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原神:11月的第一周,海外有件大事,大阪领事馆制作原神的短漫画

2021-11-06 15:34 作者:老猫说戏  | 我要投稿

11月5日的下午,在日本。

日服那边很疑惑,但海外的同胞心却暖洋洋,一个重要原因,就是我们的中驻大阪领事馆联-合制作了《原神》防诈-骗短篇漫画,有中文,有日文两个版本,不仅对内,现在对外也宣发了。

目的以及意义明确, 就像领事馆原话那样:请各位华侨、华人提高警惕,慎接各类自称使领馆的电话,愿每一位海外的“旅行者”都能健康安全地渡过每一天。

细品之下,“旅行者”用得巧妙,一语双关。

原神的玩家自称是旅行者,华侨、华人同样是在外的旅行者。

这应该是为了不熟悉游戏的人,也能轻松深知其意。

当然,另一边,在漫画上。领事馆劳心劳力制作《原神》短漫画,确实是对外进行一次的核心的宣发。

对原神文化输出的支持与肯定是有,借助原神在日本的人气与热度,强调“照顾好自己,多提高警惕。”的实质意义也有。

所以,你看到的是祖国对海外同胞最好的关切,更看到了背后的诚心的祝愿。

一切毋庸多言,虽然不太正确,却是:安得广厦千万间,大庇天下寒士俱欢颜。

有朋友说,由于在外,针对留学生的电话诈-骗非常多,看到了中驻大阪领事馆的“整活”,原神画面即陌生又熟悉,看着看着就哭了。

这何尝不是祖国的牵挂?

当然,国内的玩家对此事,进行了多度的转-发,日本的推特上也讨论激烈,看了下,他们感慨是有,更多地是羡慕吧。

最后,怎么看?

原神的影响与热度在海外是越发的大了。

这一点毋庸置疑,很多海外厂商都在找原神联动,尤其是日本的二次元氛围有浓烈,也意味着受众广,领事馆反诈漫画选择了原神,也是深思熟虑的结果。

原神是一款可以走出中国,叩响世界的游戏。

这时候能借助它做更多有意义的实事,可以输出文化,可以借助原神的热度,让更多的海外华人、华侨看到此事。

这是双赢,是好事。

经过这一事情,日本的游戏圈也知道,中国时刻都在关注着海外同胞,中国的魄力与强大是体现在方方面面,以及各种细节里。

这一点不仅再声明,也在行动。

坚持要做的事,绝不含糊,从不放弃任何一个在外的中国人,甚至在你不知道的地方,都时刻惦记着你。


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