教程/新手手册(2/2)
详细指导
开始游戏
游戏开始时,玩家站在某个场景中。这是玩家死亡后重新出现(重生)的区域。如果你已经在一张床上睡过觉(而且床还在那里),你就会在那张床旁边重生。这是一个新的Minecraft世界的开始。本教程旨在让您学习在这个世界中生存所需的技能,并最终能够完成您想要的任何事情。您可以按照您想要的任何顺序执行以下不同部分,但许多部分要求您首先完成其他任务。在继续第二天的教程之前,应完成此页面上列出的任务,即使你需要多天才能完成所有任务。无论如何,你第一天的目标应该是创造一个床或避难所,这样你就可以在夜晚生存。其他任务也非常重要,可以与主要目标一起完成,同时为您留出额外的时间。
有关控制和在世界中移动的信息,请参见本指南的第一部分。你需要掌握这些技能,以便完成以下任务。同样,游戏在中午开始,在夜幕降临前你有10分钟的游戏时间。你在这里的首要目标是在这段时间内获得基本装备和一个简单的住所。你确实有一些时间来练习你的基本技能和熟悉你的背包,但不要在这方面花费太多时间。如果夜幕降临,你仍然没有任何庇护所或基本装备,你完全可以(对于你的第一场游戏)将游戏切换到和平模式过夜
在遵循以下步骤的同时,折断你看到的任何高草,收集掉落的任何种子。它们以后会很有用。事实上,收集你遇到的任何散落的物品;几乎所有东西都有可能是有用的。还要注意橙色的南瓜和绿色的西瓜(如果你碰巧在丛林中)。如果你找到了,就打碎一些,并把打碎的东西带走,以便以后耕种。还要注意甜美的甜浆果丛。对它们按使用键可以获得一些甜浆果,但踩到它们的刺会真的很疼!
生物群系
Minecraft世界被分为不同的称为“生物群系”的区域。不同的生物群系将包含不同的方块和植物,并且地形也会有所不同。有一个进度,包括到访所有的生物群系;这在进度页面上有更好的解释。生物群系会对您产生影响,特别是在游戏开始时,但在您学会了如何玩游戏之前,您几乎不需要担心特定的生物群系。如果您感到好奇,可能需要在生物群系页面上阅读有关生物群系的更多信息。
如果你看到出生点有很多彩色陶瓦和红沙,那么你有可能出生在恶地,这是一个非常荒凉的生物群系。当你记录完出生点后,最好马上寻找一个高地来寻找绿地或树木,随后前去获取原木。若四周是一望无际的沙漠,那么就随便挑一个方向前进,直到找到树木为止。当然,在Java版1.9后,如果你愿意的话,可以破坏枯萎的灌木来获取木棍。
如果你出生在一个没有树木的小岛上(甚至是在海底),周围是一望无际的水,那么你出生在了海洋生物群系中。这将会是一个十分困难的起点,如果你不愿意删除存档并重新创建另一个世界,可以跳下水,持续朝一个方向前进并按住Space来保持浮在水面上,或者按⇧ Shift潜入水下再按一下Ctrl来进行更快的游泳直到你找到大陆。在Java版1.13以后,你还可以通过寻找沉船来获取原木和木板,吃干海带来维持生计,同时你也得小心溺尸。
如果你的出生点周围是一大片深灰色的地面,这意味着你出生在蘑菇岛生物群系上,而且你前几天的生存将会变得十分简单:因为怪物不会在蘑菇岛生物群系内生成(但仍有可能从其他生物群系进入)。若你拿着碗对着哞菇(一种红色且身上长满蘑菇的牛状生物)点击鼠标右键,你还能获得能够补充大量饥饿值的蘑菇煲。(但由于这个生物群系中没有树木,你仍然需要到其他生物群系中寻找树木来制作碗)
如果你的出生点周围有现成的房子或农场,这意味着你出生在了村庄旁边,这也会给你带来不少好处:村庄内的房屋及其中的床会让你安全度过夜晚;村庄周围生成的铁傀儡会攻击大部分的怪物;村庄的农场和牧场会立即解决你对食物的需求;村民们可以和你进行物品交易;各种房屋内的箱子可以为你提供丰富的资源。但是村庄在夜晚很可能出现僵尸围城,所以晚上不要在村庄闲逛,如果有可能应尽早用村庄中的床睡觉来跳过夜晚,不然你和村民可能都会有危险。
如果你的出生点周围有十分高大、长满藤蔓的树木,那你很有可能出生在了丛林生物群系中。这是一个安家的好地方:周围大量的树木能给你足够的木头来建造房子,而且这还是唯一生成可可果、西瓜、豹猫和丛林神庙的生物群系。
如果你出生点边上有大量白色雪地,或者雪地上有深色树木,那么你可能出生在积雪的平原生物群系。在这里有高大的云杉木,但是水会结冰,对后来耕种有很大影响,不过你可以使用含水方块,比如台阶(对台阶使用水桶或在水中放台阶)。这里还会有一定概率生成狼,你可以用骨头驯服它们。这里生存难度比较大,但在游戏后期需要批量获得冰块改善下界交通时很有用。
如果你的出生点周围有很多陡峭的山脉,地形崎岖,那么你很可能出生在风袭丘陵生物群系里。这片区域适合挖洞穴做房子,并且这里的地下有绿宝石矿石。但是这个生物群系有被虫蚀的石头,所以在挖矿时请小心。
如果你的出生点周围的树和草地颜色较深并且树上有藤蔓挂着,而且还有棕色的水,那么你很可能出生在沼泽生物群系中。这个生物群系有天然生成的睡莲、藤蔓。这里有女巫小屋,对后期的酿造系统非常有帮助。这里也是唯一能大量生成史莱姆的生物群系,非常有利于你的红石器械。
如果你的出生点周围有大量的比一般橡木颜色较深且有3~4个方块粗的树木,而且还有巨型蘑菇,那么你很可能出生在黑森林生物群系中,这是一个很危险的生物群系。这个生物群系不管白天黑夜都会刷怪,并且这里也有林地府邸。如果你喜欢富有挑战性的群系的话,就来这吧。
如果你的出生点周围是一大片橙色的地面,那么你出生在恶地生物群系,这里只有各种陶瓦和红沙(沙子的一种),除了繁茂的恶地(恶地的一个变种)有少量树外,是没有任何树木的贫瘠之地,但这里比其他生物群系更容易发现金矿石。
收集木头
先决条件:四处走走

游戏第一天,你的首要任务是寻找树木。要珍惜每一秒的时间,这一步至关重要。
选一棵比较低矮的树木,走到树干旁边(必要时可以先破坏树叶)并将准星对准树干,长按鼠标左键直到它被破坏并变成掉落在地的物品。捡起这个物品后,你将获得你的第一个原木。持续破坏树干直到整棵树的原木都被破坏并收集。虽然你现在可以到其他树那里收集更多的原木,但是先制作工作台并做出一些工具来提高采集效率会更好。如果树木较高,你可以不要首先采集与地面相邻的原木,先采集第二、第三层的原木,然后踩着第一块原木,就可以多够着一块原木,最后别忘了把垫脚的第一格采集。
原木在你游戏生存和建造都有着很大的用处。所以无论如何,你必须获取大量的原木(你可以在收集原木之后破坏树叶,它们有概率掉落木棍、树苗和苹果)。
制作工具
先决条件:工作台
为了以更快的速度获得更好的材料,你需要制作工具。工具是允许玩家以比正常速度更快的速度完成除了放置方块之外的任务的物品。大多数工具都可以用不同的材料制成,每种材料都比上一种好(除了金质工具,它的耐久度比木质工具还低,并且只能开采木质工具可开采的方块,但对于可开采的方块,金质工具的挖掘速度最快)。使用工具挖掘方块,它将比正常情况更快地挖掘方块,一些方块必须使用工具开采才能掉落。工具在每次使用时都会损耗耐久度,即使用于攻击实体。当工具的耐久度归零时最终会导致工具损坏。不同的工具有不同的属性。
首先,要制作任何基本工具,你需要知道如何制作木棍。
4
鼠标右键点击你放置在地上的工作台会打开你的物品栏与3X3的制作区。 做木镐之前要先将两个木板垂直放置,以做出4个木棍。
拿起木棍并清空合成区内剩下的物品,然后开始制作工具。可以获得的基本工具有多种,如下所示:
名称材料[隐藏]合成配方火把煤炭 +
木棍
斧木棍 +
木板 或
圆石 或
铁锭 或
金锭 或
钻石
锄木棍 +
木板 或
圆石 或
铁锭 或
金锭 或
钻石
镐木棍 +
木板 或
圆石 或
铁锭 或
金锭 或
钻石
锹木棍 +
木板 或
圆石 或
铁锭 或
金锭 或
钻石
[[File:Grid Diamond Shovel .png|32x32px|link=Diamond Shovel
|Diamond Shovel ]]
剑木棍 +
木板 或
圆石 或
铁锭 或
金锭 或
钻石
木制工具所需的木板可以是木板的任意组合,如下所示:
大多数情况下不需要制作除了木镐外的其他木质工具,你接下来需要用它收集石头和煤矿石——石头可以做出比木质工具更好的石质工具,煤矿石另有用途。你需要5个木板来做出第一把木镐。
你可能注意到做一个镐就是把材料摆得像镐的样子。许多其他的物品也是用类似的方式去制作。
石器时代
先决条件:工具
一旦你制作了镐,他们就能成功获得圆石并制作更好的工具。用任何普通的镐开采的任何石头都将掉落圆石。
镐用于开采和收集石头和石头相关的材料,锹用于收集泥土、沙子、沙砾、黏土块等。斧头用于更有效地收集木质材料。最后,锄头用于把草方块或泥土变成耕地。
大多数玩家总共需要收集17个圆石,这足以用于合成所有的基本石质工具(除了锄)外加一个熔炉。在这一天不需要合成锄。
战斗
在Minecraft中生存通常需要了解游戏的战斗机制。Minecraft中存在两种战斗系统——Java版中的系统和所有其他版本中的系统。
在其他版本中,战斗机制很简单。当距离动物,怪物或其他玩家三格方块远或更近时,你可以在瞄准该实体时按下攻击键来攻击该实体。点击速度不会影响单次伤害,玩家的战斗技巧更多地体现在其命中精度。如果你手中没有工具,任何攻击都只会造成1点生命值(

)伤害。当你在持有工具的同时攻击一个实体时,会造成叠加伤害。斧伤害最大,剑第二,增加的伤害值与其制作材料稀有度成正比(金质除外)。使用剑和斧以外的工具作为武器不是一个好选择,它们的攻击伤害和攻击速度都不高,并且用它们攻击生物会损耗双倍的耐久度。
在Java版中,有不同的战斗系统。不同的工具在两次攻击之间有不同的冷却时间,玩家手持武器的动画、十字指针下方的图标(平时不显示)或旁边的快捷栏都能表现武器的冷却时间。每种工具造成不同伤害。斧和剑造成的伤害最大,在制作材料相同的情况下,斧造成的伤害更大,但攻击冷却时间较长,且使用斧攻击生物会损耗双倍的耐久。如果你在武器仍然处于冷却状态时进行攻击,则他们的攻击造成的伤害会减小,所以在你试图多次攻击敌人之前要关注手中武器的状态。
收集更多资源
现在,你需要拿起你刚制作的石斧去收集更多的原木。最好不要把收集到的原木全部都做成木板,它们以后还会有其他用途。尽管不同原木看上去有不同的外表且它们不能互相堆叠,但除了丛林原木外,它们的作用是完全一样的,丛林木可以用于种植可可豆。
当一棵树的所有原木被砍伐后,树上的树叶会开始慢慢枯萎(消失)。无论是树叶自行枯萎还是使用除剪刀,而是有大约5%的概率掉落树苗(丛林树为2.5%),橡树和深色橡树的树叶还有大约0.5%的概率掉落苹果。
日落之前,你最好至少收集30个原木。完成后抬头看看天空,如果现在仍是中午或更早,你可以到四处寻找一种带有黑色斑点的石头,那是煤矿石:使用镐采集煤矿石将会掉落煤炭,这是Minecraft里重要的资源之一,你将可以用它合成火把来驱赶黑暗。你也可以考虑用熔炉烧制原木得到木炭(在没有木炭或煤炭时,推荐使用两个木板烧三块原木以获得最高燃料效率,或者你也可以用之前合成的木镐烧一块原木),同样可以制备火把,但是这将造成一定的时间消耗。

除此之外,如果你运气很好,可能会发现镶嵌有肉红色斑点的石头,那是铁矿石。虽然你目前不太需要烧炼铁锭来制作铁质的更好的工具(在目前这个阶段石质工具就可以了),但是最好事先准备一些。至少要用石镐才能挖掘它们,千万不要用木镐!用它挖掘铁矿石不会掉落任何东西。

如果你在洞穴或峡谷内发现一些五颜六色的矿石,甚至是在熔岩边,最好以后做好充分准备再来。贸然进入这些地方可能会受到怪物攻击或掉入熔岩而致死。
关于挖掘
在Minecraft中很重要的一条原则是:
绝不要直着向脚下挖(除非你有充足的把握,例如开启字幕)。
当你站在方块上并破坏它时,你会往下掉一格。万一下方是怪物出没的洞穴、深不见底的峡谷,怪物不断生成的地牢,甚至是熔岩池,你将从中受到伤害并将自己处于一个很危险的境地。
万一你掉入熔岩池,熔岩将会对你造成大量伤害并使你身上着火,而且不能避免因身上起火而造成的伤害甚至死亡。但是要尽量游出并远离熔岩湖,如果你身上有带水桶,跌进熔岩时可以按空格键游上来,然后,把水桶放在熔岩旁的任何固体方块上,在这之前至少要保证头部在熔岩之上,否则会被生成的黑曜石卡住,甚至窒息而亡。
另一条重要原则是:
绝不要直着向头上挖(除非你有充足的把握)。
往上挖掘也可能会掉下沙子/沙砾压住你而导致窒息,你可以通过落沙的性质每挖两格就放置一个火把来防止这个问题,你也可以使用较高级(带有效率附魔就更好了)的锹向任何方向挖掘来降低自己被沙子窒息的时间,游戏的后期也可以食用紫颂果来快速逃离(但也可能会把你送到充满怪物的险境)。
如果上方是水或熔岩,它们可能会将你淹没,开启字幕或开启粒子效果可以使你悬崖勒马,而即使你挖开了水/熔岩,你也可以立刻用圆石将其堵上(如果圆石在快捷栏中)。沿途铺设梯子也可以同时避免流体和落沙的危险,但你必须带够木材。
如果上面是满是怪物的洞穴,请尽快向上以离开。
相对而言,向上挖掘的危险性要小于垂直向下挖掘。
当然,在砍树时向上挖是谈不上危险的。
虽然垂直向下挖掘如前文那样被描述得很可怕,但在紧急情况下这么做也无可厚非。垂直向下挖掘3格,然后用不受重力影响的方块封住顶部。这样你就处在一个1x1x2的“绝对安全”的空间内。你也可以先在地上挖掘,确保安全后再跳下去,这样并不会让你处于危险之中。
动物
先决条件:工具、战斗
Minecraft中的一些生物不会对玩家产生敌意。这些生物被称为被动型生物。许多被动型生物可以作为重要的食物来源。
被动型生物永远不会试图伤害玩家。大多数被动型生物都是传统的家养农场动物,通常会忽视玩家。如果受到伤害,他们会很快绕圈子跑来跑去。有些动物会直接远离那些太近的玩家。如果这些动物被杀死,它们可能会掉落动物特定资源,如生肉。大多数被动型生物如果被玩家杀死都会掉落经验球。 如果你遇到猪、牛、绵羊或鸡,这是个收集食物的好机会。杀掉其中一种可以获得生肉。杀死绵羊将可以从它们身上获取羊毛。除非必要,否则先不要吃生肉:烤熟的肉不但比生肉可以恢复更多饥饿值,食用生鸡肉还有可能导致你食物中毒,而食物中毒会让玩家饿的更快。
你可以繁殖动物,一般情况下最好留下至少2只动物,你日后可以将它们圈养并进行繁殖。自然条件下,动物会生成在受光照草方块上。
如果碰巧遇到了马、狼或豹猫,千万不要急着杀它们:它们不会掉落任何肉类,狼甚至会为此攻击你;相反,它们可以被驯服并为你效力。现在的你没有驯服它们所需的资源,因此可以记录好你发现这些动物的位置并在准备充分后再来或记住这里的生物群系。 可以按下F3键查看当前坐标和生物群系(坐标的对应名称是“x"、“y”、“z”,生物群系的对应名称是“Biome”)。
提示:村庄与掠夺更新后,豹猫无法再驯服了。但你可以在村庄找到流浪猫。流浪猫可以用生鱼驯服。
睡眠
先决条件:动物
为了度过第一个晚上,你有两个不错的选择:使用工作台来制作一张床或建一个庇护所。有经验的玩家可以在第一天完成这两项任务,但这需要相当多的知识和效率。通过第一晚的最佳选择是建造一张床,因为它比避难所更快更安全。你可以使用床设置自己的重生点(死亡后重生的位置)并且完全跳过整个晚上。制作床后,你可以放置床然后使用它,就像工作台一样。床是一个特殊方块,需要两块空间放置。床高约半格方块,这种形状很可能与你迄今所看到的不同。
床必须在晚上或雷暴期间才能使用。如果不是晚上,你将收到来自游戏的警告提示。你也必须靠近床,并且周围没有怪物(除了幼小的史莱姆或中立的僵尸猪灵[仅JE])才能使用床。当你在夜间试图使用床时,他们将被移动到躺在床上的位置而无法移动,包括视角。一旦你成功使用床,躺在床上,游戏立即设置你的重生点于此。如果你在多人游戏中,所有其他玩家也必须都使用床才能跳过夜晚。在游戏跳过夜晚之前在床上需要几秒钟。如果你想要离开床,可以点击屏幕上的“起床”按钮。
有了一张床,晚上就很容易生存。一般情况下,每当夜幕降临时,你所要做的就是睡在床上。
注意:
合成床的羊毛的颜色必须是相同的。而且,羊毛的颜色会影响床的颜色。
床是两格长的,因此选中床后指向地面上准备放的“床脚”的位置,点击鼠标右键将其放置。床的朝向仍与你相对其的位置有关。
在基岩版和教育版中,床只能在放置在两个不透明方块上面。
床的上方如果有方块阻挡,那么玩家起床时会在床边。如果床边也有方块,那么玩家会强制起床在床上方,这会导致窒息。
在床边重生的时候,床必须没有被破坏且必须满足上述条件,否则会收到“床已遗失或被阻挡”的提示并在世界的出生点附近重生。
当一个玩家睡在床上时,其他玩家和村民无法睡在床上。
如果连续三天没有睡觉,幻翼就会生成在你周围并攻击你,如果你在之后还没有睡觉的话,幻翼会生成得越来越多,直至你睡觉为止。
驯服动物
先决条件:运动
有些动物可以被驯服为宠物。通过喂养特定动物的驯服物品(通过用手中的物品右键点击动物),动物有机会成为你的宠物:对猫使用生鳕鱼或生鲑鱼,但不要用河豚或者热带鱼;对鹦鹉使用小麦种子和对狼使用骨头。有些动物在变成宠物时会改变它们的外观。宠物将跟随你,除非你让他们坐下——即“使用”(鼠标右键点击)你的宠物。如果没有坐着的宠物离主人太远,它会传送到主人的位置。
右键点击马、驴、骡和羊驼可以骑乘它们。这些动物可能会将你甩掉几次。经过多次尝试后,动物将被驯服并停止将你甩掉。你还需要手持一个鞍对其使用后再骑乘才能真正控制它们。
骷髅骑士被杀后,它的骷髅马能被驯服。
行商羊驼与流浪商人分离后能被驯服。
冶炼
先决条件:石头
当临近下午之际,你需要开始准备你的住所了。
通过熔炉,你可以烹饪生食,将铁矿和金矿转化为金属锭,或者制造一些特定的物资,比如木炭。熔炉可以在工作台上用8个圆石围成一圈合成,如下图:
注意:熔炉是石制方块,只有使用镐采集才能掉落熔炉物品。
和工作台一样,熔炉需要点击鼠标右键放到地上后才能使用。如果你已经采集到了煤炭,那么你可以跳过对木炭的烧制步骤;否则,请鼠标右键点击熔炉,按照下面的方法进行烧制:
2个木棍能烧炼1个物品,2个原木、木头或木板能烧炼3个物品,而1个煤炭或木炭可以烧炼8个物品,一块煤炭块可以烧炼80个物品,一桶熔岩可以烧炼100个物品。
木炭是比原木或木板更有效的燃料来源,因为它使熔炉点燃的时间长于烧制木炭所需的原木和木板点燃的时间。除此之外,没用的木质工具也可以作为燃料烧炼,1个木质工具能烧炼1个物品。
首先烧制约6个木炭。
3
2
3
在进行烧炼的时候,你无需保持熔炉界面打开,按E或Esc可以关闭熔炉界面,烧炼将持续进行。在点燃时,熔炉改变其纹理以在其底部附近显示火焰,在底部附近显示火焰粒子效果,并产生烧制音效。熔炉在点亮状态下也会在周围产生光线,你可以使用熔炉作为临时光源。
一旦熔炉使用了一块燃料,如果你离开GUI或者熔炉中要熔炼的物品已用完,火焰将持续点亮一段时间。出于这个原因,如果你不想浪费大量燃料,在熔炉中放置的燃料的可烧炼的物品数量要接近要熔炼的物品数量。此外,如果在熔炼物品的过程中熔炉因燃料不足而熄灭,则冶炼该物品的进程会迅速倒退。
提示:
燃料的消耗是依据时间流逝进行的。也就是说若你用1个煤炭或木炭烧炼3个物品将会浪费掉剩余能烧炼的5个物品的热量。
由于单位原木和木板能燃烧的物品数量是相同的,而1个原木可以合成4个木板,因此用木板烧炼性价比要比用原木进行烧炼高。
当你只拥有原木的时候,将原木全部合成木棍并用木棍烧炼将能获得4个物品/原木的性价比;将原木全部合成木板并用木板烧炼将能获得6个物品/原木的性价比;而将1个原木合成4个木板、用木板烧制6个原木获得木炭后再用木炭烧制物品可以获得48个物品/7原木的性价比(平均6.86个物品/原木)。显然使用最后的烧炼方式能获得最大性价比。
照明
先决条件:冶炼
一个合格的住所除了要有四周的“围墙”之外,还需要有足够的光照,否则怪物甚至可能会趁你离开家的时候在你家生成。一种廉价而永久的照明方式是火把。
火把需要用木棍和煤炭或木炭合成。如果你先前没有发现任何煤炭,那么你需要一个熔炉,并在熔炉中用原木烧制木炭,使用木炭按照下面的方法合成火把。
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最需要点亮的地方是你的家或基地、探索的洞穴、家附近的外部、农作物或树苗生长的地方。
建造住处
先决条件:光线(建议在白天建造)
主条目:教程/庇护所
避免黑暗和夜间怪物的最好方法是制作和使用床,但你在第一天不一定能够获得。建造一个避难所是你要学习的重要技能,如果你不能制作床,则很重要。建造避难所的目的是使你躲避怪物。
为了安全,避难所由游戏中的方块制成。墙壁或天花板上的任何漏洞都是安全隐患,小僵尸可以通过一个方块间隙,骷髅可以从开口里射箭来攻击你,蜘蛛可以经墙壁爬上去。
避难所的墙壁和天花板可以完全由你收集的方块制成,但是从不受重力影响的小山丘中挖出避难所通常要快得多(例如:沙子、沙砾和混凝土粉末则受重力影响)。你可能已经在当天早些时候从收集圆石中挖出了一个洞,可以很快将其作为避难所的一部分重新修建。有时附近可能会有一个自然产生的结构作为避难所。同样地,可能有一些表面的洞穴,可以将其两端封闭以形成一个避难所,但要小心洞穴中的怪物。
如果一个村庄恰好在附近,这是一个寻求庇护的理想场所,以及通过占用一个较大的建筑物建立一个安全基地,并最终建造一个熔炉、箱子、工作台和床。但是选择村庄作为庇护所有小概率会触发僵尸围城事件,这会导致你和大量村民被杀。
在紧急情况下,你可能没有时间进行适当的避难。虽然竖直向下挖掘是不明智的,但在紧急情况可能确实可以直接向下挖掘三个方块并迅速阻挡顶部来保护自己。你可以躲在水中或坐船逃走,但在水下游泳的溺尸可能会攻击你。如果你决定游泳并在水面上漂浮,那么饥饿值会消耗得更快(在船上饥饿值不会消耗)。如果你不想与怪物打交道,可以暂时将难度改为和平以移除怪物,或者如果启用了作弊,则可以完全跳过夜晚/time set day
。
如果你成功建立了一个避难所,便能更容易在黑夜中生存。用一些光源点亮避难所和周围区域,不仅让你更清楚地看到周围的情况,而且光源产生的光也可以防止怪物生成。熔炉也可以用作临时光源。在建造避难所之前制作光源通常是最好的,因为在视线清楚时更容易放置光源。
要进出避难所,你需要准备某种类型的入口/出口。有必要时避难所的出口可以简单地是一些容易破坏的方块。建造避难所入口的一个更好的方法是合成并放置一个门。门相对便宜,可以放在任何坚固的不透明方块[仅基岩版和教育版]或上表面完整的方块[仅Java版]上。门将占据垂直空间上的2个方块,类似于床占据了2个方块的水平空间。从外面放置,门将与外壁齐平。门可以快速打开和关闭,多数种类的门关闭时允许你查看外面,但怪物只会将任何门看作完整的方块。如果你将难度设定为困难,那么僵尸会破坏木门。如果一个僵尸刚刚打破了你的门,那么应该快速从内部用几个方块盖住门。
3
如果想查看现在的时间,一些新手可能会打破避难所墙壁上的方块并填上,反而会让你处于临时危险之中。相反,最好使用玩家可以但怪物的视线不能穿过的方块。活板门是实现这个功能的完美之选。你可以使用熔炉把沙子熔炼成玻璃。橡木栅栏和圆石墙可以给你一些有限的视线,但需要正确地放置它们使之能与固体方块相连接。如果你没有办法确定时间,可以通过听到怪物的燃烧声或手动计时(约10分钟)。如果你有时钟的话你很容易就知道时间,但时钟在游戏初期难以获得。
名称材料[隐藏]合成配方木质活板门对应木板
2
圆石墙圆石
6
木质栅栏对应木板 +
木棍
3
避难所是你在度过夜晚时开采矿石、合成和冶炼物品的好地方。
但是,如果你长时间不入睡,3天后,幻翼将会在夜间生成在你附近并攻击你。如果发生这种情况,你可以在夜间呆在室内,并挖掘隧道通往各个地方。
详细阅读:庇护所指南
食物
先决条件:冶炼
如果你没有在和平难度中进行游戏,那么每个动作都会慢慢消耗你的饥饿值。与生命值类似,饥饿值有20(








),由10个图标显示,每个图标显示为满

、半满

或空

。保持在18(

)及以上可以使你持续恢复生命值;保持在6(
)及以上你才可以疾跑。
不同类型的动作以不同的速率消耗你的饥饿值,站立不动不会消耗饥饿值。疾跑会使你在相同的行进距离内消耗更多的饥饿值,在疾跑时跳跃消耗的饥饿值远高于普通的跳跃。
为了补充饥饿值,你需要吃食物。食物可以补充饥饿值和饱和度。饱和度是玩家无法看见的数值,在玩家的饱和度消耗完后才会消耗饥饿值。一般来说,烹饪后的食物能回复更多的饥饿值,同时会增加更多的饱和度。在杀死一些动物后,你将会获得多种的生肉。早期易于制作的食品是任何类型的熟食,通过将任何类型的生肉放入熔炉或营火中并烹饪而制成。
在大多数情况下,你不应该食用某些食物。例如:河豚、毒马铃薯、蜘蛛眼,它们会使你获得中毒效果。另外生鸡肉和腐肉会给你带来饥饿效果。
烹饪肉类以大大提高其效果:
箱子
先决条件:工作台
若你有多余的物品,可以制作箱子来保存你身上的物品,这可以让你有更充足的物品栏空间来收集其他东西,并可以将暂时没用或贵重的物品寄存以防死亡的时候丢失。
使用8个木板并在工作台的合成区域将它们围成一圈,便能制作箱子:
同样的,将箱子放在地上才能够使用它。一个箱子能够提供27格的容量,两个箱子水平相邻摆放将能合并成一个大箱子并提供54格的容量。
但是到目前为止,在Minecraft中仍不能实现将3个或以上的箱子合并为大箱子。
若要将2个箱子水平相邻摆放,但不使其合并,需要在放置第二个箱子时潜行[仅Java版]或放置时使第二个箱子的朝向与第一个不同。你的第一个晚上可能不需要箱子,但是在第二天或几天之后它会变得非常有用。
注意:如果箱子上方被不透明方块[仅基岩版和教育版]或实体方块[仅Java版]阻挡,它将无法被打开。
等待天亮
如果你有床而且希望使用它来跳过夜晚的话,最好一入夜后就马上使用,否则在你周围生成的怪物有可能会让你无法入眠(即使怪物被墙阻隔)。
如果你没有床,或者希望继续往地下收集资源(当然不能直接往脚下挖)、改造你的房屋甚至是拿起剑在外面和怪物搏斗,一定要注意安全。鉴于现在的你不可能对Minecraft中所有的怪物熟悉,因此最好不要将自己暴露于任何危险中。
如果你希望使用床来设置重生点,你只需要放下床并尝试睡觉就可以。尽管在晴天的白天不能睡觉,你仍然可以设置重生点。
快要天亮时,挥剑,小心翼翼地离开你的避难所。即使醒来时系统会设定成晴天,也要留意任何剩余的怪物——这可能是你的第一次战斗。如果你看到它们,不要惊慌,它们将会在阳光下被烧死或变中立(你可以尝试杀死它们)。如果你看到了苦力怕,此时你最好的选择就是跑至离它至少16个方块距离,并等待它消失,否则你会被炸死。在它变成白色并闪烁时在你的面前放置方块也可以免疫大部分伤害,但不建议新手这样做。如果你看到僵尸或骷髅(隐藏在树下或水中),远离它们,如果你太近(僵尸为40方块左右,骷髅为16方块左右),骷髅仍然可以向你射击,并且僵尸可能会从阴影中出来攻击你,即使它们烧伤。如果燃烧的僵尸或骷髅攻击你并且难度是普通或困难时,你有可能被点燃!如果发生这种情况,请逃离并跳入附近的任何(无怪物)水中。一旦你外出并清除怪物,环顾四周并收集骨头、箭,或从僵尸死亡时掉落的腐肉。
如果不是晴天,你可能会遇到更严重的问题:你可能需要杀死僵尸甚至骷髅(或者只是在你的避难所里躲避直到太阳出来)。僵尸很容易被杀死。然而,如果一个僵尸被攻击,它会召唤你附近的所有僵尸,还有一些僵尸会在你的视线之外追击你。因此,即使只有一个僵尸,你很快就会被发现。
骷髅很容易伤害你,它们的箭射得很准。躲避它们的箭可能很困难。而且靠得越近,骷髅就越有可能击中你。如果距离太近,只需几次射击就可以杀死你。在面对这些生物之前,最好先拥有自己的弓(或至少一个盾牌)。如果你没有弓箭或盾牌,并且被它们发现,你可以试着走位到它们身边并用你的剑进行攻击,或者用方块抵挡骷髅的箭,这让你有时间逃离或者准备战斗,然后再走位躲闪箭矢。
总结
总之新手们在第一天需要做这些事:
进入世界砍树,获得原木,把原木转化为木板并合成工作台。
再砍一些原木,做一把镐,挖一些圆石,做一套更好的工具。
用木板建一个庇护所(建议5×5×3大小),用煤炭或木炭做一些火把。
有床的话睡觉,没有床就在屋子里等待天明。
接下来的一天
这里有个第二天的教学可供参考。另外,下面会列出一些比较常用的提示:
当你在第一个晚上幸存之后冒险去外面时,请留意敌对的怪物。你可能需要击杀它们,但那是在你制作武器、盔甲和有适当的食物供应之后才能进行的。
第一天做的住所可能会很小,但现在你有时间来进行改造出一个更好的家。
在地底下探险并搜寻各种矿物。
制作一份需要做的事情的清单(从资源收集、种植与养殖、狩猎、到探索世界等方面)。
恭喜你:你已经度过了Minecraft中的第一天。此后的生存将会变得相对简单,你可以继续完成第一天教程内还没来得及完成的部分、按照下面的教程继续发展或凭自己的喜好继续进行游戏。
家园的安全
主条目:教程/安全的家园
第一天做的住所可能会很小,但现在你有时间来进行改造并打造出一个更好的家。你可以做的有很多,比如扩大房子并制作一个后门、使用玻璃或玻璃板来制作窗户、使用栅栏围起你的家来抵御怪物的入侵,甚至是制作一套防御怪物的陷阱。如果用栅栏围起来,你可以在栅栏里的范围放上台阶,因为怪物不会在台阶上生成。
采矿
主条目:教程/采矿技术
采矿是Minecraft中一个重要的环节。因此你要到地底下探险并搜寻煤矿石、铁矿石以及其他矿石。你能从采矿技术页中找到更详尽的采矿技巧。
寻找洞穴
如果你的第一天就是在一个天然洞穴中度过的话,可以跳过这节的学习。否则你最好首先找到一个洞穴来开始你的采矿之旅。 最简单的寻找方式就是在整个地图四处行走来寻找天然形成的洞穴入口。 在Minecraft中有十分多的地下洞穴,因此在家周围找到这样一个洞穴是不成问题的。虽然在峭壁(山脉)生物群系(Extreme Hills以及其他三种变种)中你会找到很多的洞穴,但是最好不要从那里开始探索,因为在海平面上(Y≥64)只有煤矿石和铜矿石会生成,而且如果在低层数(Y低于48的情况下),将会每个16x32x16的区段生成一片被虫蚀的石头团簇。若要找到铁矿石及其他更好的矿石,你要到一个直通地底的洞穴中然后一路探索——有的洞穴很快就走到尽头了,但更多的洞穴会指引你到一个非常大的洞穴系统中。此外,挖开沿途的沙子或沙砾可能会露出隐藏在下面的洞穴。
如果找一整天都没有找到现成的洞穴入口的话,你最好回到你的住所中,补充路上耗费的资源并睡上一觉。这时如果你发现地表之外的地方传来类似风吹过洞穴的音效或敌对生物的叫声,尝试向声音来源的方向挖掘,你可能会找到一个埋藏在地底的没有入口的洞穴。 探索洞穴是十分直截了当的:沿途上插火把来点亮洞穴,建议一直插在右边,返回时可以此找回路,保持良好的习惯有助于防止迷路;当你找到矿石的时候挖走它们;攻击迎面而来的敌对生物。需要注意的是,使用水流来安全地下降一段大落差(并游回去以抵达上方)是十分管用的,建议探索矿洞时随身携带一桶水。
探索洞穴
主条目:教程/探索洞穴
洞穴探索非常简单:你在矿洞中放上火把,在你看到它们时检查矿石,并在遇到怪物时杀死它们(详情请参阅教程/战斗)。对于你来说,还有一些重要技术可能并不熟练,例如使用瀑布下降到竖井中,或依靠它们游回来。还有很多方法可以标记您的踪迹而不会迷路。另外,请注意潜行可以防止你从一个方块的边缘跌落,因此如果你在长距离探索洞穴,特别是对于防止落入熔岩,它会很有用。在你的世界里,会生成一些峡谷,它们一般出现在森林和开阔地带。
在1.18更新后,矿洞深度和面积大大增加,建议进入矿洞前多准备物资,尤其是火把。
进入矿洞后,由于会遇到大量的大空间,建议每到一个大空间先落脚,把周围的地面都点亮以提防怪物,顺便寻找矿物。插火把时不必像1.18前一样密集,因为怪物只会生成在亮度为0的地方。还有,要知道自己的目标矿石位于什么高度,如果毫不停留地奔向最深处,往往会因为新的矿物生成机制而错过许多寻常矿石。
不然要贸跃入一个黑暗的开阔空间。如果非这样做了,建议尽快插上火把,并寻找掩体。
教学视频链接
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