(废稿)BFNS+UE 5月测试 关卡定制模式说明
5月测试最主要的更新是故事模式2楼和关卡定制模式,故事模式没什么好说的,我先介绍一下关卡定制模式。
刚点开这个模式,就看到上面的界面,我们可以在floor builder处建造关卡,旁边带start字样的是可以游玩自己建造的关卡。
start处可以直接游玩start上所显示的关卡,而play a super schoolhouse则可以把多张地图组合起来玩(floor1,下面是地图名;floor2,下面是地图名)
↑上图
Ending floor可以选择你玩到那个楼层就结束,举个例子,你如果在ending floor处写2,那么你玩到2楼就会结束(回到关卡定制的那个界面),红色的
"END"
字样也会显示到2楼旁边。
下面说一说floor builder
关卡建造相对于一些模组来说是很自由的。
reset view(你可以理解为重置视角
place/delete selected object(放置/删除所选物品 )当白虚线方框内没有放东西时,点一下是放置所选物品,再点一下是删除所选,若继续点则是重复上述操作
↑↓←→对应的是视角,这4个箭头不能调整白虚线方框的。 红叉可以退出 floor builder界面。Save处可保存你当前创作的楼层,
任何楼层想要被游玩得先被保存
,load处可以加载你所保存的楼层
左下的是一个略视图,点show可以打开看。 电梯也可以点,里面的界面可以调整电梯的位置(2出囗的话不用调整,如果是3个出囗及以上就要考虑考虑调整了,因为剩下两个出囗距离(你刚开始做关卡时所接近的出囗)很远
如果说要移动小白框的话要尝试点击屏幕边上(不是手机边上)。 上面的图的"丨| ""□"处是可以选则地形,□表示一块什么墙也没有,其他的中的横竖线表示墙
这三块洪水表示的是不同高度的洪水↑