【palia】0.166版本更新部分速览

个人手工翻自官网的更新公告,仅展示与gameplay紧密相关的调整内容和bug修复项。
部分变化我会标记为重点。
第一部分:主要地区更新
【Kilima调整】:
1.增加了Kilima地区粘土(clay)的刷新频率。【重要】
2.降低了kilima地区的可收集物品的刷新密度。
3.降低了Kilima地区可狩猎生物的刷新密度,以来获得更好的狩猎体验。【重要】
4.降低了整个kilima地区的昆虫刷新密度,使它们分布更均匀而不会集中成片。
5.增加了mirror pond ruins水池中的钓鱼热点的刷新数量。
【巴哈里湾调整】:
1.修复了许多无法到达的(?估计就是模型叠了然后导致刷在模型里面了)灼热根(heat root)的刷新点。
2.略微降低了bahari的海滩上可收集物(贝壳与生蚝)的刷新量。【重要】
3.略微降低了草地区域上的可收集物的刷新量。【重要】
4.大幅度增加了森林地区的可收集物刷新量。【重要】
5.在人口较少的地区增加了几个采集、捕虫、狩猎和采矿的刷新点【重要】
6.略微增加了整个区域的铁矿刷新量。【重要】
7.增加了pavel mines的钓鱼热点的数量。
第二部分:功能优化
1.在浏览职业对应的NPC的商店时,也可以直接向他们出售对应职业从属的物品了。
比如hodari是采矿导师npc,打开他的商店时候你可以在他那里卖矿了,但是其他职业对应的物品似乎是不能卖。其他职业也是如此。
2.捕虫烟雾弹沙包现在可以造成一个极小范围的aoe。
丢沙包抓虫子的时候,如果两只或以上的虫子距离足够的近,一枚沙包就能同时对多个虫子进行捕捉判定了。
3.对社交功能中的“需求”功能中部分物品的单个订单的内含数量进行了调整。
简单来说就是有一些物品,以前一个需求订单可以要10个,现在可能只能要到8个,这样子。具体的修改请玩家自行进游戏查看,其中值得注意的是蠕虫与发光蠕虫的需求订单的可需求数目增加了。
4.已经加入部分动画取消。【重要】
可以取消“采集”、“砍树”和“挖矿”的行为动画了,而无需等待人物动画播完。(这里盲猜是做了个可以取消后摇的操作,把动画分段了,但是射箭的动画才是最该优化的吧...)
第三部分:bug修复
1.市长庄园里的一些可以钓到的鱼已经被移除。(?)
2.在服务器之间移动后,消息现在在服务器聊天中仍然能发送过去了。
3.如果你在多个住宅模板里均有多个储物箱,你的库存现在可能会溢出。现在修复了在两个建筑模板内均放置多个箱子从而能进行库存容量叠加的问题。【极度重要!!】
4.玩家在采集自己工具等级无法采集的资源的时候,不再会失去耐久。
5.您现在可以访问您的锁箱。(这里应该是指有时候从普通箱子点左上角那个转换图标,转不到锁箱里面)
6.在bahari的mirror fields以南的水池里,倒影特效不再是红色的。
7.杂货店的门口不再有那个漂浮的流苏(或者像许多人认为的那样,他是个扫帚)。我们会想念你的,扫帚杰瑞。
8.现在,当被烟雾弹击中时,抓住昆虫成功率要高得多。
9.【与上面第三条衔接】修正了通过使用多个住宅模板,将存储空间扩大到预期的限制之外的问题。8个储物箱的限制现在适用到所有地块,无论你有多少个住宅模板,总共就只能8个箱子!【极度重要!!】
10.红色的山蘑菇在玩家从家中离开游戏或者切换地图后,不再从家附近消失。(谜...)
11.修复了从窗口全屏模式切换到其他窗口模式时出现的各种问题。
12.当玩家在同一张地图上,但在不同的服务器上时,服务器同步按钮现在可以正常工作了。
13.可狩猎的生物不再随机消失。
14.修正了Tish、Ashura、Delila、Eshe和Jina直接会传送到他们的目标位置而不是步行过去问题。(找不到npc的问题实锤了)
15.在家园中按H进入俯视角模式下,QE的视角旋转现在可以正常进行了。
16.帐篷现在可以正确拾取,并且不再触发“需要拾取所有内部装饰”错误消息。修复了即使内部没有装饰,也会出现这种错误提示消息的问题。
第四部分:亟待优化的问题
1.本地化
我们的本地化工作正在进行中——你可能会注意到一些对话不匹配,游戏内的某些区域只有英文,或者某些语言的小错误。我们的目标是在不久的将来通过每次更新来改进这一点!请注意:如果支持,我们的游戏启动器将直接使用您计算机的语言设置。我们将在未来添加为启动器选择专用语言的方法!(没提中文)
2.任务进度阻止
由于早期测试进度重置问题,我们将继续解锁任务。(这一条或许是指任务线本来还有的,但是之前的版本因为测试进度而暂时封停到了某个任务为止)
3.不是我的家
玩家看到不是他们的物品(和房子!)出现在他们自己的住宅区。
4.馈赠菜单问题
当选择赠送NPC礼物的按钮时,有时菜单不会像预期的那样弹出。相反,你会看到一个小菜单,只显示了你的金币跟声望。重新登陆,或者等待游戏内循环到第二天,可以解决这个问题。
5.需求物品的品质变化
通过需求订单给出去/获得到的星级物品,均会变成常规质量的物品。
第五部分:仍存在的问题(挺多的)
标注:下面三种不同的问题会或多或少的程度上影响你的游玩。
💔 :可能会干扰你的计划或者游玩体验
👍 :不太对,但是不影响游玩体验
🤷♀️: 如果你不做这件非常具体的事,你甚至可能都不会注意到
【新的问题】
👍 对于“Learning the Ropes”任务,Badruu和Reth过早地提到,玩家现在已经准备好与Kenli交谈,而实际上你应该分别先与Reth或Badruu交谈才行。
👍 收集可发现的物品(如century eggs)时弹出的文本会在很短的时间后消失。同样的弹出信息可以在任务日志中找到!
👍 在一些地方,NPC没有站在他们该在的位置上,这可能会导致,比如你想跟奸商Zeki说话,你要跳到他的床上(?)。
👍 相机功能不能再次“K”键关闭。
👍 退出队伍后,Whisper Chat的目标默认为您自己。
👍 队员被意外地从队伍里踢出。有时候队员会被莫名其妙的踢了,而队长未采取任何行为,队员们均会收到某个队员被踢出的信息。您可以立即重新邀请该成员参加聚会!
👍主屋的后的网格线变得非常的浅,并以一定角度的视角内观察的话会消失。
🤷♀️ 泽基商店外的箱子和麻袋的物理碰撞消失了。
🤷♀️ 玩家可以爬上pavel‘s mine矿洞的一根看不见的柱子。
🤷♀️ 爬藤条比正常爬墙困难,尤其是在bahari bay的old light house(上面是有个宝箱的)。
🤷♀️ 我们向扫帚(浮空的流苏)JERRY说了再见,向……一根漂浮在酒馆下面的钓竿说了你好。
【聊天】
🤷♀️ 如果玩家在离开后重新加入,则无法在频道中发送消息。
【烹饪】
👍 每隔一段时间,完成一个烹饪小游戏就会使出现在其他工作站上的用户界面消失。
【社交】
💔玩家突然退出游戏(例如,使用Alt+F4或游戏崩溃),尽管不再在线,但仍可能表现为活跃状态并能被邀请进队伍。
💔 没有好友的玩家,会向你发送一个莫名其妙的好友请求。
💔 当一名玩家屏蔽了另一名玩家时,该行为不会让屏蔽者从被屏蔽者的社交面板中消失。
👍 无法拒绝好友请求。
👍 在登录选择角色的主界面,使用ESC键和O快捷键访问社交面板不会显示设置菜单或切换社交面板的状态。
👍 默认情况下,玩家的“离线”好友列表不会最小化或折叠。
👍 在登录选择角色的主界面中,收到好友请求时不会显示好友请求通知。
👍 玩家可以发送社区邀请,即使他们的社区已满。当社区达到容量时,剩余的邀请也不会取消。
👍 在收到好友或队伍请求时,单击“拒绝”不会驳回请求。
👍 当队伍的队长或成员离开游戏后,只剩下一名成员时,你的小队依旧不会解散。
👍 当有人加入队伍时,玩家不会收到聊天通知消息。
👍 当其他玩家加入他们的家园时,玩家不会收到聊天通知消息。
👍 在同一社区或同一服务器中的玩家向对方发送好友请求,他们可能会在社交面板中看到位置信息(例如一名玩家当前在世界上的位置)。
🤷♀️ 队伍邀请在队伍满时不会过期。
【家园】
🤷♀️ 有一些从环境中穿过家具的穿模,比如草和树。
【捕虫】
一些昆虫,尤其是bahari附近的昆虫,可能会被困在地形中,无法被捕获。
【拍照】
👍 照片模式的最近照片和相册菜单按钮的行为不一致。“返回”的按钮不起作用,但点击叉叉关闭按钮可以返回。
👍 如果玩家在加入或离开队伍之前在游戏中拍照,则队伍UI不会出现/消失。
【视觉/音频错误和动画】
👍 声音和音乐可能会在意想不到的时候消失,比如离开你的家的时候。
👍 “表情收藏”按钮显示为一个白色框,直到点击它才会正常。
👍 “反馈report”和“荣誉kudos”框中的文本很难阅读。
👍 UI按钮的动画效果正确,但单击其边缘时不会做出响应。
👍 一个视觉问题,当使用较小的屏幕尺寸或在窗口模式下播放时,衣柜界面上的服装图标会覆盖“continue”按钮。
👍 在开幕动画期间,地形和树叶突然出现。
👍 有一组视觉错误,当你靠近物体时,它会突然弹出到你的视野内或者视野外。
🤷♀️ 某些小型的社区活动显示了错误的标题和说明。
🤷♀️ 蜂蜜诱捕器的动画循环不正确。
🤷♀️ 当接近他或离开他时,Jel的衣服细节会突然出现。
【大地图】
👍 流浪的滑翔伞散布在世界各地。可悲的是,这并不是一种新的、不同寻常的可狩猎动物。(草)
👍 有一组视觉错误,当你靠近时,物体会慢慢淡出你的视野。
👍 有些地方你可能会突然掉出世界或者卡在一个奇怪角落。对话框输入/unstuck,或使用地图上的“return home”按钮可以出来。