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无索不学的中国之星

2020-10-01 13:23 作者:瑾轩玉公子  | 我要投稿

近日,索尼中国举办的“无索不学”直播中,公布了不少游戏内容,包括实机和预告片,这些作品很好的扭转了去年因为《大圣归来》污名化的索尼中国之星计划,而且有意思的是这次的作品基本上都是以科幻为主的,和传统的武侠游戏截然不同,废话不多说,这次给大家介绍一下这些作品。

这次展示的作品都属于中规中矩

首当其冲的作品是《硬核机甲》,这款去年发布的机甲游戏,最近推出了新的DLC——红莲螺岩,这次的DLC和动漫《天元突破》联动,是游戏里的第二台来自“超级系”的机甲。说道《硬核机甲》,就必须要说《水晶战争》。

这款游戏作为国产独立游戏洪荒年代的最大骗局而被人不断提及,可以说作为一个彻头彻尾的骗局,这款游戏很大程度上打消了不少人对独立游戏的热爱,虽然名声不如“被喷子杀死的”《幻》响亮,但对业界的影响却丝毫不逊于《幻》,但它也不是没有一点好的价值,正是这个骗局的存在,才让穆飞先生决定制作《硬核机甲》,我不知道穆飞为什么又一次淌入了独立游戏这片浑水,但我相信穆飞这次是抱着雪耻的心态来的——穆飞就是《水晶战争》的主美,一个骗局的受害者。

硬核机甲是个比较偏科的游戏

《暗夜长梦》作为一款国人开发的仿《小小噩梦》黑童话风格的解谜游戏,这款游戏给人的第一印象就很不错,毕竟市面上能做到童趣和恐怖交杂,只有《小小噩梦》一款游戏,它能做到《小小噩梦》的八分神韵,已经颇让人感到惊喜,特别是这个团队MAGIC FISH,还不是一家游戏公司,根据官网的介绍,这家公司其实是一家互联网应用的公司,作为一个局外人,第一次就能交出如此让人满意的答卷,着实值得期待。

我从不反对借鉴,但我反对借鉴都没借鉴出东西的游戏

关于《铃兰计划》这款游戏,对不起,我第一反应是制霸铃兰,这游戏的CG确实很不错,但具体内容,从之前的采访和一些画面推测,应该类似于《光明记忆》,有吃鸡模式,我本人不是很看好这款游戏,主要是这款游戏目前来看,没有做出自己的风格,完全沿用着传统的FPS风格,而他的开发商成都龙之力,目前只有这一款作品,实在不好判断这公司的开发实力。

画面还是很好

《演灭》一款有点《合金装备》风格的潜入游戏,最早在去年就放出了部分演示,目前来看,这游戏完成度颇高,剧情很不错,但我很担心这种游戏最后的叙事逻辑无法和游戏玩法契合,《合金装备》的成功离不开小岛秀夫一如既往的反战和人文情怀,但这游戏,我怕是要沦落到阴谋论和反乌托邦的旧例,落于传统。

幽灵造型的黑客在打击合金装备

《边境》作为柳叶刀工作室的首秀,可以说是关注度颇高,在IGN的演示视频下也吸引了大批外国玩家,作为第一款无重力FPS游戏,这游戏目前玩法的是很吸引人的,但我很担心这游戏的玩家人数,作为多人游戏,如果没有一个优秀的宣发和稳定的更新,很容易导致第一批尝鲜的玩家退坑,多人游戏的生命线就是多人。

我很怀疑这游戏的后续更新

《纪元 变异》史前大坑,这游戏的宣传已经持续了四五年,但目前还没有一个让玩家较为满意的实机演示,这游戏最吸引我的就是和SCP基金会的部分联动,作为一个国产游戏,这样的联动确实很让人满意,只能说继续等待,希望官方给个满意的作品。

像素画风很有自己的特色

最后压轴的是《暗影火炬城》,和之前的那些作品不一样,这款游戏已经差不多做好了,昨天也放出了第一个BOSS的演示,作为一款柴油风格的作品,这款游戏的美术风格达到了国际水平,而银河恶魔城这个类型也赋予了游戏极高的可玩度,只能说这是最值得玩家期待的游戏,不管是bilibili游戏发布会还是索尼的游戏发布会都会带上这游戏,足以看出大佬对这游戏的满意。

毁天灭地

看得出,这次的索尼中国之星计划作品很大程度避免了武侠游戏这样的刻板印象,特意选择了一批科幻游戏,但这些作品本身质量实在差异太大,成品不太好说。


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