魔剑亚瑟诅咒队 — 卡组分享(2020-10-05)

本来是娱乐诅咒队的,打着打着开始往正经卡组打了:

就正经一小波一小波的输出,没有特别高的爆发。大量的诅咒可以很好的压制对方血量,利用总的输出来打翻对面。
其实边打也在边考虑,如果猩红魔女的大招改成了对诅咒目标翻倍,那这一套打起来的感觉会不一样了,对于诅咒的联动会多这么个大招。所以万华镜现在是可以换,但是以后可以考虑靠万华镜给的华丽光景控制+给诅咒,并且增强猩红魔女的自保。
亚瑟带魔剑就纯粹是为了非大招的输出了。因为会自残的原因,所以盾不容易叠高。复仇之刃最开始带的吸血面具,后来发现这套卡手,换成了镐子当工具人,除了鲜血乱舞基本没什么输出。
血瓶就是有谁没血了就用,亚瑟自残猩红魔女自残,经常需要补点血量。宝盒带着的主要原因是这一套目前不靠大招输出,宝盒的副作用没太大体现。
唯一空出来的厨子的装备,我自己是带的修女耳坠,实际发现基本顶多开一次大,用处不大,所以空了出来,没想到有什么特别搭这一套的了。一开始带的是权杖,但是发现能量涨上去了也容易被宝盒清掉,比较难发挥出效果。所以看自己习惯带了。
起手有镐子最好,其次是万华镜。装备能留就留,都不是特别优先。输出基本是有啥扔啥,但是自残的时候要看看血量,也要看看回复多少血,对面可能会有多少伤害什么的。宝盒等自残扔完了再用,薅一点血量是一点。鲜血乱舞建议留着,等3、4个诅咒目标再用,让伤害最大化。
整体会比较怕冰和疲劳,遇到的话,复仇手里有镐子有攻击卡就赶快用。要不然既没费用手里还卡一堆技能。亚瑟的输出也是同理,而且亚瑟哪怕还没装上魔剑就得用,尤其是光剑召唤能甩多少就甩多少。疲劳给任何一个都影响很大。
虽然比较吃控制,但是标准的胜率应该还是比较可观的,有兴趣的可以试试。