【Stellaris】Stellaris开发日志#311 开凿

大家好,本周蠢驴介绍了部分对测试版的改动以及3.9“雕具座”正式版的发布时间。
3.9“雕具座”测试版补丁
平衡性改动
1. 职员岗位现在提供+1%贸易额。
2. 商人维护费减少到1消费品。
3. 居住站每个工业区划现在提供+0.25建筑槽。
4. 水培居住站殖民地类型现在增加该居住站上的农夫产出。
5. 增加了建造中央综合居住站所需的合金和影响力成本。
6. 移除了建造轨道的影响力花费。
7. 特殊居住站上的Ithome's Gate修正现在提供额外的建筑槽。
8. 居住站每次通过决议升级时获得+1部门办公楼(Branch Office Building)。
9. 蜂巢思维帝国选择虚空居者起源时初始人口不再失业。
10. 虚空居者起源和太空子民飞升现在为居住站提供+2最大区划数。
11. 玩家现在可以围绕恒星建造中央综合居住站和主轨道。
12. 新起源卓有成效的合作关系(Fruitful Partnership):将“开启种子荚”特殊项目的花费从5000能量币降低至3000能量币。
13. 机械智能帝国现在可以选择收割套件特质。
Bug修复
1. 修复了天灾无法摧毁轨道的问题。
2. 修复了“违反星系法”无法正常生效的问题。
3. 修复了选择新起源卓有成效的合作关系(Fruitful Partnership)的帝国无法与太空变形虫建立第一次接触的问题。
4. 修复了查看定义提示信息时鼠标光标闪烁的问题。
5. 修复了选择机械色谱(Mechromancers)的机械智能帝国清除义体僵尸的问题。
6. 通过共同命运和一方霸主起源生成的格式塔帝国不再由生长节点担任统治者。
7. 修复了通过共同命运和一方霸主起源生成的格式塔帝国现在特质错误的问题。
8. 缩小了轨道的图像大小。
9. 在既有能量币又有矿物的天体轨道上建造轨道现在为居住站提供这两种类型的区划(包括龙之宝藏)。
10. 移除了作为占位符的传感器组件“种子荚”。(猫猫生的,这东西让我打早战亏死了。)
11. 血债血偿起源的居住站现在会正确的生成一个主轨道。
12. 被播种了种子荚的行星现在将显示其修正。
13. 修复了未拥有第一次接触DLC时From Beyond科研船会导致游戏崩溃的问题。
14. Star Mall现在大小为6,联邦之终星系内的居住站现在为3或1级。
15. 升级被播种的行星修正(应该是新起源那个)现在会移除之前的修正。
16. 玩家不再能在拥有居住站或环世界的星系内建造中央综合居住站。
17. 血债血偿起源初始星系内不再能拥有两个居住站。
改进
1. 为受感染的行星增加了1-3阶段的效果,为被天灾影响的行星增加了效果,并增加了对蜂巢星球有效果的实体。
2. 改进了虚境实体的视觉效果。
Mod相关内容
1. 将is_orbital_ring = no替换为is_normal_starbase = yes。
2. graphical_culture触发器现在可以对巨型建筑使用。
注意:3.9“雕具座”居住站测试版是一个可选的测试版本,玩家需要手动选择该版本。打开Steam库,右键Stellaris—>属性—>测试版—>选择Stellaris_test-3.9 Open Beta。
记得关掉mod,版本更替mod多半会出问题。
Steam Strategy Fest
Stellaris现在正参与Steam Strategy Fest。在此期间植物物种包、人形物种包和死灵物种包将打折,蠢驴还制作了一个所有物种包的捆绑包。在3.9“雕具座”版本更新后这些DLC的价格将上涨为9.99美元。

下周——向蠢驴提问
下周的开发日志将提前一天发布。蠢驴将在9月6日星期三15-17点(多半是瑞典时间)举办Reddit AMA(链接:www.reddit.com/r/Stellaris/)。下周的日志将是3.9“雕具座”发布说明,也就是说下周蠢驴就要更新3.9正式版了。


蠢驴还提到,如果玩家有3d打印设备的话可以下载蠢驴的.stl文件自行体验。(文件详情可以查看蠢驴论坛Stellaris Dev Diary #311 - Chiseling Away | Paradox Interactive Forums (paradoxplaza.com))。
本周的开发日志就到这里了,大家下周见!
