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【如何制作求生之路SFM】2 .安装与配置(二)

2022-11-25 01:32 作者:吹語淋瘋CrazyR_ain  | 我要投稿

00:16

此处替换后会导致特感模型不显示


原因:猜测是【l4d2_fixes.zip】中9个特感的mdl文件有问题


【情况一】:若做到这一步还未替换

①请选择[让我决定每个文件]

②找到9个特感的mdl文件,勾选右边(即不替换原有的mdl)

(9个特感模型文件名字:boomer;boomette;charger;hunter;spitter;smoker;jockey;hulk;witch)

【情况二】:已经替换完成

①验证游戏完整性以恢复出厂设置

②将【l4d2_fixes.zip】内的文件夹托入【left4dead2】文件夹,并执行【情况一】

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2023-03-29:

【简单测试】

猜想:压缩文件[l4d2_fixes]中的models文件有问题

条件:仅安装SFM自带的L4D Pack

动作:只解压压缩文件[l4d2_fixes]中的materials到SourceFilmmaker SFM/game/left4dead2

测试地图:C2M3(检查是否有白边模型)、C1M3(检查是否有error模型)、C4M1(检查是否有紫黑材质)

结果:C2M3未出现白边模型;C1M3未出现error模型,但存在多个小型紫黑材质模型,使用其他正常模型遮挡勉强可用;C4M1水边的紫黑材质仍然存在

结论:不解压[l4d2_fixes]的models文件夹相对可用些,甚至无需执行那个.bat文件


然而一代图问题似乎更加严重,以下是简粗糙浏览:

-多个地图的水泥材质高亮显示,原因不明

-坠机险途存在多个Error模型,救援关多个金属材质有彩色乱码的反光


//第二点可以通过每次运行SFM时在控制台输入[mat_fastspecular 0]或[mat_specular 0]缓解。在Animation Set Editor中添加的模型(如:枪械类)通过[添加override materials,添加attribution, string $envmap],更改$envmap可以解决模型上的这个问题。个人认为如果有方法更改地图的$envmap或类似的操作可以解决这个问题 //


个人精力有限,暂时做不到逐个地图排查,问题也可能没找到办法解决。望理解

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