你习惯用手柄玩游戏,还是用键盘玩游戏?

无论是游戏,还是各行业,似乎都会看到一些分阵营撕b讨论的现象,其中有些事很严肃,有些又很有趣。例如:豆花是吃甜的还是吃咸的?霰(散)弹枪该怎么读?这些问题其实都不重要,只是大家各执一词,想让别人接受自己的观点,只要大家都包容一些,就不会有什么骂战,骂战也终究是不理智的体现,开始之前再啰嗦几句,希望大家不要太参与这种骂战,做一个看客,吃吃瓜就好了,毕竟即使你争赢了,也没什么大意义,无非就是争一口气,然后呢?其实也没收获什么。
那么今天要讨论的问题,就是:你喜欢用手柄,还是用键盘玩游戏?


当然,一些主机独占的游戏,不支持PC,而一些电脑游戏又不支持手柄,这些我们暂且不提,假设这款游戏同时支持键盘和手柄,你会怎么选?
为了避免引战,请大家注意,这里的问题是“你会怎么选择?”而不是“哪种操作方式好”。
如果你非要问我哪种好?那我也只能回答:开车之类的手柄方向控制更好,鼠标打射击游戏更顺滑。 但这样说也不对:首先,部分游戏的手柄操作是有自瞄的,但不锁头,只瞄身子,如果你的操作够好,手柄玩家打FPS游戏照样厉害。如果你的键盘操作更熟练,开车也未必开不过手柄玩家。
尽管如此,有些事我们要承认的:键盘操作偏僵硬,手柄相比于键盘更平滑。但有些人已经适应了键盘的手感,因为操作比较踏实,反而转到手柄以后,不适应360°的旋转方向,同时这也是手柄开车能控制更多方向的原因。如果是键盘,就只有45°的旋转。而且很多手柄的扳机键给人一种真的在踩油门的感觉,按的距离不同,加速程度也不同。而键盘只有不踩油门和直接踩到底两种模式。但是,还真有人就习惯这种形式,开车同样风骚,可以通过反复按,放开w键(油门)实现微操。

这样看来,手柄和键盘玩家其实也没有必要争,也不用有什么优越感。不是说你用手柄玩游戏,就有多酷,而是要看自己最习惯的是哪一个,最熟练的是哪一个,其实就可以了。
另外还有人比较手柄和键盘的历史,比比谁出现的早。其实没有意义,这俩兄弟出现的都挺早的,其实在世界上的第一款游戏(大概是第一款)《双人网球》就使用了一个很诡异的手柄。而键盘则是随着计算机的问世,不久也被制造出来了。所以没必要比较谁是先诞生的。要说谁先应用于游戏领域,也都挺早的(哈哈)
最后,还想就手柄方面说一说。有些人居然就手柄展开讨论大战:XBOX PS NS的手柄哪个好?还是那个问题:不应该讨论哪个好,这样讨论永远没有尽头,要说好,都挺好的,要说缺点,也都有啊。我们还不如讨论讨论:你喜欢用哪种手柄?但这样讨论的结果,就是一步一步地,人们很有可能就开始讨论:你喜欢哪种手柄?然后,哪个好?下一步就开始骂战了。

XBOX手柄的手感得到了大部分人的认可,但这也并不说明其他两种手柄都不好。我就习惯用PS4手柄(不要喷我啊),两个摇杆上下分布的样式,确实很人性化,但我是不太习惯的,这可能是因为我用惯了PS的手柄吧。但作为PS手柄的用户,缺点也是要吐槽的:整体还是不太舒服,摇杆上的蘑菇头和摇杆左右平行分布体现出了一种“我就不效仿XBOX手柄”的倔强。但很多细节上,索尼也在向大众妥协。我并没有无脑喷哪个手柄,真的。优点缺点谁都有,但只要优点能盖过缺点,只要有人用,有人喜欢,不就是好的吗。

再说回键盘:键盘分机械键盘,和一些乱七八糟的塑料键盘。机械键盘固然质量好,价格高,寿命长。但我们也不能以一块键盘,一个手柄就去判断玩家的技术或者其他什么的,大家都是玩游戏,用什么玩可以成为大家喜闻乐见的话题和玩笑,但最好不要乱争。还有很多人,手拿三个手柄,面前还有一台电脑(家里有矿),人家说什么了吗,这才叫”四厨”

嗯,有什么必要呢……
但不过很可惜,这种现象不太可能消失,至少……我们可以让它减少。 净化网络风气,从自己闭嘴做起。
就是这样啦,感谢你能看到这,喜欢可以点个赞,不喜欢可以随便吐槽,我们有缘再会( •̀∀•́ )
最后的最后,也欢迎大家来评论吐槽,不吐不快,我也会有很多知识和观点错误,也欢迎大家提出自己的看法。~\(≧▽≦)/~