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游戏王入坑主流卡组推荐第17期——救祓少女(美少女战士,变身!)

2022-07-14 01:26 作者:惊天地泣鬼神的XXX大佬  | 我要投稿

哈喽大家好,我就是B站最不务正业的游戏王区UP主XXX,转眼一看距离上次介绍卡组已经过了两个月了,这期间的ocg环境那真是大洗牌,从一个超主流的时代直接迈向另一个超主流的时代,各种说是陀螺MAXPRO+版的假卡层出不穷,版本之间的转换直接淘汰了环境中90%的卡组,(但旅鸟黄金国依旧坚挺,流水的主流铁打的beat)考虑到后续的包里还会有更离谱的东西我直接宣布游戏王黑暗时代它来了!当然过快的环境变动带来的是巨大的收益,1109可以堪称K社近几年买的最好的数字包了,毕竟其不仅带来了珠泪雷精这种跨时代的系列(以及2+2=巨大喷流的名梗)还带来了大量强力单卡,而其中一张就是我们今天的主角『救祓少女 马尔法』。

卡组介绍

救祓少女(英文Exosister,日本语エクソシスター),丝毫不懂游戏王并且语文水平差到连本手俗手妙手都解释不清的简中翻译叫驱魔姐妹,游戏王卡组系列之一,初登场于老早之前的DBGC包,和勇者朋克属于一个包的好兄弟,系列主打光属性魔法师族/战士族R4超量,因为系列怪兽均为18岁美少女所以又被称之为贴贴少女,是的就是用两个美少女叠光的那个贴贴,(有一说一漫画你画这个系列不比你画闪door姬好啊)系列最大的特点在于对墓地的封锁,本家非超量魔法师族怪兽只要对方将双方墓地的卡离开墓地就可以直接变身,单卡出R4超量,再加上战士族的本家超量怪兽也拥有大量封锁墓地的效果,以至于系列刚出的时候常常被认为是用来针对凤凰人的,值得一提的是系列刚出的时候因为各种原因,比如针对性太强导致对上别的卡组疲弱,展开能力不行,缺少站场终端等彻底沦为二线卡组,但在1109获得了马尔法这张假卡后开始作为主流卡组进入环境,一直到目前也仍然能保持前四的使用率,当然这可能也和最近珠泪的大流行脱不了关系。

干扰能力:4星(但是缺少效果康是个硬伤)

展开能力:4星

输出能力:4星

抗坑能力:3星

灵活度:3星

综合评定:4星

范例卡组

先贴一套平时我自己用的,相较于店赛中的构筑这套比较非主流,毕竟YGO环境和店赛还是有些不同的,首先就是没有下金谦壶而是选择了贪欲之壶,这主要是方便回收埃莉丝和部分本家超量,方便续航,同时如果遇上了现冥珠泪因为现冥也会帮助我方堆墓所以可以当作一张小强欲之壶来用,同时因为使用的是贪欲之壶所以没有下次元吸引者,而是选择了乌鸦,相较于乌鸦次元吸引者在对上现冥珠泪时有着明显的优势,毕竟单卡能直接破坏现冥和珠泪两个系统,不过因为会阻止自己堆墓一般来说投入以后就基本不会再投入大贤者啥的了,而乌鸦相对来说优势在于比较灵活,其单卡除外也可以用来触发马尔法的变身,其余的卡中绝火大贤者算是半个本家,自身虽然占通招但能单卡凑出R4的同时保持一定的续航,额外里的同系列的卡和白枪管都是配合这张卡用的,其中白枪管的主要价值是为卡组提供缺少的效果康,虽然实际玩下来效果并不是很理想。

上位救祓,主卡没有选择下大贤者系统,而是用了斯特拉代替,这样一是配合次元吸引者,二是腾出额外方便投入月女神之簇,这张新卡能在不被怪兽连锁的情况下解掉一张终端的同时堆下一张额外再骗出一康,相较于结界波有着当回合还能正常造成伤害方便OTK的优势,相较于一滴也不用消耗其他的卡。

现冥救祓则是专门针对珠泪的构筑,剑神官和宿神像在墓地时可以将自身除外来将双方墓地的卡返回卡组,这个效果有着许多的用处,首先就是将珠泪本家返回墓地防止对方融合,而且因为现冥珠泪会堆墓双方卡组所以只要主卡有投入就能有概率阻止下对方展开,其次这个效果可以用来清空自己的墓地,触发马尔法变身的同时帮助玩家开大宇宙人,最后这两张可也可以用来回收资源,比如大宇宙人或者额外的终端,不过相对的剑神官和宿神像本身也会增加卡手的可能,毕竟这两张卡往往要占通招点出来,并且和马尔法以外的本家怪兽基本毫无配合,虽说两卡一齐上手可以用自身效果特招强行叠个R4,但这样又会卡住马尔法,哎,说到底如果不是现在10场比赛7场珠泪的话又有谁会玩这种针对卡组呢。

恐啡肽狂龙也是救祓少女经常投入的外挂系统之一,救祓少女本家虽然马尔法有着全回合自肃,但是恐啡肽狂龙本家陷阱可以在对方回合发动和马尔法并不冲突,甚至钉状龙女王将墓地的本家陷阱除外时还能顺手触发马尔法的变身,此外因为卡组并不会投入大贤者镰刀龙也可以占据通招位置为玩家提供一个R4素材,马尔法+镰刀龙两卡就能做出霸王龙封锁+对方回合出任意救祓少女+一张救祓少女魔陷提供续航或干扰的场面。

救祓少女本家

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:自己场上有「救祓少女」怪兽存在的场合才能发动。这张卡从手卡特殊召唤。自己场上有「救祓少女·斯特拉」存在的场合,再让自己回复800基本分。 ②:自己·对方的墓地的卡因对方从墓地离开的场合才能发动。把1只「救祓少女」超量怪兽在自己场上的这张卡上面重叠当作超量召唤从额外卡组特殊召唤。

『救祓少女·埃莉丝』,救祓少女本家怪兽,按照故事的设定应该是女主角一类的角色,毕竟好多张卡都占据了C位,本体金发长腿军装+傻白甜(存疑)的性格比较戳我的XP,不知道各位喜欢哪位救祓少女呢?本身光属性魔法师族4星和其他本家下级一样,攻击力500/800倒是和其他下级一样拉,1效果能够在自己场上有本家怪兽时从手卡特招,方便凑两个4星手动叠R4,毕竟光靠2效果超量的话实在太不稳定了,此外因为这个效果并没有自肃所以发动后也可以叠本家外的R4,哦对了救祓少女一开始的四张下级(俗称主角团F4)是两两为一对CP的,如果发动1效果后CP在场的话还能额外回800血,这点血量主要是弥补本家魔陷发动时卖掉的血量,不过800点其实也说多不多说少不少。此卡2效果为主角团F4通用,当对方的效果使得自己或对方墓地的卡离开,(重点是对方,这点和马尔法不同)不论是回手除外还是回到卡组,就可以直接在此卡上面叠放一只本家超量怪兽,目前来说救祓少女一共5只超量除了圣母颂歌因为自身自肃无法直接叠以外剩下4只都可以用这个效果直接单卡出来,非常划算。

推荐投入:3,除了作为一张万用补点还是马尔法唯一指定贴贴素材,所以最好满三。

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:自己主要阶段才能发动。从手卡把1只「救祓少女」怪兽特殊召唤。那之后,自己场上有「救祓少女·埃莉丝」存在的场合,自己回复800基本分。 ②:自己·对方的墓地的卡因对方从墓地离开的场合才能发动。把1只「救祓少女」超量怪兽在自己场上的这张卡上面重叠当作超量召唤从额外卡组特殊召唤。

『救祓少女·斯特拉』,救祓少女本家怪兽,本体栗色短发,不知道为什么我总觉得斯特拉特别像国家队的莓,没错就是那个ACG知名败犬,再考虑到埃莉丝的另一张关联卡马尔法也是个粉毛,我有理由怀疑斯特拉在故事中也是个败犬人设,本身1效果能够特招手卡一张本家怪兽,和埃莉丝一样都是用来凑R4的,只不过埃莉丝是通招其他特招自己而斯特拉是通招自己特招其他,此外这个效果发动后如果场上有埃莉丝还能额外恢复800血,但比较尴尬的是埃莉丝自己就能跳出来,嘶,理论上来说最好是通招斯特拉特招埃莉丝回800,斯特拉再特招个别的本家怪兽再回800,不过这样是不是有点像······修罗场?

2效果F4通用不多赘述。

推荐投入:0-3,取决于你通招点决定留给谁。

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:自己场上有其他的「救祓少女」怪兽存在的场合才能发动。自己从卡组抽1张。自己场上有「救祓少女·伊雷娜」存在的场合,再让自己回复800基本分。 ②:自己·对方的墓地的卡因对方从墓地离开的场合才能发动。把1只「救祓少女」超量怪兽在自己场上的这张卡上面重叠当作超量召唤从额外卡组特殊召唤。

『救祓少女·索菲娅』,救祓少女本家怪兽,本体为短发萝莉(?)我个人对幼女系一向没什么感觉所以不太好评价,本身1效果能够在自己场上有其他本家怪兽时白嫖一张,不过因为自身不能拉其他的本家怪兽所以常常和上面两位配合,让原本两卡出R4的场面变成两卡出R4抽1,显得不那么亏卡,此外和上面两张一样索菲娅在CP在场时发动1效果也能够回800血,不过其CP伊雷娜本身也不能从手卡跳出,所以想要触发难度比较大,一般是用共赴何方一齐拉到场上触发。

推荐投入:1-3,可以增加本家怪兽浓度,凑CP,本身也是个赚卡点。

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:从手卡让1张「救祓少女」卡回到卡组最下面才能发动。自己从卡组抽1张。自己场上有「救祓少女·索菲娅」存在的场合,再让自己回复800基本分。 ②:自己·对方的墓地的卡因对方从墓地离开的场合才能发动。把1只「救祓少女」超量怪兽在自己场上的这张卡上面重叠当作超量召唤从额外卡组特殊召唤。

『救祓少女·伊雷娜』,救祓少女本家下级怪兽,本体为金棕色长发的“大”姐姐,非常戳熟女控的XP,1效果能够让手卡一张本家卡回到卡组最下方后抽1,算是个一换一,和索菲娅的直接抽1相比要逊色不少,不过这个效果倒是能在特殊情况下解决复数埃莉丝上手的问题,至于附带的回血因为和索菲娅一样因为本身出场要占通招所以用处不是特大,一般是用共赴何方和索菲娅一起拉到场上。

推荐投入:1-2,方便共赴何方拉索菲娅。

这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:自己场上的怪兽不存在的场合或者只有超量怪兽的场合才能发动。手卡的这张卡特殊召唤,从卡组把1只「救祓少女·埃莉丝」特殊召唤。这个效果发动的回合,自己不是「救祓少女」怪兽不能特殊召唤。 ②:自己·对方的卡从墓地离开的场合才能发动。把1只「救祓少女」超量怪兽在自己场上的这张卡上面重叠当作超量召唤从额外卡组特殊召唤。

『救祓少女·马尔法』,《她拯救了救祓》,目前救祓少女的核心卡,本体为粉毛大姐姐,目测可能是主角团F4的上司,(?)哎所以救祓少女官方漫画什么时候整上啊,本身魔法师族4星倒是和F4一样,但1600/800的身材可以说总算能战破增殖的G了,1效果在自己场上没有怪兽或者只有超量怪兽的时候可以直接从手卡特招再从卡组拉一张埃莉丝,相当于单卡在不占通招点的情况下凑齐了两张四星素材,什么新生代陀螺,不过毕竟K社的设计师在经过了这么多年的磨练后终于懂得了自肃的重要,因此和陀螺不同的是马尔法有着全回合不是救祓少女怪兽不能特招的自肃,在一定程度上杜绝了马尔法和陀螺一样沦为万用外挂的可能,同时也防止玩家用马尔法单卡出一些泛用的本家外R4,比如泥睡啥的,顺便一说因为这个效果只能拉埃莉丝,因此在卡组没有埃莉丝的时候马尔法基本就是个废人,这也是另一个埃莉丝要满三的原因了。马尔法的2效果类似主角团F4,不过和F4不同的是马尔法只要有卡从双方墓地离开就能变身,不论是因为自己还是对方的效果,这为卡组提供了一个手动触发稳定在对方回合变身的手段,不必依赖于对方的配合。

推荐投入:3。

4星怪兽×2 这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。 ①:用「救祓少女」怪兽为素材对这张卡的超量召唤成功的自己·对方回合,以对方的场上·墓地1张卡为对象才能发动。那张卡除外。 ②:这张卡不会被和从墓地特殊召唤的怪兽的战斗破坏。 ③:把这张卡1个超量素材取除才能发动。从卡组把1张「救祓少女」魔法·陷阱卡加入手卡。

『救祓少女·米迦埃莉丝』,救祓少女本家超量怪兽,本身战士族R4,攻击力2500/1800虽然没过3000大关但也比较不错了,再加上不绑定素材甚至有一定泛用性,1效果用本家怪兽超量召唤成功的回合能够取对象除外对方场上或墓地一卡,自己回合出可以用来解场或者除外对方墓地触发马尔法变身,对方回合出的话则可以当作一个2速干扰点来用,而且因为是除外也能用来解决部分拥有墓地效果的卡,比如影依或者珠泪的本家融合,又或者是黄金国的本家魔陷,此卡的2效果则使得此卡并不会被从墓地特招的怪兽战破,有一说一这个抗性就比较鸡肋了,不过因为太过没用很多时候别人可能会忽视掉这个效果,关键时刻也许会有奇效?至于此卡的3效果则能拔一个素材来检索一张本家魔陷,有了这个效果调度本家魔陷要方便不少。

推荐投入:2-3,本家超量中用的比较多的,主要1效果打击范围广加上3效果检索非常实用。

4星怪兽×2 这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。 ①:这张卡用「救祓少女」怪兽为素材作超量召唤成功的场合才能发动。这个回合,双方不能从墓地把怪兽特殊召唤。 ②:这张卡不会被和从墓地特殊召唤的怪兽的战斗破坏。 ③:把这张卡1个超量素材取除才能发动。从卡组把1只「救祓少女」怪兽加入手卡。

『救祓少女·卡斯皮特尔』,救祓少女本家超量怪兽,本身战士族R4,面板2300/800略低,1效果用本家怪兽做素材超量召唤成功时能够让当回合双方不能从墓地将怪兽特招,相对于一个弱化的封墓,不过因为并不会阻止对方发动各种墓地效果所以干扰能力并不算太强,环境中比较怕这个效果的主要还是双子,而且因为只能在超量的当回合发动所以需要用一些手段在对方回合加速出才能做到有效干扰,2效果同米迦埃莉丝,算是个可有可无的小抗性,而此卡3效果则能去一个素材来检索一只本家怪兽,和米迦埃莉丝正好配合,一个检索魔陷一个检索怪兽。(虽然米迦埃莉丝也能检索核平问候再检索怪兽就是了)

推荐投入:1-2,为展开提供一个额外的检索点,方便续航,同时也算是个对某些卡组(双子)的对策卡。

4星怪兽×2 这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。 ①:这张卡用「救祓少女」怪兽为素材作超量召唤成功的场合才能发动。这个回合,双方不能把墓地的卡的效果发动。 ②:这张卡不会被从墓地特殊召唤的怪兽发动的效果破坏。 ③:把这张卡1个超量素材取除,以对方场上1只怪兽为对象才能发动。那只怪兽回到持有者手卡。

『救祓少女·阿索菲勒』,救祓少女本家超量怪兽,本身战士族R4,面板2100/1800不太理想,不过这卡本身就不是靠面板吃饭的,1效果用本家怪兽超量召唤成功的场合可以让双方在当前回合不能将墓地的卡的效果发动,用人话来说就是一个当回合双方生效的下水道,(深渊的潜伏者)虽然因为只能在超量召唤的回合发动在时机上不如下水道灵活,但是对于珠泪影依自奏等靠墓地吃饭的卡组来说仍然是个致命的打击,在当前环境下可以说是十分好用的一个效果。2效果使得此卡不会被从墓地特招的怪兽的效果破坏,和前面两位一样都是比较鸡肋的抗性,尤其是考虑到此卡只有2100的攻击甚至不如换成战破抗性,3效果去除一个超量素材取对象弹手对方一只怪兽,也是能丰富解场手段的一种方式,毕竟除外和弹手虽然都作为非破坏解场但还是有一些差别的,比如在面对冰剑龙时此卡的弹手就可以规避掉冰剑离场时回合结束炸我方全场的效果。

推荐投入:至少1,现在打珠泪很大程度上就靠她了。

4星怪兽×2 这个卡名的①③的效果1回合各能使用1次。 ①:用「救祓少女」怪兽为素材对这张卡的超量召唤成功的自己·对方回合,以对方场上1只效果怪兽为对象才能发动。那只怪兽的效果直到回合结束时无效。 ②:这张卡不会被从墓地特殊召唤的怪兽发动的效果破坏。 ③:把这张卡1个超量素材取除才能发动。这个回合中自己场上的超量怪兽的攻击力上升800。

『救祓少女·吉卜利娜』,救祓少女本家超量怪兽,本身攻击力1400守备2800算是所有超量中攻击力最低的,1效果用本家怪兽特招的回合能够2速取对象无效对方场上怪兽的效果,个人觉得这张卡在当前环境的定位主要是针对旅鸟等不依赖墓地资源的卡组,毕竟在面对这种卡组时阿索菲勒和卡斯皮特尔均不能做到有效的压制,当然了往大了说这张卡对于所有带有场上效果的怪兽都有一定干扰能力,虽说一般来说如果阿索菲勒或卡斯皮特尔能够压制住的话都会直接出这两个了,2效果同阿索菲勒,属于比较鸡肋的抗性,3效果可以去除一个素材,让本回合中自己的超量怪兽攻击力上升800,(离场后还会继续生效,一般发动了直接拿去超量圣母颂歌来弥补自身攻击力低的缺陷)可不要小瞧了这个效果800的攻击力足够玩家将其他超量怪兽的攻击力提升至3000+,足够战破环境中绝大多数终端了,同时这个效果也可以提升斩杀线方便玩家斩杀,毕竟在没有攻击力加成的话救祓少女凑斩杀基本就是圣母颂歌+米迦埃莉丝凑8100,而在发动此卡效果后则能提升到10500的场攻。

推荐投入:1,不过最好下一张不然真遇上那种不需要墓地资源的卡组时会很难受。

4阶「救祓少女」超量怪兽×2 这张卡用以上记的卡为超量素材的超量召唤才能特殊召唤。 ①:这张卡在同1次的战斗阶段中可以作2次攻击。 ②:双方回合1次,把这张卡1个超量素材取除才能发动。选对方场上1张卡除外。 ③:对方把效果发动时才能发动。给这张卡作为超量素材中的1只自己的超量怪兽回到额外卡组。那之后,可以把那只怪兽在自己场上的这张卡上面重叠当作超量召唤从额外卡组特殊召唤。

『救祓少女们的圣母颂歌』,救祓少女本家目前唯一一张R8超量兼站场终端,本身2800/2800的身材虽然没过3000大关,但是靠着吉卜利娜的效果却能超过3500,能够战破黄金脆皮鸡,其特点是需要两张本家R4超量作为素材才能超量召唤,在有了马尔法后这个条件还是很容易达成的,只要凑出一对R4就能出卡斯皮特尔检索马尔法凑出第二只R4,此卡1效果能够在战斗阶段攻击两次,这使得玩家在用两张本家超量叠出此卡后场攻也并不会因此降低,2效果则是一个需要拔素材的2速不取对象除外,这也是本家中唯二能解掉红爹级抗性的效果,3效果在对方将效果发动时可以直接连锁,将此卡的一个超量素材返回卡组并在之后可以将回到卡组的卡再次在此卡上方超量,这个效果不仅能够规避一些取对象效果,还提供了一个在对方回合手动出R4的机会,不过需要注意圣母颂歌的2效果会去除素材而3效果只能特招自身的超量素材,所以使用2效果时最好想好当前回合要弄出作为超量素材的哪只R4。

推荐投入:1-2,卡组唯一一个能够站场到对方回合还有干扰能力的终端,有效解决自己回合出的R4对方回合变白板的问题。

这个卡名的卡在1回合只能发动1张。 ①:自己·对方的主要阶段支付800基本分才能发动。从卡组把「救祓少女和平问候」以外的1张「救祓少女」卡加入手卡。这个效果把怪兽加入手卡,有在那只怪兽有卡名记述的「救祓少女」怪兽在自己的场上·墓地存在的场合,可以再把加入手卡的那只怪兽特殊召唤。

『救祓少女和平问候』,救祓少女万用检索+补点,1效果支付800Lp可以检索任意本家卡,帮助卡组周转,同时在检索怪兽时如果该怪兽效果里记名的怪兽在场上或者墓地存在还能将该怪兽直接特招,这段比较难理解你可以简单理解为如果检索怪兽的CP在场上或者墓地的话就能将检索的怪兽特招主动贴贴,不过需要注意因为马尔法是个单相思如果场上或者墓地只有马尔法的话埃莉丝是不会主动跳过来贴贴的,此外因为此卡作为一张速攻魔法对方回合也能发动,也可以利用这点盖下去对方回合2速拉一只本家怪兽变身,起到类似共赴何方的效果。

推荐投入:3,检索点下三不需要理由,况且这卡的特招还是救祓少女三个动点之一,能吃两康动和能吃三康动还是有区别的。

这个卡名的卡在1回合只能发动1张,从墓地特殊召唤的怪兽不在对方场上存在的场合,不在对方回合不能发动。 ①:支付800基本分,以自己场上1只「救祓少女」怪兽为对象才能发动。同名卡不在自己场上存在的1只「救祓少女」超量怪兽在作为对象的自己怪兽上面重叠当作超量召唤从额外卡组特殊召唤。

『救祓少女阿门武装』,救祓少女本家主动变身卡,需要注意的是虽然此卡作为一张速攻魔法,只要在对方场上没有从墓地特招的怪兽的场合就只能在对方回合发动,用起来更像一张陷阱,其效果可以支付800Lp将一只同名卡不在自己场上的本家超量直接在本家怪兽上叠放,目前5张超量中除了圣母颂歌因自身自肃无法用这个方法叠出来剩下四张都可以,和下级用自身方式叠相比使用阿门武装的一大优势在于阿门武装灵活的时点,其可以在对方抽卡阶段直接发动,并不需要对方动墓地,比如在打珠泪的时候用其他本家怪兽的自身效果变身对面还是能融合出一只怪兽的,甚至如果对方能够配合简易融合用珠泪融合出犀角龙的话可能还可以无效掉阿索菲勒,而用阿门武装就没有这种顾虑了。

推荐投入:1-2,除了打珠泪外对上一些不依赖墓地的卡组时也能手动变身。

这个卡名的②③的效果1回合各能使用1次。 ①:自己场上的「救祓少女」怪兽不会成为从墓地特殊召唤的怪兽的效果的对象。 ②:自己对「救祓少女」怪兽的超量召唤成功的场合,宣言1个卡名才能发动。直到回合结束时,原本卡名和宣言的卡相同的卡的效果无效化。 ③:自己的「救祓少女」怪兽进行战斗的攻击宣言时,以对方场上1张魔法·陷阱卡为对象才能发动。那张卡破坏。

『救祓少女把握今魔』,救祓少女本家永续魔法,1效果为本家怪兽提供一抗性,现在环境里喜欢从墓地跳出来的终端主要就是双子和珠泪大哥,这个抗性虽然能从这两张卡手上保护本家怪兽但其实对方完全可以把对象转变为此卡,这使得此卡基本就是个一次性的护盾,更不要提环境中绝大多数的终端都是直接从额外特招,所以提供的抗性更是可以忽略不记,2效果对本家怪兽超量成功的场合可以宣言一个卡名,让该回合宣言的卡效果无效,这个效果在先攻时主要是防止陨石砸场或者超量检索吃灰的,不过因为是盲宣所以有宣错的风险,不过好在救祓少女能在对方回合超量并触发此卡2效果,来看住对方的一些关键卡,比如内战时宣马尔法阻止对方展开或者在打斩机的时候宣圆武,不过因为此卡和禁止令一样都只能对特定的某张卡生效所以需要对对方的卡组有一定的理解,并且因为并不会阻止宣言的卡发动或是出场所以在干扰能力上并不如禁止令,这点在打黄金国的时候可能比较明显,3效果在本家怪兽攻击时可以取对象炸一张魔陷,虽说也是个不错的清理后场的手段,关键时刻能够解决一些棘手的贴纸,包括技能抽取或者群雄割据,但攻宣确实不是一个太理想的时间点。

推荐投入:0-1,关键时刻能解掉一些棘手的贴纸,不过用处并不是太多,需要时可以和平问候检索。

这个卡名的卡在1回合只能发动1张。 ①:支付800基本分才能发动。从卡组选1只「救祓少女」怪兽,再从卡组选1只在那只怪兽有卡名记述的「救祓少女」怪兽。那2只怪兽特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽在结束阶段回到持有者卡组。这张卡的发动后,直到回合结束时自己不是「救祓少女」怪兽不能从额外卡组特殊召唤。

『救祓少女共赴何方』,救祓少女本家强力陷阱,集干扰展开为一体的万用卡,1效果可以通过支付800Lp直接从卡组拉出一对CP,单卡就能凑出R4,虽然特招的怪兽回合结束时会回到卡组,加上发动后有着不是本家怪兽不能特招的自肃,但此卡的优势在于其作为一张陷阱可以直接连锁对方的卡2速发动,比如连锁对面的墓指拉出两个下级,之后处理墓指时就能触发下级的变身,直接多出两张R4,考虑到本家R4的效果此卡完全可以起到一个对墓地的软封锁,只要你敢动墓地就直接连锁此卡变出两张R4,当然了如果对方真的不动墓地的话自己回合也能用此卡拉出两个四星素材进行一波展开,虽然要承受回合结束前不能特招本家外怪兽的自肃,但考虑到马尔法自己也有个同样的全回合自肃所以此卡的自肃就显得无所谓了。

推荐投入:2-3,比较全能的一张卡,基本不用担心卡手。

这个卡名的卡在1回合只能发动1张。 ①:自己场上的怪兽只有「救祓少女」怪兽的场合,支付800基本分,以对方的场上·墓地1张卡为对象才能发动。那张卡除外。那之后,可以从以下效果选1个适用。 ●用自己场上的怪兽为素材把1只「救祓少女」超量怪兽超量召唤。 ●这个回合自己是对怪兽的超量召唤已成功的场合,选对方场上1张卡除外。

『救祓少女连祷』,救祓少女本家偏干扰向的陷阱,其本身在自己场上只有本家怪兽的场合才能发动,比较容易被陨石,天庭号等本家外单卡卡住,1效果可以支付800Lp取对象除外对方场上或墓地的一卡,算是个小干扰点,额外效果部分可以选择两个效果,(注意了,额外效果在主效果因为一些原因没有正常结算时是不会发动的,比如1效果选择的对象效果结算时位置发生改变)直接超量一只本家怪兽或者当该回合已经超量召唤过了时不取对象除外对方一卡,这两个效果使得此卡具有一定灵活性,超量召唤可以配合共赴何方进行一次手动出本家R4,(注意连锁顺序,C1连导C2共赴何方)如果共赴何方拉出的怪兽已经用自身2效果变身了则可以将其叠放出圣母颂歌继续干扰,而如果当回合已经利用圣母颂歌,下级怪兽或者阿门武装进行了超量召唤则可以使这张卡的除外对象变成两张,不过需要注意的是主效果是一个可以针对场上和墓地的取对象除外而额外效果则是一个只能针对场上的不取对象除外。

推荐投入:1-3,一般来说投入量低于共赴何方,主要需要其他本家怪兽单独上手容易卡手。

本家外单卡

效果·调整:这个卡名的①②的效果1回合各能使用1次。 ①:以自己场上1只「大贤者」怪兽为对象才能发动。从额外卡组选1只「大贤者」怪兽当作装备卡使用给作为对象的怪兽装备。 ②:让这张卡把「大贤者」怪兽卡装备的场合才能发动。从自己的手卡·墓地选「绝火之大贤者 琐罗亚」以外的1只4星魔法师族怪兽守备表示特殊召唤。这个效果特殊召唤的怪兽的效果无效化。

『绝火之大贤者 琐罗亚』,大贤者作为一个泛用魔法师族外挂可以投入到许多拥有魔法师族四星怪兽的卡组中,这也包括了救祓少女,目前来说一般救祓少女会选择外挂三张『绝火之大贤者 琐罗亚』,此卡1效果可以从额外将一只大贤者怪兽作为装备来装备到此卡上,目前来说一般就是三张卡跟据情况装备,『圣魔之少女 阿耳特弥斯』可以在作为装备时检索一张大贤者怪兽,一般就是检索第二张『绝火之大贤者 琐罗亚』方便下回合续航,『结晶之女神 宁阿鲁鲁』则可以炸掉对方一张后场,可以用来解决部分贴纸,而『结晶之魔女 桑德里永』则能无效对方场上一只怪兽的效果,不过一般来说如果对面有带康的终端的话都会直接交给『绝火之大贤者 琐罗亚』的1效果,因此『结晶之魔女 桑德里永』的用处不是很大,而此卡的2效果则可以在装备大贤者怪兽的场合,(用1效果触发)从手卡或墓地拉一只魔法师族4星怪兽,而救祓少女的本家下级正好满足这个条件,并且因为自身占据通招点拉出的又是救祓少女本家的怪兽,所以和马尔法等的“这个回合自己不是救祓少女怪兽不能特殊召唤”自肃不冲突。

魔法师族调整+调整以外的怪兽1只以上 这个卡名的③的效果1回合只能使用1次。 ①:这张卡同调召唤成功的场合才能发动。从额外卡组把1只「大贤者」怪兽当作装备卡使用给这张卡装备。 ②:对方不能把和自己的魔法与陷阱区域的「大贤者」怪兽卡相同种类(融合·同调·超量·连接)的怪兽的效果发动。 ③:以自己场上1张「大贤者」卡为对象才能发动。那张卡破坏,这张卡从墓地特殊召唤。

『绝火之魔神 琐罗亚』,之前介绍的『绝火之大贤者 琐罗亚』不仅能方便凑出R4,其本身作为一只调整也能4+4调出8星,目前来说除了白枪管这只泛用外大贤者本家的『绝火之魔神 琐罗亚』也可以作为一张对付特定卡组的科技卡投入,其1效果可以在同调成功时装备一张额外的大贤者怪兽,配合2效果可以实现对于融合/同调/超量/连接的定向封锁,在某些只打特定召唤方式的卡组(比如遇上救祓少女内战)时有着不错的压制能力,此外此卡的2效果可以配合『绝火之大贤者 琐罗亚』进行反复横跳,不过需要注意此卡毕竟没有救祓少女字段,不论是同调的回合还是2效果跳上来的回合玩家均无法发动马尔法的效果。

①:自己墓地没有卡存在的场合,把这张卡从手卡送去墓地才能发动。直到下个回合的结束时,被送去墓地的卡不去墓地而除外。这个效果在对方回合也能发动。

大宇宙人,效果不必多说自己墓地没卡时从手卡丢弃换来两个回合的大宇宙效果,救祓少女本身在不投入大贤者系统的情况下对墓地资源没有需求所以和大宇宙人比较契合,此外其本家怪兽的特性也能对大宇宙人或者说大部分手坑起到一定的保护作用,毕竟对方要是想用墓指来指掉这些手坑的话就会触发本家怪兽的变身。

可以从自己的手卡·卡组把1只「原始太阳 赫利俄斯」特殊召唤。此外,只要这张卡在场上存在,被送去墓地的卡不去墓地从游戏中除外。

大宇宙人作为一个手坑虽然可以在后攻时起到作用,但是其发动条件苛刻,考虑到现在环境现冥珠泪满天飞如果大宇宙人起手没有抽到的话很可能整场比赛都用不出来了,这种情况下发动条件简单并且持续时间长的大宇宙或者次元的裂缝或许是个更好的选择,通过投入此类贴纸再靠着神宣保护后场的beat向构筑也不失为一种玩法。

Combo

单马尔法

手卡马尔法跳出,拉埃莉丝。

两卡出米迦埃莉丝,拿一魔陷,一般来说如果手上没有其他续航卡的话最好拿共赴何方方便续航,否则可以考虑拿连导除外1或者阿门武装在对方回合手动变身封锁墓地。

如果此时对方墓地有卡存在则可以拔埃莉丝(素材不要错)拿和平问候。

和平问候特招第二只马尔法,米迦埃莉丝除外对方墓地一卡触发马尔法变身。

变身可以直接变卡斯皮特尔拿一张本家怪兽续航,也可以出阿索菲勒方便对方回合封墓(如果对手是珠泪的话),总之不论出什么最后肯定都是拿圣母颂歌站场。

马尔法+任意四星

还是先开马尔法效果,叠卡斯皮特尔拿埃莉丝或者斯特拉。

两卡凑出米迦埃莉丝,拿任意本家魔陷,最后叠一个圣母颂歌。

在对方墓地有卡存在的情况下combo可以稍微改变一下,首先还是马尔法跳出,之后通招四星。

先用马尔法以外的两张四星叠米迦埃莉丝,拿本家魔陷后用效果除外对方墓地的卡触发马尔法变身。

之后还是跟之前一样该检索检索最后出圣母颂歌,这种打法的优点在于通过马尔法自己的变身省下了一个四星的素材,终场能够多保留一张手卡。

马尔法+任意本家四星(后攻斩杀)

展开还是和之前一样,不过米迦埃莉丝拿和平问候卡斯皮特尔拿任意4星。

和平问候特招斯特拉,斯特拉拉出手卡4星叠吉卜利娜。

吉卜利娜发动效果后用来叠圣母颂歌就能凑出10500打点。(3600*2+3300)

斯特拉/埃莉丝+任意本家四星

凑两个四星,有斯特拉就通招斯特拉拉手卡一个本家四星,有埃莉丝就通招另一个四星后埃莉丝从手卡跳出,两个都有的话就先通招斯特拉发效果,如果对面遮/泡影的话埃莉丝再自己从手卡跳出。

两卡叠卡斯皮特尔检索马尔法。

马尔法跳出,和埃莉丝叠米迦埃莉丝检索任意魔陷,两卡圣母颂歌。

后攻斩杀的话可以用米迦埃莉丝检索和平问候,和平问候特招马尔法后米迦埃莉丝除外对方墓地一卡触发马尔法变身凑出三只本家超量,之后就是拔素材加攻击两卡叠圣母颂歌凑出10500了。

大贤者+马尔法

首先还是马尔法空场跳出。

出米迦埃莉丝或者卡斯皮特尔拔埃莉丝检索一卡。

之后通招大贤者给自己装备圣魔少女并从墓地苏生埃莉丝,圣魔少女可以检索第二张大贤者。

之后再叠R4检索,两张R4变圣母颂歌,可以看到因为大贤者额外提供了一个四星素材展开流程的最后可以把卡斯皮特尔的检索用来拿马尔法帮助续航,同时圣魔少女也相当于回收了大贤者,总的算下来你就会发现展开需要的卡在最后又都通过检索补充上了,四舍五入就是一张手卡没花做出了一个三康场。

后攻OTK的话先出米迦埃莉丝拔埃莉丝检索和平问候,之后和平问候特招马尔法。

之后通招大贤者拉出墓地埃莉丝并以此触发马尔法的变身凑出三只本家超量。

实战思路

  • 我给救祓少女的定位是个中速展开卡组,本身1-2卡就能展开,有终端有续航有斩杀能力,除了没有效果康容易被清后场外基本可以说是相剑的上位替代了,当然了救祓少女也有此类中速卡组的通病那就是依赖手坑和本家外单卡进行辅助,(王牌怪兽:增殖的G)毕竟光靠本家的几下除外很难在现在这个人均动点解场多的要死的环境中立足,尤其是圣母颂歌虽然一卡两康但是却没有丝毫的抗性,雷击坏兽都能轻松解决,不带手坑很容易翻车,目前救祓少女常带的手坑除了G灰泡影这老三样外一般会携带乌鸦,骷髅大王或者次元吸引者这些对付墓地的手坑,这也是考虑到现在环境中珠泪横行,不过千万不要因为救祓少女自身系统对珠泪有一定克制效果就小瞧这些对付墓地的手坑,要知道现冥珠泪哪怕吃阿索菲勒的效果也还能靠着R4或者女男爵解场,甚至吃了次元吸引者还能做出1-2干扰点。

  • 强度方面目前救祓少女在中速卡组中算是顶流了,和相剑相比有续航,和炎兽相比有更多干扰点,自身的斩杀能力也相当不错基本两卡在没有干扰的情况下就能做到后攻稳定斩杀,再加上其完善的检索链和对墓地资源有效的封锁不论怎么看都应该是T1级别的卡组,奈何环境中有现冥珠泪雷精这种离谱的东西,要是放在早几个月救祓少女是完全有统治环境的能力的。

  • 手坑方面救祓少女除了乌鸦,次元吸引者等针对墓地的手坑以外基本啥都吃,因此三指最好带上不然真的可能吃手坑吃的怀疑人生。

  • 后攻方面救祓少女作为一个中速卡组其实并没有太强的突破能力,吃贴纸先不说其展开归根结底只有三个动点:马尔法,通招以及和平问候,因此理论上一个三康场就能阻止救祓少女展开,考虑到现在环境中三康还是比较容易做的,适当投入结界波闪电风暴等解场基本是必须的,不过需要注意的是因为马尔法的全回合自肃一般救祓少女不会投入坏兽或者熔岩魔神这种直接往对方场上特招的吃货,如果真的担心对面会出料理人摆烂的话可以考虑投入冥神。

  • 最后还是要说一句:救祓少女官方漫画gkd!


游戏王入坑主流卡组推荐第17期——救祓少女(美少女战士,变身!)的评论 (共 条)

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