TeaCon 茶后谈第 368 期
生物群系(Biome)是一个自 Minecraft Alpha 版本以来就存在的游戏机制,它将生成的世界划分为各种不同的自然环境,例如森林、丛林、沙漠和针叶林。尽管如此,许多玩家认为原版的生物群系仍然不够丰富,因此社区涌现出了许多生物群系模组。ExtrabiomesXL 可能是最早出现的生物群系模组之一,它于 2012 年 3 月 11 日在 Minecraft Forum 上发布,添加了多达 28 个生物群系。然而遗憾的是,它在 2016 年便停止了更新,最后一个版本仅支持 Minecraft 1.7.10。受 ExtrabiomesXL 启发,Glitchfiend 小组于 2012 年 9 月 24 日在 Minecraft Forum 上发布了他们的生物群系模组——Biomes O' Plenty(下简称 BoP)。它添加了超过 60 个生物群系,其中甚至包括下界的生物群系。BoP 可能是迄今为止历史最悠久的生物群系模组,因为该模组至今仍在更新,且最新版本支持 Minecraft 1.19.4。然而,BoP 长期的优势地位似乎让部分用户感到疲倦,许多人开始尝试其他全新的生物群系模组以寻求更多新鲜感。Oh The Biomes You'll Go 便是「全新生物群系模组」中的成功者之一,于 2016 年 7 月 16 日在 CurseForge 上发布。Oh The Bioms You'll Go 最开始使用 MCreator 制作,但随着作者意识到 MCreator 的诸多限制,作者在向 Minecraft 1.15.2 迁移时放弃 MCreator 并重写该模组,随后该模组也凭借着其独特的生物群系引发了一波关注;截至目前,其已囊括了 80 多个生物群系。生物群系模组的发展反映了玩家对 Minecraft 游戏世界更丰富多样的需求。这些模组不仅为游戏带来了更多新颖的生物群系,还激发了模组开发者之间的创新与竞争。【本期编辑:SihenZhang】


