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2022冬碧蓝幻想特殊生放内容个人点评

2022-12-25 10:33 作者:彼岸返航Lycoris  | 我要投稿

最近自己羊了,大概率还是没有那个动力开直播,恰逢特殊生放,就只好以专栏写点点评,日后也可以用来打自己脸。

特殊生放的具体内容请参考:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=34810282

新角色:艾琳SSR,LM火天司,LM夏洛蒂,兔神将

天司作为lm落地似乎一点都不让人惊讶,先帝驾崩更是相当明显的提示,但比较奇怪的是今年落了仨火lm,有这个待遇的让我想起20年的土(嫂子,金骑,芬)。天司lm想必也是像使徒和六龙那样套模板的设计,我是觉得这多少有点偷懒……

另外,火lm武器已经有了最时髦的7特殊上限,技炼提早分给了季节限定,所以这导致火的这一把lm是什么性能非常值得关注,完全可能是全新系列的开端,也可能是四属补充约定的起点。

豆丁团长目前有2ssr光、1个ssr水、1sr水和1sr风,以及1活动召唤ssr风,考虑到初始版本是ssr水,我觉得风可能性最高,水可能性较低,光可能性极低,火因为要出火天司也不可能,土暗只能说有一点点的可能。俩普池ssr主要特点都是,叠气球buff……如果要保留这个特点可能会参考暗龙1那样的机制。

兔很多人猜是水,考虑到火天司在隔壁,风土出好了,光暗一向四属出完再出,那确实水的可能性大增,如果兔是水,那么同卡池的豆丁团长基本就不会是水了。当然要是光暗提前出也不是没可能就是了。至于形象……

新召唤:雅琪玛

只要还是贵族,越是强,那就越是该骂,这是原则性问题,尤其新石油刚刚公布,我很好奇有几个人还能惬意的说大不了金月换这种话。我只能希望能和土蛇一样只针对部分玩家有较高的需求。

1月终突角色:LM湿婆

火牛组长李霞都被跳了,难绷。也不知道之后接着出的3个lm终突是不是另外仨使徒。

19年1月同时终突香菜和鸡,今年应该是月初活动终突湿婆月底终突鼠了。鼠终突的情报也可以留给1月说。

鲁米纳斯系列武器

大头内容,但只有机制概述没有数值,还是只能靠脑补了。

另外还是先摆屁股,和六属生效的贵族一样,原则上不应该希望这些东西太强,拉大贫富差距会损害大部分玩家的利益。不过和六属生效的贵族不同的是,它有拉大属性专一玩家和不专一玩家的差距的作用,关于这一点的合理性就见仁见智。本身会更接近于天司那样的属性生效的强力贵族定位。


火刀:cb发生时连锁+2真是个很有……想法的效果。琢磨了下,考虑到无伤害奥义不计入连锁数但是会造成和有伤害奥义数量等同的直前,也就是说连锁数和直前并不是直接的关系,那么这个连锁+2应该也不会对直前造成影响。实际主要是用于触发剑豪被动,攒fc条,触发火银被动。

虽然看起来很强,对于剑豪在防御性能上的补充几乎完美,不过毕竟是占了职业武器的位置,还是存在回转的隐患。剑豪职武的奥义加速被武器的奥义加速取代,但不知道该数值有没有剑豪职武的大方,同时主角的额外奥义加速肯定是没了,考虑到主角的奥义频率会极大影响整体的奥义回转,所以奥义回转总体还是会下降一些。


火枪:感觉上应该是长线高压fa用的,尤其是愈神每次奥义缩短2t10cd预防盾是非常有利的。至于自动触发的伤害奶回复充能这些,花里胡哨的但除了驱散都不关键,驱散还算廉价可以期待能对上轴。当然要是这个2次伤害数值给的很牛逼另说,不然频次高的小技伤对提速不一定有利。


水铳:很怪异的武器,抬普攻的同时有全队连击down100%,同时有个sa时给的追伤。毕竟副作用都这么剧烈了,想必这个追伤数值应该相当高。不出意外的话必连击还是优先于这个带数值的连击down,所以必连击的角色即使吃不到追但能吃到抬普攻性能的buff那也是有提升的。

一种思路是打手还是必ta的,武器的利用点就在于不用点技能也有的普攻buff,buff手则sa,反正输出不高,吃到追的话保住下限的同时降低直前;另一种思路则是4个sa跑t,利用技伤输出,契合的环境可能只有手操团200了。

至于主角嘛,一个铳,要sa,当然要充分利用极巴蛋啦。当然作为电子狗主手直接换下去也没问题。硬要抬主角连击的话应该优先圣诞牛,路的话主角没斩的话恐怕不值得。


水刀:另一把变异的剑豪职武,进攻性能和回转提升的同时少了很多防御性能,而且存在不断烧血的严重副作用。奥义有全队回复,至于这个回复量高还是烧的多只能等出来才知道了。然而在无限里,进入p2后毫无疑问烫的远比回的快,这导致有修车意图的话还得老老实实用剑豪刀……

不过另一方面,也许也未必要用剑豪,水这边凑花剑的5刀剑会简单一些,如果花剑技能有奇效也许能用到。


土剑:机制比较复杂

首先血之代偿是已经出现的效果,具体请参考巫妖斧奥义。

1技能让主角不断掉血同时永续二动,但2技能因为掉血给的追伤是1次连1回合都不是,第二动就吃不到了,难绷。

本身是只烧主角不烧其他人的,2技能给的追伤要让其他人吃到的话需要插飞哥短或者开奥义,开奥义和这个武器的适应场合又相性极差。不如说,用新石油武器给飞哥短售后也未免太弱智了。

因为t1大家血还没烧起来所以最早也是从t2开始才能获得追伤,而且1次追也过于小气,思来想去主要利用点应该是关奥义短期fa,以及中等射程的手操比如团150(95用拳皇)。但其实fa的话烧血动画真的很烦……具体表现很大程度上要看追伤数值了。手操的话由于已经提供了二动所以不需要跳舞,可以有其他选择。

另外注意二动的话每次普攻都会消耗机神的token。虽然这武器让机神超人化看起来很美好,但一来土没姐姐,二来其实怎么稳定连击也是个问题,这武器唯独是不提供连击的。

至于那个回合伤害减轻,看隔壁五妹被动的话,是减轻20%…………


土琴:奥义武器,但和上面两个不同的是,它是琴不是刀,奥义回转上也只有个高扬,所以更依赖于队友抬起回转。如果高扬数值给到20的话,毛二力给20加速和30充能,灶给15充能,八爷lb被动给10充能,合计就是(20+20+30+10)*1.2=96,算上主角被动的奥义加速什么的,应该是够用了。当然要是高扬是10的话……附魔个奥义加速u吧。

然后是buff数量要10个以上,摇滚1技能激奏1,摇滚token1,自身奥义的特殊强化和高扬2,毛二力奥义加速1,灶给的奥义性能2,八爷奥义属攻和水cut2,虽然没剑豪大杂烩简单粗暴但加起来也凑到了9个,然后加个巴布,主角的就凑够了,其他人的看的是回合结束时,那么1508在cb时给的双盾也算上也凑够了,毛二力需要12个但自己给自己上攻防累计up,所以也是足够的。如果那个奥义的特殊强化是拆开而多个buff,那要求可以进一步降低。

但问题在于比起已有的剑豪套路提升多少呢?永久免疫驱散比1508的盾好处只在于出天命眼前可以放置极巴连击把预防盾拍掉,那口奥义奶……等等看数值吧。看起来似乎确实是可以每回合6c,但绑死角色的问题非常严重,毛二力不可替换,灶和八爷换成欧罗巴或者吉他哥也都是负提升,更不能上芬了。

不过摇滚砸琴回合也许可以打8c,很酷。

也许需要新职业或者别的奥义加速角色来进一步抬一手。至于放弃每回合的奥义续航恐怕多数时候不是个好选择。


风枪:简单粗暴的强。40hit这东西,主角基础9hit,来个e追18hit,他心启动下奥义追或者用愈神27hit,再加上mao那边的随随便便就凑到了,不需要绑定情军或者羊。然后就是输出。某种程度上就是新时代给爆。


风弓:奥义武器,但却是极其怪的奥义武器,某种程度上契合了风的奥义处境。

首先2技能需要ct吸收才能触发,除了自身奥义效果以外风只有鱿鱼和普军两个,鱿鱼太过时了,普军不知道啥时候跟着湿婆终突,难道这设计的意图是要让lm终突给这个新石油售后吗……

不过本身的奥义回转抬得还不错,虽然是拐弯的奥义给吸收-武器技能吸收后给20充能的形式,这意味着不攻击就无法充能(比如说,巫妖),同时二动或者反击能充能多次。剑豪对奥义回转支持度更高,而罗宾汉则可以利用到ct吸收。

具体使用很可能需要未来适合的角色来抬一手,现在来看还略显抽象。


光拳:本来觉得拳这么敏感的武器,给了处境很不错的光,很担心会不会太强。结果这武器真的能抬一手普攻,但同时光全都跑去机神了……让人哭笑不得。

这武器最有趣的点无疑是1把顶2把的修罗,而光一个修罗都没,很让人好奇如果双修罗加这个能不能开场全红了……当然这样的话姐姐1就点不了了。但反过来,即使只有这个武器的修罗,姐姐1点谁谁就会红血,也是相当的可怕。然而光没有适合的背水武器,甚至这个武器本身还是个大乱舞而不是背水,所以这点缺少用武之地。

更常见的场合更可能是把修罗当作副作用,利用涅槃和无限的扣上限把扣血抹掉,这样浑身就还是满的。但这样的问题在于无法抹掉姐姐1的扣血,不吃药水的话接近一半血量的浑身。虽然这个问题也可以用双窗吃药来解决,但太麻烦也恐怕没有对机神足够的竞争力……

另外也可以把1技能当作无需暖机的自动炮来用,用于技伤手操跑200。不过以光的强度,这么打比起手操150恐怕毫无性价比。


光短:首先看看光有几个感电,结果答案是,只有亚瑟一个……不过光靠这个武器本身感电叠的也算快,大致是第二次开出1技能时就会叠满。也许节奏上会有点像兰斯洛特的感觉。奥义给的追伤也继承了短主手们的优良传统,总体是朴素地在长线会有不错的发挥。

如果用处刑刻意来开,那么感电暗器(1+2层),刷新1技能,即奥暗器打奥义(2+2层),那么1回合就能叠够。不过想想就觉得有点娱乐。


暗斧:强无敌。虽然满脸写着刻意导致美感不足,但都刻意成这样了就是很强。即使担心目前占比很高的技伤下降,但毕竟省键,而且暗未来未必不会出普攻强力的角色。对于阿卡夏这种射程需求极度固定的本,省键是更为关键的。

此外值得一提的是,这个武器的充能是在回合结束时,因此即使阿卡夏跳t也能保证操作上的t2主角满奥义,也就是保证2次主角奥义。


暗杖:比起楼上叠感电的,叠刻印能配合的更多一些,没有了神威大和奥义追但换来了更快的暖机和更好的生存辅助能力。很适合团200。

在加速全队暗刻印获取方面,可以配合暗大奶提高驱散预防的回转。


总体评价的话,这次风枪和暗斧为代表的武器强度还是极度破格的,也有暗斧这样为短期pvp而生的武器,也就是不可避免地对pvp环境产生影响,这是不太理想的。如果都是高难和团fa打的更舒服为导向的武器倒是相对更接受一些。


角色调整

火光头:核心在于5/7覆盖成为目标发动的自动炮,这个自动炮和奥义叠加的新token叠满了还会来个更大的自动炮。某种程度上很像隔壁火猪。顺带给了一些ta重力和根据盘子格斗武器数量提高性能的添头。具体肯定要看这些技伤的数值了。

呵!

-8


万圣哑巴牛:机制上依然围绕恐惧和,昏睡,展开,虽然收益高了不少但如果boss免疫的话依然难有作为。不过自己能施加昏睡总是很有意思的,也许会是沙盒提速的关键。


火再生:基础手感的上修,提升强度后值得用来打压力环境的fa了,尤其是和小美一起可以一同利用星晶兽数量的被动。


火龙:加了施加火伤的能力而且施加速度挺快,让炎帝可以更大程度上摆脱炎帝剑主手。FC增加伤害大概是聊胜于无,只是原本的自充显得亏模因此进行这个调整。


火之外的角色都是说是1月后进行调整,大概会像今年一样挤牙膏,顾及大约半年后才会全部实装。这些调整也只给出了粗略的方向预告,虽说大部分都是重做或者关于调律变为叠层db的调整。对于重做且没有终突的角色,可以“期待”是为了终突而进行的上修。至于调律变为叠层db,最主要的好处是变为不可消去后能提高九妹减伤与自追伤的覆盖。


水萌王:提到要把2技能变为可以自动释放,不过就2技能这个特殊强化现在来看完全是不够看,哪怕自动释放给主角或者自己也是浪费时间……恐怕是要把2技能好好重做了。

哪吒:提到要在被动里加入无视火cut。笑死。

玛丽:提到增加被动捡垃圾的范围。史诗级加强。

暗斑比:和别的全面加强不同,斑比这里着重提到是被动技能加强……有点迷惑。

巴哈姆特界限超越

虽然说是叫做界限超越,但毕竟是氪金卡,估计是不会搞得和天人界限超越一样麻烦。

作为暗属攻召的进一步强化也许是给属贵终突铺路,比方说达到170属攻+sub效果的话,属贵第一次终突就可以达到完全同模的效果。路似乎在3月后也会实装250级。

如果250完足够强,那还是希望早早把它踢出贵族范围,给新人一点活路吧。

贤者武器追加5突

显然是贤者终突的敲门砖,之前攒着的石英应该投入这里。

新日课掉落FFJ等报酬

似乎约等于每日一次摇奖。某种程度上可以当做刮刮乐换了一种形式。

新BOSS黑化六道系列,掉落新蓝武

四属武器:都是一个模板,方阵神威3+按照武器盘里同类武器数量提高防御,奥义和原本六道的一样但在其基础上加了个在转世双发。

许多人念叨好多年的方阵3.0终于来了,不过似乎并不是很让人兴奋,毕竟四属统一模板多少有点偷懒……

本质都是撑血用的,高难或者团200压力太大就可以上,但会亏输出,和四象风琴那种差不多定位。

那个加防技能可以塞复数自己来触发,塞多了大概还是很硬的,但代价还是输出可能比较捉急。

另外这武器应该是可以放进ex武器格的,就是12格的最后那2格。这似乎可能更暗示这些武器的用途……


光暗武器:都是一个模板,1技能主副手才有效果,按照盘子里蓝蓝武器数量增加吃加护的方阵攻刃,2技能守护小,奥义和四属模板一样。

这俩要起作用得主副手了,显然麻烦的多。考虑到奥义比较捉急,很多时候要么副手要么关奥义了,或者真就想用这个高扬的话。

凑蓝蓝武器也不怎么好凑,比如说维京主副手光剑,盘子里2蓝蓝雅剑,然后?就没有然后了。也不知道这样会给多少攻刃。但这已经是最理想的状态,绑死职业(双剑?)绑死主手绑死副手,雅剑的ex还和尤妮琴冲突,毫无自由度……

总的来说比起四属作为自由的撑血插件来说,光暗这俩恐怕不太好用。也需要等更多的蓝蓝武器出来会慢慢变得实用。


另外这新武器肯定会和老的蓝蓝武器一样搞起来折腾,但也许对于不玩对应方阵的玩家也没多少农的必要。

联动返场:魔卡少女樱,P5,鲁路修联动返场

挺好是挺好的,不过感觉hrt时代的那些联动返场是无望了……敢不敢来个巨人返场(

1月下旬开放超得购买

本来以为这个月现在的超得是没了,结果是把1月的往后挪了一点点,挺良心的。现在公布恐怕也是怕1月到了以后玩家发现超得不见了产生不满的声音而体现打消疑虑。

1月火团,新增禁止vh混合刷肉

这次火团加了个禁止10s内连开古战场内的不同副本,杜绝了之前的单人多人本混合刷肉。虽然对99.99%的玩家是没影响的,但对头部pro的体验是史诗级的改善,能够听取意见的话说明就还有得救。就是这意见反应好久了,现在才改多少还是有些慢。

综评一下的话,内容远比想象中的多,我本来以为就放点新卡预告和马上要实装的新石油,其他什么都没有。现在甚至有些担心1月到时候说些什么。

1月内容估计一下的话,鼠终突和贤者终突应该基本是敲定的,如果1月马上实装第二波手术室的话那么还会公布这方面的信息,最后加个新的机神系列boss名。其他估计比较难了,毕竟连联动返场这种事也提前公布了,大头的内容应该都会留给周年来说。

要说有什么遗憾的话,真的是想不到新职业出的如此挤牙膏,一年间一共才出3个,简直是抱着出完就关服的心态在爬行,这次如果公布义贼c5也许会和15010产生不错的化学反应,结果也没有,多少有点遗憾。

另外个人还是希望大巴能改成无属性来进行属性平衡,现在是光最强的时间段,在这个时间点调整属性遇到的阻力是最小的,这个窗口期错过的话恐怕其自带的属性不平衡就永远定格,直到出现新的主流pvp副本替代大巴。当然运营真要动刀也需要很大的勇气,没下手也并非意外,仅仅是感到有些遗憾。

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