这几个伐木的不动就好了,之后TC集结点改到石头上,然后你可以再采115的黄金为了点个手推车,之后让这些采金的也去采石头。
因为法国是前期最穷民族应该没有之一,所以最需要野资源让农民到处跑,且法国手推车有7折优惠,
这个时间点来说就是最重要科技。
黄金大于115就可以停了,之后随便拉个人敲个磨坊点手推车,法国双金马控图就是不讲道理的,在5分这个节点对手必须疲于处理你的金马,所以贪个手推车和裸2TC都是管不了的。
我有这么一个理论不知道成不成立,你可以把法国这套打法理解为,用最强的军事去带动经济的率先启动,
就是说评判一个民族强弱要从 军事的兵种质量,经济的数值以及农民数量来分析。
大家都知道法国兵强,但经济弱,所以要相辅相成,即利用早期军事优势更早发展经济,
这就好像把民族战力用乘法计算,如果你一味将资源投入到军事,想二本一波打死对面,那你就是在做加法,就好像2+2和2乘2虽然都等于4,但当时间拖的无限久时,
那么就算就会变成10+10=20,但10×10却等于100的感觉。
OK我们可以看一眼石矿 剩850的时候就可以撤走农民去敲TC了, 当然你问这时候木头还不够怎么办,我想说木头可以晚,因为你农民要走到鹿区才可以敲TC,
正常情况鹿区和石头连起来的概率很低的,不是每把都跟我这局一样
而且你到早了也没关系,可以让农民先吃两口鹿,鹿肉携带量为25,前后有30秒的timing差都没问题,容错率高的很。
OK 以上就是全部内容了,后续你想打二本就补伐木,想出金马或上本就补肉金,但是记得一定要点磨坊吃鹿科技,法国二本经济科技70金一个 能点就全点了。
还是那句话,修行在个人,
基本功运营流程可以学,剩下的多线和操作就只能自己练了。
我是落离,觉得有用可以叫我一声教练。我们下期再见,拜拜~