欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

【无悔华夏】低军心流或将崛起?

2022-09-27 21:41 作者:北洋阿蒙  | 我要投稿

        大家好啊,不知道大家最近的大汉体验如何,是在用鬼谷偷西域还是比庄叠战力的打法啊。这次咱们先不聊大汉,来看看官方的一个设定。在大汉上线之时,官方也修改了战斗的士气计算规则,使其最低不会低于20。这也就避免了两军一交战就溃逃的问题,变相削弱了弓兵的上限。我当时也没有过多注意,也就是想了下奇袭可能有打满的潜力了。不过,最近的更新公告让我重新关注了这个问题。

        这周的更新,调整了虞姬的技能,就是那个靠流寇卡失败次数的剑舞,现在的剑舞只需要军心低于50便可以触发。简单来说,是完善了低军心体系。实际上呢,我认为以缇萦、虞姬、墨子、魏无忌组成的低军心体系将会成为主流。

        首先,基于现阶段的结局,这套体系的四维倾向于中高民心、低军心、低腐化,在控制威望不至于过低的情况下,是不会触发负面结局的。可以说是比较适合玩家的,不像某些体系必须追求10年内通过,尤其是在现在这个名臣无法锁四维的大环境下。

        其次,修改士气规则后会导致缇萦的兵法不会被多次触发,但是,也缓解了低士气的军队在面对弓兵时的压力。同时,在己方非骑兵部队面对弓兵时,还有魏无忌的救兵来冲散弓兵吸引火力。

        而墨子,战力提升是一个方面,但CD摆在那里,不足以作为核心技能。在这套体系中,其作用就是在合适的时候使用墨守和承志的combo,把伤害最大化。


        最后,再来谈谈虞姬。我之前就聊过,曾经的抗阴神将。尤其是在现在大汉剧本中狂斧作用不大的情况下,虞姬的作用应该说就显示出来了。而且她的承志不同于秦国的激战和豫让的奋勇。你仔细看一下,那是攻击和攻速,而且是15秒,比武威还多5秒。与其想媲美的,怕不是只有管仲的尊王攘夷了吧。尤其是在士气修正后,低军心军团持续作战的能力得到加强,0军心的部队也是能够和敌方打个15秒的,足以将这伤害打满。

        不仅如此,在大汉当前的环境下,想正常体验副本,一般前期是要面临和亲、降低鸣镝这个问题的。而和亲任务应该大多数人都卡在了匈奴军心的问题上了,现阶段就四个解决办法,一个是王昭君,一个是荆轲,一个是低军心和亲,最后一个是在长城战胜匈奴。前两个相信大家不怎么去想,一个是太屈辱,另一个是面对用间+5也比较头疼。

        而长城战胜匈奴其实也不是一个比较靠谱的办法,首先你要确保匈奴要进攻长城,这也就意味着你把玄菟、乐浪拱手让人,其次你还要保证能在长城打赢匈奴,而且还有一个问题,就是匈奴出兵要么已经进入河西对峙阶段,要么就是你没及时和亲,但这就存在另一个问题。你不和亲怎么提升匈奴好感,好感到0依旧会进入河西对峙阶段。不仅如此,你觉得那5点军心降得慢不慢。

        最后,就只剩下了低军心和亲这个情况。那就是一个比较适合低军心体系的环境了,同时墨子还能帮你压一压那个开局高到可怕的腐化,所以,各位可以在十一更新后体验一下这套体系啊。


【无悔华夏】低军心流或将崛起?的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律