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为什么英雄联盟玩家发起的819活动必定失败?

2023-08-22 16:59 作者:小克zz  | 我要投稿

       先自我介绍一下吧,我是一名S4时期的老玩家,但是由于现实以及去玩其他游戏的原因,最近已经许久没玩英雄联盟了。在这一年中,我从各类社交媒体接收到英雄联盟这款游戏的讯息可以说是少之又少,但这次由英雄联盟玩家发起的“抗议”819活动却成功在我的社交媒体中被刷到。


我也就有了兴致,据我的了解,这场活动最终的结果是:抗议活动失败,玩家内部纷争,“上线的玩家”与“不上线的玩家”在社交媒体上讨论不断。一些人认为这个活动是“玩家抗议马服的星星之火”,一些人认为这个活动“幼稚,不成气候”,一些人认为这个活动“对大家都有好处”以致于疑惑为何玩家内部会出现这样的对立。这样的现象其实有了分析的意义

 

而了解了事情的大概和网上的舆论后,我的观点是:这场819抗议注定失败,因为其从事件的最开始到结束,就不是一次代表广大玩家利益的自下而上性质的抗议活动,反而是一次“缓解玩家压力”的“表面性抗争”。

 

819活动的发起来自于“一只辣鸡解说”,我看了视频后他的愤怒之情可谓是溢于言表。在视频中他打出了以“反策划”为口号,以“819战斗之夜不上线”为行为的抗议活动倡导,希望得到更多人的支持。而结果如其所愿,这场活动以各大社交媒体为中心迅速蔓延,基本上英雄联盟圈无人不知(甚至传到我这些许久不玩这款游戏的人里)。

 

但其实只要细品,你就能发现其中的矛盾之所在。这场抗议毫无疑问是玩家对于官方日益恶劣、恶心的行为的不满、愤慨之情,但抗议行为竟然是以“反策划”为口号的819不上线行为,这就好比农民起义中以“反皇帝”为口号的“一日不耕作”活动,关键是如果关系不改变,你一日是农民,你不就需要完成“耕作”的劳动?那么回过头我们发现,这场活动的根本利益诉求仅仅只是如玩家们所说:让游戏环境变好、我们的权益得到尊重之类。也就是说,玩家们的“反策划”,并不是反对策划本身(即凭什么由你来“策划”我们的游戏),而只是希望换一个策划来维持这个关系,像一位救世主一般来“拯救”我们,其深藏于内部的游戏规则不改变。

 

这也就解释了为什么这场活动最终会倒向玩家内部的斗争,以及玩家内部的一些舆论(即“我们的抗议活动如果成功了对大家都有好处,你们为什么要对我们冷嘲热讽?”)用回之前的例子,“一部分农民”不耕作,而希望用“全部农民”不耕作去对付皇帝,那“其他农民”自然会保护其“作为农民身份的耕作权利”。如果“农民”一日不自我否定,去成为超越其自身的(身份)存在,这个关系就永远不会改变。于是在争斗之中,玩家们的愤慨之情就有如泄了气的气球一般,这些愤慨之情落实于实践中被直接降格为“玩家”身份的诉求,停留在最表面的关系之中,而不是更高层次、更深的关系中的抗议。那么这样的抗议绝不会获得成功,人们的诉求也一定不会“真正意义上地成功”,看看那些敷衍的官方式回应吧。他们有恃无恐,你一日不上线,我哄哄你你其他时间终究要回来的。于是玩家们的愤怒在“自诩正义”的彼此争斗与“救世主的不断施舍”中慢慢消解,又慢慢增加,最坏的情况是无穷无止地空转直到游戏的灭亡。

 

那这场抗议究竟有没有成功之处?其中最关键的,还是取决于玩家们的反应。一些玩家们确实有可能看到抗议的闹剧后对游戏失望从而退游,在我看来这样的人会有,可游戏随着运营商时间的增加总是要流失玩家的。这样的退游,这些玩家在很多情况下只是转移到别的游戏中去了而已。可是这不正常吗?大部分玩家们想要的其实就是一个安稳舒适的娱乐。

 

在当下的时代,游戏是一个放松身心的好事物。在当今游戏玩家越来越多、玩家对游戏的诉求越来越多之时,这些诉求何以得到保证?不要忘记,我们除了是“玩家”,还是其他各种身份,还是人。在819事件中被经常提及的DNF开发票事件的成功,也是因为这件事情就已经不再是一个“玩家”身份去做的事了。所以为什么之前的“转台服事件”官方会行动,在我看来这个事件都会比819更加的行之有效。在这样的基础上,其实我很敬佩一些改MOD、修改器、玩私服的单机玩家,这在一定程度上是玩家的自我觉醒,他会质疑:当你的规则不再受用时,为什么我还要按照你的规则来,为什么我不能是我自己主导规则下的“玩家”?



当然以上仅个人观点,是我粗略地了解事情后的一点抒发、练笔,可能一些细节和整个全貌无法说清。无论如何,感谢你看到最后。

2023.8.22


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