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Gamker攻壳的双标行为—关于渡神纪抄袭的常识性错误

2021-01-26 09:41 作者:赫莉乌斯  | 我要投稿

我看这个视频的时候就觉得不对劲:渡神纪承认抄袭,所以很ok?

原神不承认所以我们就要鄙视?

甚至很多原神玩家都被这种谎言带了进去,自认为低人一等。知乎这篇文章有理有据,直接拔碎这些恰饭水军的愚蠢言论。首先还是@Gamker攻壳 下主人公出场

全文转载:

一边恰梦幻模拟战、拳皇命运等氪金游戏的饭,一边说“不会为了任何抽卡盈利的游戏做视频”。


作者:李钱塘
链接:https://www.zhihu.com/question/441040375/answer/1696316658
来源:知乎
著作权归作者所有。商业转载请联系作者获得授权,非商业转载请注明出处。

利益相关,gamker老观众,看的第一个视频应该是《旺达与巨像》,从油管上发现那期视频后基本每期都看,算起来也快两三年了。米哈游伪老玩家,很久之前玩过几个月崩3,冰卡版本退坑,19年5月原神PV节奏之后再次开始关注,后来又开始玩崩3原神。

这次视频有问题的点有三个,说实话毛病都有点大。

  1. 15:07 认为原神相比渡神记被批评“真正的原罪是,模仿了却不承认,或者承认的不干不脆” “这点育碧就很干脆,其实我很纳闷,这有什么好心虚的”,这是个完全的事实性错误。原神和渡神记的官方表态感兴趣可以去查查。渡神记总监在GamesRada的采访里被问及和野吹的对比的时候,回应是游戏设计灵感来自《瑞奇与叮当》《超级马力欧 奥德赛》《刺客信条 奥德赛》,参考了希腊神话,实际游玩之后会有独特体验。而原神在内测时期就发布过致玩家的一封信,明确说明了自己对于包括野炊在内几个前辈游戏的尊敬和学习。在之后的外媒采访里也完全没避嫌过(02:16)。不论回应时间还是回应内容,育碧都远谈不上“承认的更干脆”。即使事实不是这样的,这句话的观点也很有问题。【官方是否承认XX】能成为决定游戏是否该批判的“原罪”吗?核心的东西难道不在于游戏内容本身而在于外界舆论么?

  2. 14:33 “很多人要我聊原神,但我是不会为这个游戏单出一个视频的。原因不是别的,只是因为他的盈利模式是抽卡......但我不管,我不认可,这就是我的立场。”单看这句话其实还好,即使情绪感稍重,至少直白的说明了个人立场,我即使不完全认同也尊重。问题是紧接着就被人注意到之前gamker也做过氪金手游相关的恰饭视频,分别是《CODM》《命运模拟战》《拳皇:命运》。第一个如果说还沾竞技游戏的边能圆上,后两个还真没良心到哪去,前一个月月搞累充活动公司还有造假帐黑历史,后者典型的腾讯IP改编捞钱作品,硬是把拳皇搞成了回合制抽卡游戏,taptap评分比原神还低,属于氪金手游玩家圈子内评价也不高的作品。这么看来你这个“态度”本身也挺廉价的。好比四狗当年在原神展台怒砸PS4只为“唤醒中国游戏制作者的原创精神”,反手被发现给国产宝可梦换皮手游做过推广一样尴尬。

  3. 16:46 “那原神的火爆让我们这些玩家有些尴尬,但另一个大事却让我们扬眉吐气,《黑神话》预告片的发布”原话就是这个......你们可以自己感受下。且不说作为50万关注的游戏自媒体是不是应该这样踩一捧一制造对立。原神怎么就“尴尬”到需要黑神话来帮玩家“扬眉吐气了”?引用芒果冰之前的回答,黑神话制作人尤卡本身对米哈游的评价就很高,认可他们“做自己喜欢的东西,在细分市场中跑到头部”的理念,而这个采访的时间点甚至还在原神公测爆火之前。游戏制作者之间能互相理解互相认同,反而是游戏媒体热衷于煽动矛盾、割裂玩家群体,不得不说有点讽刺。

总结下来,整个视频提原神的那三段内容,每一段都有不小的槽点。完了你还是gamker,一向提倡关注游戏内容和“不因为某些局限性否认游戏”的包容心态,不是STN那种一开始就偏娱乐脱口秀的up主啊。言行前后不一,犯的错误还这么低级,反正我是挺失望的。

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没其他意思,转载文章,纯粹告诉大家,渡神纪一开始就是死不承认借鉴抄袭的,莫把臆想当事实,更别拿这个来攻击贬低原神。

3dm编译的新闻链接需要甩你脸上吗?哦,对不起,叫不醒装睡的人,原来是通理啊。



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