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AI爱诺-机娘育成方程式全成就指南

2022-07-05 18:08 作者:xuasdxy  | 我要投稿

趁着这次steam夏活促销,又恰逢暑期闲来无事,便把愿望单中的部分积灰游戏拿出来玩一玩,看一看,如果能全成就的话就来这里发一篇指南。AI爱诺-机娘育成方程式是这一计划的第一款产品。

由于一些众所周知的原因,这篇专栏将不会引用游戏内截图或CG,也不会涉及具体剧情,仅会提及关键选择项,还请诸位读者多多包容。

B站现在已经有UP主完成了一篇十分完善的全攻略专栏,故这篇主要说明如何在少走弯路的情况下达成全成就。

如只关注大体游玩方向请直接跳过各分支分析部分,前往“推荐流程”部分

本人达成全成就时间约8小时,排除第一次游玩因理解错误导致的9月1日死局,若顺利且仅在每一段台词第一次出现时观看,全成就时间因在7小时附近,个人觉得算是比较轻松的。

成就分为6大类:主线剧情类、主线结局类、支线类、结算分数类、彩蛋类。其数量分别为:12、5、6、2、1。无隐藏成就。

主线剧情类:只要能够触发最终任务组,在正常游戏流程中就能全数获得,在此不再赘述。

主线结局类:

以下为进入3条分线的选择项:

当妮娅推荐工作时:

编程进入骇客线;酒吧进入偶像线;就这?后继续不选择其他两项进入兵器线。

以下为3条分线流程及技巧

骇客线:只需根据主线提示进行相应级别工作即可,当发现右侧成功概率为“小”时立即停止推进主线,此时必然有可研发的更好装备,若资金不足,可下放一级工作;为“中”时可以尝试,但在资金充足后立刻更换新装备。适时采用受益较低的工作获取资金更换装备的时间成本要远低于一直跟随任务尝试较难工作。

有时主线系列装备未见得是当下最好的,如“绘师头部”可以弥补“骇客头部”系列前的空窗期等。骇客线是三条分支中最缺钱的一条支线,随机应变地研发装备是骇客线的重中之重,时间不是问题,慢一些也无所谓。

偶像线:偶像线引入了人气值和同步率两项数值,但在装备研发和资金两方面就没那么迫切了,基本上“音感头部II”、“和服头部II”、“魅力身躯II”、“节奏手部II”这几项完成后就只需要看需求寻找上位替代了。这些部件的研发资金同样不需要担心,偶像每天无需工作就有足以支撑研发甚至购买芯片的收入,偶像线的关键是保持同步率的较高水准

部分读者可能纠结于“企划书”和工作的关系,偶像系列工作是基本没有粉丝增成的,度过大节点均需要依靠企划的成功。偶像工作只是推进企划的到来,当工作后事件显示企划已经出现就不需要工作了,重点应转到如何达成企划的要求,也就是在接下来的2天时间里完成或配齐新的装备搭配。企划书本身存放于背包中,光标移至其上部即会显示各级可能出现的企划,提前做准备就可以了。

对于夜晚黑客入侵这一问题,完全依靠“同步率”来计算,其数值越高入侵越有可能失败,100以上好像就绝不会成功了。在此推荐每天早上(2时间点)工作,黄昏(第3时间点)前往街头演出,晚上(第4时间点)选择第4选项;当企划出现后,早上改做研发新装备,其余如上,虽然时间会略有延长,每次入侵时同步率均能维持在100以上,即不会出现稳定度大幅下降问题。

至于最终宝可梦大战(误)时,没有必要追求完美,判断错对方的武器无所谓,带路的眼镜男死了也没有大问题,你的粉丝基数有足够的容错率。

兵器线:兵器线在资金和研发方面有难度但也没有太大的压力,真正需要随时监控的是她的稳定值。处于讨债期时,隔三差五去找一下小机器人,能有效缓解压力,顺便推进主线,而在此之前与之后,我还是比较推荐上述偶像线策略,将时间分出白天(1、2),黄昏(3),夜晚(4)三段,第一段工作,第二段去街道听歌(如当天没有可以再进行第二段工作),第三段选择3选项(不要吝惜你900块的人工智能校正器),即能有效缓解紧张状况。若爱诺已经出现状态(低于85%),可以选择其他分支工作来消耗时间并获得金钱,待其恢复正常再前往工作。

当进入武器试验阶段,问题就转移到“压力值”这一数值上,其数值似乎就代表下次工作后暴毙的概率百分值或近似偏差数值,应尽量保持在50以下。但抑制该数值的仅有一种药丸且其产出具有周期性,故我的建议是,宁愿白过一天,也不要赶那两次工作机会,否则得不偿失,修理的时间和物质成本是极其难以估量的。这些闲暇时间正好可以用来研制装备,考虑到工作收入极高,多做几套V级装备也不会带来收入困局,还可以在分数上补齐时间上的损失。

以下为进入各自分支之关键选择项:

骇客线BE:在最终妮娅让爱诺搜索城市各个角落时,会出现3个选项,不要前往“暗巷”搜索,另外两项为任务必须选项。此后继续推进即可进入,结局不会出现staff表及结束曲。

骇客线GE:上述3个选项均要前往,注意进入“暗巷”后会有运算1500的数值判定,但此时的装备应该不会有问题。在完成上述调查后,系统会提示“完成结局条件”之黄色提示语。

偶像线GE?:按照要求完成目标即可。(本人没有发现BE线,成就系统也未收录)

兵器线BE:前往获取黑盒子时选择保命直接离开。

兵器线GE:前往获取黑盒子时选择拿盒子再离开,此处不会对玩家造成伤害,故放心选择,相应也会显示已取得结局关键道具。

支线类:

这位UP主总结的非常详细,详情可查阅上附链接。

推荐流程(本人使用方法,仅做参考)

  1. 第一次进入游戏按照流程过完选择职业前的部分,在结束选择“家务”硬性部分后选择“数据分析师”系列工作。

  2. 在此期间,过完各支线开场并购买相应基础道具。(注意:不要前往在夜晚前往酒吧,此时你肯定进不去)

  3. 选择编程相关工作,进入骇客线分支。

  4. 按照流程抵达前往暗巷获取“谜之芯片”,此处并非分支点,所以必须前往。随后继续正常游玩。(该过程相关技巧可向上查阅流程与技巧部分)

  5. 不要进入AI不懂何谓爱支线的第二阶段(即带模拟技术前往画图),该支线带来的损耗难以补偿。

  6. 在前往进行“黑盒子线-11”任务前存档,分两次读档进入,分别完成BE与GE。

  7. 如你走GE,并已完成所有支线,系统可能会得到S评分,若未完成,可能为A评级。当然,都有可能更低。(骇客线可以走完所有支线,但并不推荐)

  8. 第二次进入游戏,获得“无垢身躯”和一部分继承的资金。(不推荐使用一周目存档,无垢身躯十分强力,甚至可以用到中期)

  9. 同1-2,但主要进行工地工作。(若装备无垢身躯,则可直接进入酒吧)

  10. 选择“就这?”并坚持,进入兵器线。

  11. 讨债期间主要进行时间定位周日的支线任务。(相关技巧查阅流程与技巧部分)

  12. 兵器实验员期间,当胶囊不可用且压力值大于40,即可对各种支线进行收尾,并对周日任务查缺补漏。在此处存档(推荐在这一阶段解决AI不懂何谓爱支线,早炸晚炸都得炸)

  13. 前往林地执行任务前存档(不要覆盖12部分存档),随后进入选择分支。

  14. 两次读档分别完成BE和GE,并在GE处获得S评级。(如完成所有6个支线并闲着等胶囊的时候做了大量高级装备)

  15. 第三次进入游戏,获得“无垢身躯”和一部分继承的资金。

  16. 同1-2,但主要进行咖啡厅工作,如果已做完所有支线,则该线路无需理会相应任务。(非常不建议在该线路跑支线,特别是某过气偶像的支线还会被锁)

  17. 选择酒吧,进入偶像线。

  18. 酒吧期间正常工作即可,有无垢身躯应该难度很小,但积累黄昏时段街道演出次数十分关键。

  19. 偶像阶段请参考流程与技巧部分。

  20. 偶像线结束,分数达到什么档次并不重要,按上述方法走不出意外应该为A。

  21. 此时仅剩下一个成就:“阿薛是你?”,这就需要回到12步留下的存档

  22. 不要喂胶囊,一直执行兵器实验员3积累压力值,触发第一次大幅下降。请关注此时是否无法工作,若刷出这一状态请回档重复执行22。继续执行兵器实验员3,很快就会触发第二次大幅下降,此时已有可能出现报废警告,不要尝试任何手段的修复,第二天一早基本上就over了,如果中途出现稳定值回升情况,反复工作即可。

一些发现的彩蛋:

NEKO WORKs的某知名猫娘IP;DD狂喜的某鲨鱼所属公司;越做越奇怪的某知名训练师对战游戏...至于阿薛嘛,小时候觉得害怕,现在看来我只想说:小伙子你真是个人才!

总体而言,这款游戏在剧情方面的表现还是不错的,虽然作画和动画表现方面还有待提高,其依旧不失为一款良好的”工作场合不宜“游戏,值得在打折时入手一玩。

第一次写这种文章言语多有不妥,还请各位见谅。希望诸位都能早日全成就,让完美主义者展柜喜加一

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