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慢棋

2021-02-15 07:15 作者:何好的小粉丝  | 我要投稿

我经常下棋桌游,但实际上我很难说我喜欢桌游下棋。我就是觉得我得选择智力方面的活动,要保持大脑的运转状态。我并不是一个习惯让大脑休息的人,工作,学习,桌游,写作,基本上剩下的时间,睡觉,异地女朋友打电话,很偶尔的打鼓跑步做饭。

异地恋确实给我腾出了很多时间,今年女朋友毕业,我估计未来就没有这样的时间了。我的打鼓目标是200bpm,也就是每分钟800下。做饭和跑步我都没啥目标。桌游方面我还是想未来专注在GloomHaven,围棋我打算做完视频冲到1D就止步,我学围棋的目的在于未来教自己子女,TTA我就打算一个International Champion比赛足够,不怎么占时间。事实上,做GloomHaven我也是有目的的,希望能实现和老外语音英文游戏。所以当下我主要的爱好就是打鼓和GH。

言归正传,我这篇文章叫慢棋。桌游带来我的性格上的一缕色彩就是慢棋。无论做任何事,经常会陷入一个无法抉择的局面,慢棋并不是让我花很多时间去思考,而是暂时放一放。放一放很重要,第一个放一放是当你突然想说话做事的时候,不要轻易出口,而是等身上这个劲过去,突然一个事件想法错误出现的时候,心情是很浮躁的,围棋有个词叫随手棋,浮躁容易随手;另外一个放一放,是当你决定的时候,想了几十分钟都算不清决定之后的利弊,这时候就搁置到明天再想,而不是匆匆决定,这个心性是TTA乌龟局带来的,TTA一个回合有几天时间可以给你思考,经常第一天两难的选择,到了第二天毫不犹豫就能抉择,非常神奇。

我为什么想让我未来的子女学围棋,不是为了让他们升段走职业,而是让他们解决三个问题,一个是胜负心,一个是浮躁,三就是按计划自学的学习能力。尤其胜负心是个很麻烦的东西,有的人反而是越下棋胜负心越重,跟自己的胜负心共处是个很难的事情。最开始桌游的时候,其实我觉得桌游类的东西,输赢对我是一个得之我幸失之我命的东西,我胜负心不重,再后来玩着玩着,比赛的时候,我肯定有低级失误,偶尔会像柯洁一样抽自己一巴掌,因为一季比赛三个月,输一局就得白白浪费三个月,现在我肯定已经不会抽自己了,只有几个月在那种状态,我觉得能够接受自己的低级失误很重要,这里已经不是失之我命的阿Q心态能解决的了,必须全盘接受自己操作的不完美,另外心态还要调整,把低级失误、队友坑人、对手人品差、队友人品差这些都看成过去时,游戏还有胜算就在当前的基础上接着玩,最重要的一点是不要生气。我觉得小孩子需要走过这个过程,胜不骄败不馁。

生活中很多时候也是一样的,很多时候人品不好、拖后腿的人,不要去和他发脾气,而是求同存异,为了小孩的奶粉钱甚至可以转进如风求合作。生活中的你我不是世界的裁判、世界的领导,搞清楚自己的位置,有的时候就是要受得了委屈,受得了冤枉,受得了误解,受得了不仅没法追讨公道还要陪笑,受得了天道不酬勤。作为独立的成年人,桌游胜负这点事算个屁啊,这么一想,桌游又能作为娱乐单纯的享受了。

以上。

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