K50U MIUI14.0.10:被云控杀死的狂暴调教
Hello朋友们,我是派大宝 今天给大家带来的是K50至尊版稳定版探索第十三期:MIUI 14.0.10

我算是摸清K50U的正式版的推送频率了(双月更):
从MIUI14.0.8到14.0.9.1,两个月;
从MIUI14.0.9.1到14.0.10,也是差不多两个月。
那等了两个月才等来的MIUI14.0.10还能有让人意外的惊喜吗?

首先呢,MIUI14.0.10的更新日志没啥惊喜,但是Android安全更新、基带和内核都有更新,并且系统自带应用的变更堪称量大管饱(几乎和从MIUI 13更新到MIUI14一样大的变更)

这次基带、内核、手机管家、joyose都更新了,可以说是支撑起整部K50U狂暴调教的家底全换,是不是很大胆,那实际体验到底如何呢?
一、功耗
在没被云控之前,这个版本虽然温度控制的不很好,但帧率还算稳,但第三天被云控后,这个版本表现极为垃圾我们先看一下更新后第二天的:

更新完成后的第三天,云控开始作祟,狂暴调教的K50U连90帧都已经无法稳住,已经被削弱的比小米13Pro还差了。。。

为了还能和以往的结果做对比,我们只能拿还能稳在90hz的7局极致画质的王者来计算,平均功耗为4.11W。

功耗小结:相比更新前MIUI14.0.9.1,这个搭载了最新云控和内核的MIUI14.0.10表现实在是太差。
功耗排序(由低到高):
13.0.4, 3.80W
13.0.7, 3.87W
14.0.7, 3.94W
14.0.9.1, 3.95W
14.0.5, 3.95W
13.0.4.1, 4.00W
14.0.8, 4.01W
13.0.5, 4.05W
14.0.4, 4.07W
14.0.10, 4.11W
14.0.2, 4.21W
13.0.10, 4.25W
14.0.6.1, 4.66W
二、续航
这次基带、内核、手机管家和云控都更新了,四管齐下后,续航反而还变差了,我不太理解,(对了,这次更新后,随系统更新的手机管家已经阉割了自带的屏幕使用时间显示,可恶)。
中度使用续航第一次测试
100-15%,使用总时长为17小时42分钟,亮屏时长5小时48分钟,包括两个半小时B站视频播放和1小时的90帧极致画质王者游戏。

中度使用续航第二次测试
100-15%,使用总时长为15小时38分钟,亮屏时长5小时38分钟,包括两小时B站视频播放和1小时的90帧极致画质王者游戏。

中度使用续航第三次测试(被云控后)
100-9%,使用总时长为15小时46分钟,亮屏时长5小时16分钟,包括两个半小时B站视频播放和1小时的90帧极致画质王者游戏。
续航排序:
第一梯队(亮屏7小时打底):13.0.4,13.0.5,13.0.7,14.0.5
第二梯队(亮屏6小时打底):14.0.9.1,14.0.4,13.0.4.1,14.0.7
第三梯队(亮屏5小时上下):14.0.2,13.0.10,14.0.6.1,14.0.10
三、充电
自从MIUI14.0.9.1的充电略微削弱后(16分钟充满变成了20分钟充满),这次的MIUI14.0.10充电速度更慢了,从15%开冲也要26分半才能充满,并且好多次都是充着充着就自动断电,很难受。

四、总结
MIUI 14.0.10的游戏功耗、日常使用的续航和温度控制的不太行,不太建议大家刷入此版本,不如刷MIUI14.0.9.1或者14.0.5或者13.0.4或者13.0.7。
K50U系统版本推荐(仅供参考):
功耗排序:
13.0.4<13.0.7<14.0.9.1=14.0.7=14.0.5<13.0.4.1<14.0.8<13.0.5<14.0.4<14.0.10<14.0.2<13.0.10<14.0.6.1
3.80W<3.87W<3.95W=3.94W=3.95W<4.00W<4.01W<4.05W<4.07W<4.11<4.21W<4.25W<4.66W
续航排序:
第一梯队(亮屏7小时打底):13.0.4,13.0.5,13.0.7,14.0.5
第二梯队(亮屏6小时打底):14.0.9.1,14.0.4,13.0.4.1,14.0.7
第三梯队(亮屏5小时上下):14.0.2,13.0.10,14.0.6.1,14.0.10
注:由于机型体质有差异,所以本文仅供参考,如果各位已经找到比较满意的适合自己手上机子的系统版本,最好还是不要在奢望找到体验更好的版本。
最后,祝各位都找到最适合自己的系统版本。
测试条件:
1,测试环境温度30℃,测试全程无附加散热器,全程WiFi;
2,手机没有进行任何优化调教,一切均为系统默认状态;
3,电池全程均衡模式,固定120hz刷新率,固定2/3亮度(关闭自动亮度);
4,只测试了王者,画面设置:帧率-超高,分辨率-超高,相机高度-标准,抗锯齿-开启,极致画质-效果优先,水面反射-开启。