寺庙“国泰民安”祈福策划书 (一些对于游戏未解决bug和玩家角度的需要优化的地方)
寺庙“国泰民安”祈福新玩法策划书
(一些对于游戏为解决bug和站在玩家角度看游戏未来发展的一些新视角)
一、寺庙玩法的一些建议和修改
设计背景:寺庙玩法有点简单与重复,与熊猫,池塘雷同
创新点不够,许愿树未实装
设计思路:对寺庙玩法更加的贴近现实生活和营造一种虽深居世外桃源仍心系天下,同时减少老玩家游戏疲倦期和增加新玩家获取资源相对进度
具体实施方式:
(1)增加寺庙香客设定,来寺庙上香的香客在现有对话的基础上增加一定的收成,也就是所谓的香火钱,可以100铜板,10玥琅,1叮当三个档次,增加玩家不在线时候收益
(2)增加和尚远行,按照官方设定,和尚是远行归来,那么理应还会出去化缘,现在的寺庙外观有点与周围建筑格格不入,可以增加和尚远行,定期带回寺庙修缮材料,然后结合寺庙香客玩法,达到一定香客数量可以提升寺庙外观,增加佛像等,从而进一步吸引更多香客,达到良性循环
(3)莲花池进行一些优化,增加培育养殖玩法,可以在莲花池里养殖水产品,放置打捞天池录物品,甚至可以新增垂钓点,或者增加额外收入(可以参考植物大战僵尸的水族馆)
(4)许愿树的“国泰民安”祈福,设计两种祈福方式,一种是以铜板作为材料祈福,可以获得玥琅,叮当,卷轴,皮肤碎片等道具的回馈,可以简单理解成普通祈福;第二种高级祈福,用玥琅或者少量叮当祈福,可以获得各种buff加成,下面简单举例:
1.《国泰民安》:以下所有增益都有(所有buff持续时间皆为24小时)
2.《风调雨顺》:农作物种植时间减少10%
3.《五谷丰登》:农作物产出增加50%
4.《稻谷飘香》:做菜无消耗概率增加10%
5.《招财金宝》:当日订单铜板收益增加5%
6.《孜孜不倦》:当日订单经验收益增加5%
剩下的太多太多了,就不一一举例了,反正跟时间还有收益挂钩的都可以算进祈福里面
二.游戏内目前出现但还未优化的bug或者不合理地方
1.养的鸟种类相同且都亲密度100%时候,会出现后完成满亲密度的鸟把之前的鸟给替代掉,之前鸟就不在家园里出现了
2.飞鸟驿站等待时间真的太长了,可以稍微减短一点
3.蒲公英改版之后,导致“飞的更快”buff近乎失效,建议修改,例如蒲公英小队归来携带物品+1且时间缩短
4.之前说的小范围布局整体移动和复制仍未实装
5.琴谱不全
6.牌桌增加自动匹配功能
7.布局切换的时候,类似石头,树木这种可以变换造型的建筑会自动切换成原始形态,辛苦付之东流
8.白天夜晚切换希望可以更加自如而不是只能硬等,而且白天进入黑夜不可组织,黑夜进白天却是可控,不是很合理
9.砍树、劈竹,挖土建议增加4小时选项
10.高等级玩家后期铜板溢出严重,我认识的都已经有存款接近200万的了,加上普通玩家舒适度获取困难,可以增加铜板抽卡池,或者铜板大转盘,目前一天正常获取的铜板数量在3—5万,一期up池子21天,山遇42天,可以根据这个时间设定一个20万,50万铜板抽卡的新卡池,20万,50万分别为小保底和大保底。
11.孔明灯对于点灯人奖励太少甚至没有,就导致放灯的很难拿到奖励,可以适当优化增加点灯奖励,以此来促进放灯奖励的获取
12.主线新故事的设计速度可以稍微优化一点,之前已经完成的主线故事可以设计一个可每日重复完成的小彩蛋,例如之前的成语填空,让完成的剧情不是就这样浪费掉了
三、总结
总的来说,桃源现在相比之前真的有变得很好,玩家提的意见真的有在改进,所以衷心的希望这个游戏越做越好,我会一直陪伴
——铃儿响叮当