关于2022年原神流水的计算
据《光明日报》报道,上海米哈游网络科技股份有限公司在2022年主营业务收入达到273.4亿元,净利润161.45亿元。大家都知道营收不等于流水,那么大家最关心的原神的流水应该有多少呢? 企业所得税:米哈游所需要缴纳的企业所得税,主要分为海外企业所得税和国内企业所得税。大家所说的离岸税就是外国企业所得税,其分母是营业利润,而非流水或营业额,日本40%韩国欧美20%,平均一下差不多近30%。米哈游在国内所缴纳的企业所得税主要是科技企业的15%。根据大伟哥国外国内流水五五开的说法,可以算出来离岸税30亿人民币,在国内缴纳的企业所得税为15亿人民币。此外,根据2018年米哈游招股书,米哈游的离岸税不算入营业额。 价外税:即增值税消费税关税等。根据法律规定,价外税不算入营业额。国内一个648已经有41人民币增值税及其附加税。考虑到中国服务业增值税6%日本消费税8%,其他国家也基本上在5%以上,算下来米哈游的价外税约20亿人民币。 鉴于米哈游离谱的60%净利润率(税后),基本可以认为米哈游营业额不含渠道分成。由此,米哈游游戏分成后收入为320亿人民币,其中原神300亿人民币(事实上王者荣耀600亿流水分成后收入估计也是300~400亿人民币,按平均40%分成。硬核联盟在凝视你。。。) 渠道分成:由此来看,二观的数据基本正确。参考二观的数据,原神国内iOS流水50亿人民币,海外移动流水70亿人民币。PS端和海外pc渠道个人预估50亿人民币,加上原神世界树服和其他米哈游游戏,按30%粗略估计渠道分成60亿人民币。(一般上市公司为了财报好看会把渠道分成算入成本,米哈游不这么做可能是让净利润率好看,或者是在隐藏实力?) 二观统计米哈游其他游戏流水20亿人民币,算上崩三PC端合计30亿人民币,由此看来,2022年原神实际流水在350亿人民币左右。(二观数据320~390亿人民币,同时可以看出来原神国内pc/ps预估偏高,海外pc/ps预估偏低,这样看来国服0.5倍,海外1.5倍?毕竟2022年中国大陆pc游戏市场总共600亿人民币,原神占10%差不多了,二观的预估要占20%不太现实,国内PS4/5普及率也不高)
此外,米哈游2022年营业额超过2022年度中国民营企业500强的门槛。考虑到去年经济不景气,可能几个月后的2023年度的米哈游会入围。如果那样米哈游将成为民营企业500强中唯一一家纯游戏公司。
注1:海外ps预估主要是去年原神ps端超过艾尔登法环,我想海外ps保有量再高ps端也不至于高过pc端,由此我当ps40亿人民币,epic等pc渠道服10亿人民币。 注2:ios、谷歌、ps、b服、小米服、epic服都是抽成30%,如果你是小米以外的安卓手机,你会发现应用市场里面没有原神和崩铁,抽50%的是硬核联盟(华为应用市场等) 注3:我个人的看法是:营收=流水-(分成+价外税+离岸税),本来价外税(增值税)就不能算入营业额中。价外税(增值税)的收取大家可以查百度,不属于企业缴纳的税收。(民营企业500强中除华为外都没有计入,个人认为是抬高华为,事实上华为的企业所得税纳税不如腾讯阿里巴巴)不过事实上,价外税可以认为是给当地政府的“分成”。