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刷一波返乡给开个门 新概念塔防地图你需要提前知道这几点

2021-02-06 22:20 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

一直以来,塔防地图给大家的印象大多停留在循环圈上,也已经有太长时间没有塔防地图来更新这一打法,小鸡今天就给大家提前预告一下,之后将会上线的一张全新概念塔防地图。

《老乡开门》这张地图目前仍处于测试阶段,但距离上线已经不算遥远了,这张地图给了玩家对于塔防地图的全新认识,不再是简单的循环圈这么简单,玩家需要在游戏过程中守护自家的大门。

而且此大门也并非一无是处,玩家需要配合各种不同的门来完成自己的阵容搭配,与以往挑战拉满放在地图上跑不一样,在此图中玩家需要小心翼翼,全力保护自家大门不被攻破,组队模式下的体验也与以往不同,在固定波次之后更是可以与队友一同经历团战。

还有更多内容留待上线之后再一一揭晓,今天小鸡提前给大家感受一下全新概念之下的塔防地图。

本地图之中,存在各种不同类型的门可供玩家选择,开始后玩家要先行选择自己守护的门,每种都有其不同的作用,也会对游戏中产生不同的影响。

而且每扇门的天赋能力可在游戏进程中,通过不断的升级而得到提升,当然门本身也具备一定的生存能力,通过升级可慢慢解锁各种技能,每种技能都会对玩家产生巨大的帮助。

当把我们的大门升级到一定程度之后,玩家甚至可以依靠此来完成清怪,守护之物可不是脆弱易折之物。

与传统塔防地图最大的区别就在于,这张地图中可没循环这个概念,进攻怪物都是一路直行,直冲玩家守护之门而来,在短短的这条通道中,玩家就需要将所有攻势给抵挡住,这也在很大程度上加速了游戏进程,也摆脱了往往一局游戏耗时良久的问题。

其次,本地图不在局限于每一个故事背景,而是包罗万象,在这张地图中所有玩家喜爱的角色,都会被玩家所用到,各类神话背景之中的人物皆有涉猎,不用犯难长时间游戏之后而失去新鲜感。

更多更为详细的游戏内容小鸡就不一一说明了,那些等到游戏正式上线之后再来和大家聊,今天主要还是给大家预告一下这张新概念的地图。

再说一说这不同的团战模式,当玩家渡过一定的波次之后,就可以合一起组队的队友一起迎来团战,这里我们也可以得知,原来我们守护之门是为了将外敌拦在我们的城镇之外。

在这狭长的通道之中,玩家需要将BOSS斩于马下,所有玩家的角色都将齐聚于通道两侧迎敌。

更令人惊喜的是,玩法创新的基础上,地图中各角色的技能之绚丽也是十分加分,而且最重要的一点便是,每个角色的技能都是与本角色息息相关,而不是往往会出现了个毫不相干的技能,让玩家一脸懵逼。

并且防守单位也不再是升满星之后就一成不变,还可通过不同的加持挑战转化为英雄单位,给游戏体验中更添色彩。

游戏节奏简单快速,半小时之内就能结束一把,比起现在动不动时长超过1小时的体验来的轻快了很多,也更适合于大伙的游戏节奏。

现在虽处于测试节奏,但还是可能通过申请领取到测试码,提前感受此图的内容,等正式上线之后快速肝出等级,高难度也不在话下。

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