欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

blender 导出 fbx 到unity 坐标问题

2023-04-10 10:01 作者:度上新  | 我要投稿

blender 导出 fbx 到unity 坐标会出问题,原因是 unity 用的是左手坐标系,blender用的是右手坐标系.  我找了很多网上的处理方法,包括百度和谷歌的, 尝试过后都不行.   于是退而求其次.  

unity 习惯上 x+ 为右, y+为上 z+为前 ,  blender  则x+为右,z+为上, y+为前 ..将这两个对应关系记住 , 处理时就好说了. 导出选项也设置为y+朝前, z+朝上,  就欧了 . . .  虽然还是不好用, 总比乱七八糟 的要好  .  哎 ,什么时候blender 能把这个恶心的问题处理了就好了

blender 导出 fbx 到unity 坐标问题的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律