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【赛季改动】17赛季排位改动——个人用省流版

2023-05-03 02:23 作者:毕生温柔只属于你  | 我要投稿

整体改动

1.取消上下分赛

2.门票统一为35分

3.10场定级赛

排名结构调整

    1.每一小分段为1000分,且会简化积分的命名方法。

        如5134分为青铜3-134分

    2.升段奖励:300->250

        惩罚奖励:半个分区->150

    3.赛季重置:掉段->完全重置,且MMR未公开(MMR undisclosed

    4.等级要求:20->50

新得分系统

得分只会在比赛结束时显示。

得分取决于您的排名和比赛中面临的挑战 - 比赛难度越大,您期望获得的得分就越多。

  • Kill分(Elimination Bonuses)

    • 针对相同玩家的Kill不会计算

    • 击杀分计算会综合考虑Kill、助攻以及参与

    • 助攻倒计时从15秒增加到30秒

  • 评级分(Rating Bonuses)

    • 隐藏分大大超过目前排位积分时,会得到评级分以快速达到系统认为您应该达到的位置

  • 技巧分(Skill Bonuses)

    • 当您的团队与更强大的对手战斗或在不利的比赛中表现出色时,会给予技巧分

  • 排名分门票35

排名分

隐藏的配对评分 (MMR)

         新的比赛配对系统相较于其前身更重视公平性,因此玩家可能会经历到列队时间有小幅但有感的增加

        全新的MMR系统是特别为大逃杀体验而设计的。 大概来说,玩家的 MMR 会在排位表现良好时得到提升,而消灭其他玩家和队伍则会加快该提升

        尽管配对系统会优先以相似的团体组成(单排对单排、双排加单排对双排加单排等)来建立比赛,但系统并不总是有办法在合理时间内找到 60 名相近技术程度和队伍规模的玩家。 不同队伍规模和技术程度的玩家会无可避免地被凑在一起。

        为了考量到预组队伍所获得的优势,预组的双排和三排队伍实际上拥有的少量优势,会在进行比赛配对时加入其队伍的 MMR 中。 这样一来,无论玩家是以单排、双排或三排来进行游戏,玩家在比赛激烈程度和公平性上都会有相对相同的体验。



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