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【影之诗x明日方舟】联动卡包#5 ElfSniper 精灵x狙击

2023-05-03 02:30 作者:ZZOr_Z  | 我要投稿

假期都快结束了,我都干了啥啊...

总之,这次是精灵联动狙击的卡组。(共同点大概是都用弓?

本次卡包为#5,与#3GuardRally互为对抗卡包,共12张卡牌(2虹2金3银4铜),主要参考卡组为连击妖,无增加新兵种。

卡面素材主要取自网站pivix,已在右下角标明出处。

席德佳 3 

Unevoled 1/3  

只要这个随从在战场上,给予自己的妖精随从全体及所有新进入自己战场的随从「攻击时 给予敌方的随从全体1点伤害」效果。

自己的回合结束时,召唤1个妖精到战场上。

入场曲 给予自己的主战者「每当自己的「原始费用为1以下的精灵随从」进入战场时,使本回合中已使用的卡牌张数+1」效果。主战者无法重复迭加此效果。

※此卡牌与「妖精」视为同一张卡牌。

Evolved 3/5

只要这个随从在战场上,给予自己的妖精随从全体及所有新进入自己战场的妖精随从「攻击时 给予敌方的随从全体3点伤害」效果。

自己的回合结束时,召唤1个妖精到战场上。

进化时 获得「1回合中可进行2次攻击」效果。

※此卡牌与「妖精」视为同一张卡牌。



查斯汀娜 4 卡西米尔·欧林乌姆

Unevoled 4/4

自己的回合结束时,本回合中如果已经使用的卡牌张数为4以上,则会获得 潜行 效果。

入场曲 给予自己的主战者「当敌方随从对我方随从进行攻击时,给予该敌方随从4点伤害」与「每当敌方的随从被破坏时,给予敌方主战者2点伤害」效果。此能力在这个随从离场时失效。

Evolved 6/6

自己的回合结束时,本回合中如果已经使用的卡牌张数为4以上,则会获得 潜行 效果。

这个随从可无视 守护 效果进行攻击。

进化时 增加1张妖精萤火与1张同盟支援卡牌到手牌中。


同盟支援 5 卡西米尔 token

给予自己的精灵随从全体+2/+0与 疾驰 效果。

随机给予X个敌方的随从4点伤害。X为「自己战场上的随从数」。



爱尔莉 3

Unevoled 2/2

自己的回合中,当这张卡牌由自己的牌堆抽取到手牌中时,使其费用转变为1。

自己的回合结束时,本回合中如果已经使用的卡牌张数为4以上,则会使这个随从返回手牌中。

潜行

入场曲 给予1个敌方的随从2点伤害。如果该回合进化已解禁,则会给予敌方主战者2点伤害。

Evolved 4/4

自己的回合结束时,本回合中如果已经使用的卡牌张数为4以上,则会使这个随从返回手牌中。

潜行



欣特莱雅 4 卡西米尔

Unevoled 2/3 

结晶 1;吟唱 3

入场曲 增加1张三角箭雨卡牌到手牌中。

谢幕曲 召唤1个欣特莱雅到战场上,使本回合中已使用的卡牌张数+1。

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自己的回合结束时,如果这个随从为未攻击状态,则到下一个自己的回合结束为止,使这个随从获得+4/+0效果。

潜行

攻击时 如果本回合中使用的卡牌数为6张以上,则会使这个随从获得+4/+0效果。

Evolved 4/5

与进化前能力相同。


三角箭雨 1 卡西米尔 token

;精灵卡

与这张卡牌进行融合 时,增加1张妖精萤火卡牌到手牌中。

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使1个自己的随从返回手牌中。

随机给予1个敌方的随从1点伤害,这个行动将进行X次,X为「与这张卡牌融合 的张数的2倍」。



背背背背起了行囊...

安比尔 7

Unevoled 6/6 

激奏 1;使1个自己的随从或1个自己的护符返回手牌中。使1个随机的敌方随从于下个回合无法进行攻击。

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敌方的回合中,每当有卡牌由敌方的牌堆抽取到手牌中时,公开该卡牌,如果该卡牌是随从卡牌,则到敌方的回合结束为止给予其-0/-6效果,到自己的回合开始为止,失去此效果。

入场曲 到敌方的回合结束为止,给予敌方牌堆中全部的随从卡-0/-6效果。

Evolved 8/8

敌方的回合中,每当有卡牌由敌方的牌堆抽取到手牌中时,公开该卡牌,如果该卡牌是随从卡牌,则到敌方的回合结束为止给予其-0/-8效果,到自己的回合开始为止,失去此效果。




虽然没有示例,但说明里没说法术不能激奏啊

阻滞射击战术 3  

本回合中如果自己的随从已进化,则可发动 激奏 效果。

激奏 0;指定1张自己手牌中的精灵随从卡。

如果该随从卡没有 突进 效果,则会给予其 突进 效果。

如果该随从卡拥有 突进 效果,则会给予其 疾驰 效果。

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给予1个没有受到伤害的敌方的随从9点伤害。给予其「无法攻击敌方的主战者」效果。



酣眠的城市 4 卡西米尔

融合 ;精灵随从卡

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吟唱 1;

自己的回合结束时,本回合中如果已经使用的卡牌张数为6以上,则会使自己的随从全体获得 潜行 效果。

入场曲 如果已有卡牌与这张卡牌进行 融合 ,则会回复自己的能量点3点。

谢幕曲 给予双方的「没有 潜行 效果的随从」全体-6/-6效果。




克洛丝 2 欧林乌姆

Unevoled 1/1 

入场曲 本回合中如果已经使用的卡牌张数为4以上(不包含本卡牌),则会给予敌方主战者3点伤害或5点伤害。

Evolved 3/3



安德切尔 2 欧林乌姆

Unevoled 1/1

入场曲 使1张卡牌返回手牌中。使本回合中已使用的卡牌张数+1。

入场曲 本回合中如果已经使用的卡牌张数为4以上(不包含本卡牌),则会获得+2/+1效果。抽取1张卡牌。

Evolved 3/3




正义骑士号 0 机械·卡西米尔

Unevoled 1/1

进入战场时,使自己牌堆中的 正义骑士号 全部消失。到敌方的回合结束为止,使敌方主战者受到的伤害+1。

Evolved 3/3



生存的幻觉 3

从牌堆抽至手牌时,如果剩余能量点大于3,则消耗1点能量点,到下一个自己的回合开始为止,给予双方主战者「每当有随从进入战场时,给予其 疾驰 效果,给予该随从和主战者2点伤害」效果。舍弃这张卡牌。

-----------------

到下一个自己的回合结束为止,给予双方主战者「每当有随从进入战场时,给予其 疾驰 效果,给予该随从和主战者2点伤害」效果。


Extra

#3re卡包 GuardRally 的DLC卡牌,共2张卡牌(1虹1金)

耀骑士 8 士兵·卡西米尔 

Unevoled 7/4

这个随从受到的伤害如果为2以上,则会转变为1。

每当随从进入自己的战场时,给予该随从「敌方的能力无法指定此卡牌」效果。

入场曲 给予敌方随从全体4点伤害。协作 10;召唤1个耀阳到战场上。

Evolved 7/4

这个随从受到的伤害如果为2以上,则会转变为1。

每当随从进入自己的战场时,给予该随从「敌方的能力无法指定此卡牌」效果。

这个随从进化时,协作 10;回复自己的能量点7点。

进化时 给予自己的主战者「这场对战中,当自己的随从卡进入战场时,使该随从进化(进化时能力将无法发动)」效果。


耀阳 8 指挥官·卡西米尔 token

进入战场时,给予敌方随从全体4点伤害。

只要这个护符在战场上,给予自己的耀骑士随从全体「攻击时 如果对随从进行攻击,则会在计算伤害之前给予其-0/-7效果」与「可无视 守护 效果进行攻击」效果。

敌方的回合结束时,如果自己的战场上没有耀骑士 ,则破坏这个护符。

谢幕曲 随机使1个我方的随从变身为耀骑士



芙兰卡 4  士兵·欧林乌姆 

Unevoled 4 2

这个随从的攻击造成的伤害皆转变为0。

入场曲 召唤1个雷蛇到战场上,并使其进化。

攻击时 如果对随从进行攻击,则会在计算伤害之前给予其-0/-X效果。如果对敌方主战者进行攻击,则使敌方主战者的生命值的最大值-X。

X为这个随从的攻击力。

Evolved 4 2

这个随从的攻击造成的伤害皆转变为0。

进化时 与自己的回合开始时,给予这个随从伤害使其生命值转变为1,依该伤害获得+1/+0效果。

攻击时 如果对随从进行攻击,则会在计算伤害之前给予其-0/-X效果。如果对敌方主战者进行攻击,则使敌方主战者的生命值的最大值-X。



雷蛇 4

Unevoled 2 4  

使因能力受到的伤害-2。

守护

入场曲 召唤1个芙兰卡到战场上,并使其进化。

交战时 给予自己的随从全体+0/+1效果,使自己的主战者生命值的最大值+1,回复自己的主战者与自己的随从全体1点生命值。

Evolved 2 4

使因能力受到的伤害-2。

守护

进化时 与自己的回合结束时,获得「使下一次受到的伤害转变为0」效果。

交战时 给予自己的随从全体+0/+1效果,使自己的主战者生命值的最大值+1,回复自己的主战者与自己的随从全体1点生命值。




毕竟这次是联动方舟物理大C职业之一,暴力点有什么问题(

感觉没什么人看啊,话说之前刷到有人也在做明日方舟和影之诗的联动卡组

真好啊,终于看到同路人了(

下一期歇一歇,毕竟8个职业已经过半了嘛,但我估计是先做鱼丸?(



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