Dinkum玩后小评价
《Dinkum》steam上目前抢先体验版的生活模拟游戏,支持在线联机,最多四人,无中文,可以自己打补丁,售价70R,史低56R,最近在打折。游戏的形式类猛男捡树枝的玩法,多人模式下,由一名玩家主持游戏主机,其他三名玩家可以建立自己的账号,进入该玩家主持的存档中进行游玩,但主线任务的推进由主机进行,玩家之间可以共享物品、装备、金钱等。
游戏的主要游玩内容还算是丰富,包括钓鱼、挖矿、战斗、烹饪、房屋扩建等。多人模式下,刚刚入手的3~6个小时很有趣,比较忙碌,有目标,大家一起为了还清房屋、设施建造所需要的费用而一起奋斗,努力攒钱,这个时间段内是比较不错的。
比较有意思的点:
①每日做npc的任务可以换取金钱、服装、家具等。
②寻宝系统提升了前期趣味性。
③联机4人可以一起建造同一间屋子,也可以分开自己建。
④多人联机前期节奏不错,忙忙碌碌有事可做,分工明确各司其职很有意思。
7小时以上,出现的问题开始暴露:
①npc需要通过每日任务来提升好感度,这一部分的重复度很高。
②我和其他三个小伙伴玩了12小时左右,并没有发现除了当前地图以外的其他地貌和更新鲜的东西,一直都在同一张地图,重复进行挖矿、战斗、钓鱼等这些越来越没有新鲜感的活动。
③游戏中的任务板,里面给的怪物挑战也都是重复很高的同样的怪,打的次数多了变得有点无聊。
④做了矿井之后,下矿必须大家一起,不能独立进行探索。而且矿井下面非常黑,需要一个小伙伴照明其他跟着走才行,不知道后面有没有更好用的照明设备,这部分玩起来不是很舒服。
⑤任务的目标的递进出现了断层,引导不清晰,导致整个联机在中期就出现了节奏拖慢,变得无事可做。
⑥细节互动的部分还很粗糙,例如果树种植、树木种植、更换地块等,操作生硬且麻烦,并没有带来游戏的快乐,反而玩起来很累人。
目前来说,如果是完全没有玩过这种类型并且喜欢慢节奏游戏,会自己找乐子的可以试试,如果熟悉模拟经营种田的玩家,不建议在现阶段进行尝试,单人玩起来很累且有点无聊,联机还是比较有趣,不过十小时以上节奏会变慢需要降低这部分的心里预期。游戏思路模式还是很不错的,需要时间打磨和调整平衡,如果喜欢可以愿望单观望更新。
总结,现阶段推荐指数:2星(满星5星)