UE4解决Brush笔刷转化成静态网格题Build后变黑问题
解决的问题如题
虽然bsp笔刷只能在开发前期做场景的基础设定,但是对于初学者来说也算是搭建自己小场景的一种重要方法。但是在高版本引擎中一转成staticmesh后build就变黑的问题也是很烦。在此提供一种解决方案(如果各位读者有更好的办法欢迎留言指教)先上图:

办法也是很简单,先把staticmesh导出FBX,然后在建模软件中将材质删掉在导回ue4 ,build后发现模型没有变黑。


解决的问题如题
虽然bsp笔刷只能在开发前期做场景的基础设定,但是对于初学者来说也算是搭建自己小场景的一种重要方法。但是在高版本引擎中一转成staticmesh后build就变黑的问题也是很烦。在此提供一种解决方案(如果各位读者有更好的办法欢迎留言指教)先上图:
办法也是很简单,先把staticmesh导出FBX,然后在建模软件中将材质删掉在导回ue4 ,build后发现模型没有变黑。