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从四阶屠屠到五阶需要什么?-杰克分论

2019-04-13 14:50 作者:风筝s00  | 我要投稿

本篇截止于2019年4月12日,后续有所改动及时更新。

日常:第五发展史和上分技巧同步更新,有兴趣的小伙伴可以关注我看看哦~\(≧▽≦)/~

本期将带来杰克的详细教学,杰克作为上分的绝对利器,拥有很高的热度,我将本期分为几个大块,大家按需索取。

进阶基础:

1.刀气:普攻左手刀半弧形,刀气短而窄,出刀速度慢。蓄力刀左手刀半弧形,刀气长而窄,出刀速度慢。

杰克轻刀饱为玩家诟病,判定很迷,原因除刀短外,很大一部分原因在出刀慢上。轻刀有不短的延迟。很容易误判距离而空刀。所以常用蓄力刀可以降低失误。

2.杰克模型高瘦,比较容易调整过墙视野,这点比较重要,对求生者走位预判很有帮助。

3.极为重要的拉刀,由于杰克的轻刀延迟,让我们有比较短的时间完成出刀同时小走位,这将大幅提升雾刃命中率。(不明白的伙伴可以想小白的出刀同时走位,一个道理,只不过杰克要短得多,考验反应)

进阶技能运用:

对于雾刃有比较多的要点,这也是打好杰克的关键

1.雾刃的方向是模型的方向,调整视野只是调整模型的转向,出雾刃一定要先让模型对准方位,而不是视野。

2.拉刀一定要有,绝大多数求生者都会躲雾刃,中短距离向躲雾刃的方向拉走位,命中率会大幅提升。

3.卡墙雾刃就不在多说,大家要注意很多地方雾刃可以直接穿过不需要卡墙,大多为半身下建筑。后面我会专门做个专题,这里不在叙述。

隐身除了加速外,进阶运用就是绕点骗红光,需要卡视野的点这种点不多,假意离开在回去。

如何打好开局雾刃

杰克打法以速抓为主,缺少长距离位移。推荐辅助技能传送,插眼。(闪现也可以但是杰克容易空闪,对自己雾刃够自信可以不用闪)天赋封窗,一刀。不怎么依赖张狂。

杰克的前几个雾刃至关重要,一般不要打的太随意,找必中的机会。

1.翻窗翻板雾刃要必中,这是杰克最基础,最容易中的雾刃。千万不要犹豫,你心里感觉他要翻就出刀,往往很多时候都会因为一丝犹豫错失良机。可以卡翻的过程,也可以卡翻完后的僵直。这里提一点,斜雾刃比直雾刃更容易中,因为斜雾刃是一个三角区域范围更大。

2.中短距离卡双刀,注意拉刀即可。另外不要太刻意的打雾刃,很多时候会因为求生者蛇皮走位躲掉雾刃,甚至空刀。会变得很伤节奏。有时候卡雾刃的时间都够下一个雾刃了。

3.预判隔墙雾刃,这种雾刃需要很多对局积累感觉,你能看到他走位的地方多逼一下,看不到的地方就要卡极限时间,预判他会走到那里。

4.转角雾刃,这种雾刃比较重要。能打好这种雾刃会对你的节奏有很大的提升:

(1)在转角墙处,出刀的同时转弯,打一个贴墙的直线雾刃。注意不是先转弯,一定要先出刀,保证不会被求生者预判。很考验操作,大家可以专门自定义练习。

(2)被绕板时,从板子边缘卡板,打直线雾刃,很多求生者面对杰克都不下板而选择绕板,最好绕一圈就打,比较容易中。

如何守好尸体?

1.打救人位双刀是杰克基本守尸操作,但是距离很难把握,一旦过近雾刃打到但是会被就下来,所以我一般救人位已经靠过来就选择打救下来一瞬间的双刀,这种刀不用着急,在看到上椅人被救下再出刀即可。

2.如果远距离雾刃命中,下一刀不要急,向前贴两步再出刀,因为有受击加速的存在。贴到椅子旁要向左拉刀避免打倒椅子上。

3.杰克打救人位震慑很难,因为出刀很慢,一般救人位都会反应的过来。

如何处理后期

1.和蜘蛛一样,在面对已经压好机子的情况下,可以选择卡双刀速杀一人,而且可以强拖传送CD

2.后期雾刃铺路赶门或者进地下室,相信大家都已经知道了,但其实很多时候都可以选择铺路,比如你看到追的人拉开了距离,反正下一刀雾刃不会很快打出去。就可以试着预判一下远距离雾刃,即便不中也可以快速拉距离。

应对不同角色的技巧

1.杰克是比较难处理前锋的,他的气球刀和重刀差不多,延后性很大,很难打前锋撞过来的气球刀。最好带金身,

2.杰克可以打出魔术分身和本体的双刀,机械师娃娃和本体双刀,在一些卡板,卡门的地方把握好时机,出双刀还是很容易的。

3.杰克应该是最好处理羸弱求生者的角色,翻窗翻板慢,很容易打雾刃。所以一般杰克ban先知。

4.祭司对杰克克制挺明显的,打洞就要交一个雾刃,节奏上挺伤的。最好可以开局直接秒了祭司,不然后期真的很烦。

5.黑妹,勘探几乎算是所有监管者都不待见,他们的技能会断隐身,这点比较麻烦。一般如果这两人都上,我会选择闪现。

本期就到这里了,如果大家有什么技巧可以评论留言。同时希望大家多多关注,收藏呀~\(≧▽≦)/~

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下期见^O^

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