欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

王国保卫战起源大树和熊德的裸塔输出数据分析

2023-03-05 12:32 作者:书包吵架  | 我要投稿

虽说咱是实战至上派的玩家,但是最近对数据也有了一些兴趣,所以去查了大树和熊德的数据,希望能和大家一起探讨一下。

树 最高\平均\最低伤害:117\93\69      攻速:3.5

熊 最高\平均\最低伤害:56\44.5\33     攻速:1.7

以平均伤害来求dps差=0.395,取0.4。也就是树面板dps比熊高0.4

但是我们还要加上两个条件:树的攻击范围比熊大44,熊一开始可以积攒3个炮弹。

敌人移速取标准的1.5(45),不可能难度下为1.65(49.5)

此时树的额外攻击范围带来的伤害为:(44/49.5*3.5)*117 【+(44/49.5*3.5)*93】≈ 30【+23】

(对单个敌人时取最高值,中括号内为命中第二个敌人时增加的输出,取平均值)

熊的三连击对单时每发取56\56\44.5,对双时每发取56+33\56+44.5\56+33

上面这些就是全部的数据了,下面就分4种情况讨论树连续攻击需要多久才能超过熊:

①每次命中1个敌人:(56+56+44.5)-(117+30)/0.4= 23.75秒。

②熊德三连击和大树首次普攻+额外范围输出命中1个敌人,之后每次命中2个敌人:

23.75/2= 11.875秒。

③熊德三连击和大树首次普攻+额外范围输出命中2个敌人,之后每次命中1个敌人:

(56*3+44.5+33*2)-(117+93+30+23)/0.4= 38.75秒。

④每次命中2个敌人:38.75/2= 19.375秒

当然实战中情况比较复杂所以这些数据仅供参考

其他事项:

  1. 伤害高低的取值:接近中心取最高,接近边缘取最低,半环左右取平均。

  2. 大树爆炸范围优势和熊德减速优势不参考,因为抵消了作用和收益差不多,都是为了额外攻击到其他目标增伤而且概率太小

  3. 切记以实战为主所以此文可以当作娱乐,仅供讨论。







王国保卫战起源大树和熊德的裸塔输出数据分析的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律