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千年盛世原始千年:人物属性篇

2023-03-10 13:29 作者:千年手游阿刁  | 我要投稿

朋友们大家好我是小刁,俗话说得好,知己知彼才能百战不殆,但是有很多朋友还搞不清自己游戏中的面板属性都是些什么意思,这面板上的数值是啥有啥用啊?本期就由我为大家答疑解惑,为大家带来一期人物属性面板的讲解。


一、年龄:年龄就代表你在这款游戏里在线的时长,年龄会随着你的在线时长增加而增加。在我们打一些副本时也有年龄方面的限制,不同的副本要到不同的年龄才可以进入。活力也会随着年龄的增长而增长哦。在年龄达到30活力达到50时会开启喊话功能,我们就可以在全服公屏上发信息啦。总结一下年龄这个可以不用太过在意,只要我们多玩游戏就行。


二、元气:元气一定程度上反映了你当前的武功修炼进度,每次修炼一门武功熟练度到满级时都会获取一定数量的元气。积攒到一定数值后就可以提升自己的境界,每次境界的提升都可以提高自己的攻击和防御。


三、活力:活力可以直接理解为血量,活力越高血量就越高,当活力归零时玩家就会死亡。


四、内功:内功可以理解为蓝量,在我们每次使用武功时是会消耗一定数量的内功的,心法除外。当内功用完时是是用不了武功的。内功可以通过修炼心法来恢复。当内功消耗到不足10%并重新回满后,会提高内功的最大值,也就是提升内功的容量。


五、速度:这里的速度指的是攻击速度,并且这个游戏里设定是你的速度数值越小攻击速度就越快,反之越慢。


六、准确:准确指的就是命中率啦,准确数值越高玩家的攻击就越准。


七、恢复:这里的恢复指的是恢复的时间不是恢复的速度。所以恢复的数值越低恢复的越快,所以数值越小是越好的。


八、闪避:这个应该很好懂,数值越大就越容易躲避对手的攻击。


九、维持:在我们受到攻击伤害时,角色会产生受击后摇,后摇是强制的并且会打断我们的攻击。这时候我们的维持加防御如果大于怪物的攻击时就不会出现后摇。


十、喊话:内力加活力的数值可以提高喊话的等级,喊话的等级越高,喊话的字也就越好看。


十一、耐性:耐性可以提高玩家的抗揍能力,可以为玩家提供伤害减免效果。当耐性达到最高时可以提供12%的免伤效果。


十二、再生:人物自动回血的能力,再生的数值越高回血的就越多。人物从满活力到死亡是会提升这个数值。

以上就是人物面板中上半部分的属性介绍,有啥不懂的可以在评论区留言,想玩这款游戏的可以私聊小编,我们下期见。


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