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【ParadoxAAR#22】格礼-要吃蔬菜

2023-07-16 14:47 作者:苯醇  | 我要投稿

    在本期战报中,我们将以格礼开局,达成成就“要吃蔬菜”。

    自1.26.x版本以来,“要吃蔬菜”这一成就便凭借其苛刻的条件及严格的要求,成功问鼎Europa Universalis IV最难成就的宝座,且一度作为顶尖玩家实力的证明。但得益于众多玩家在数个大版本以来的艰辛探索,我们对该成就的要求、思路等都有了更深刻的了解,而这也使其难度一降再降,以至于成为平民玩家闲时的玩物。可以说这篇战报的写就,绝大部分是他们的功劳,而我所完成的不过是占其中一小部分的体力活罢了。

    说回正题,为什么这个成就是“全Europa Universalis IV最难成就”?又是什么探索发现使之难度下降至此的?让我们分析一下成就的要求:

作为格礼(Kale),在专制主义时代之前征服亚洲所有的草原省份

    可以看虽然成就要求的省份仅有141个,不算太多;但这些省份的分布极为分散,且遍布于于亚洲及周围各大国的势力范围内。换句话说,想要达成成就,就必须征服亚洲境内的几乎所有国家,并夺取其大部分省份,这一要求几近于征服整个亚洲。而这是格礼的政体及理念:

    对扩张来讲,这套政体+理念不能说没啥作用,只能说毫不相干。而我们要使用其征服几乎整个亚洲数千发展度的省份。更为恐怖的是,成就要求我们在专制主义时代到来前的一百余年完成这项工作,其难度可想而知。

    在该成就发布后的很长一段时间内,玩家们都没有质疑过Paradox所给出的成就要求;且成立其它国家后,该成就在成就页面中不可见这一事实似乎更印证了Paradox所给出的是对的。但在大约1.31.x版本,玩家们发现在达成成就“不太可能的候选人”(以杰里德、图古尔特或姆扎卜开局,成立安达卢西亚)的过程中成立其它中间tag(如阿尔及尔、突尼斯等)并不影响达成成就,即使该成就已经再成就页面中不可见了。

    既然如此,那么“要吃蔬菜”这个成就能否成立其它tag呢?答案是肯定的。这边成就代码明确写出达成成就是允许成立其它国家的(happened处未见tag = KAL or NOT = { formed_XXX_flag}字样),只不过在成立其它国家后改成就在成就页面中不可见罢了。

    既然如此,那么我们何不给自己换一套适合扩张的政府改革+理念?亚洲地区拥有强力扩张理念的可成立国家不在少数,因此我们先从政体入手。在Europa Universalis中,最适宜扩张的政府改革无外乎以下两种:莫卧儿底万(2级)及草原游牧部落(1级)。其中前者和莫卧儿高度绑定,而成立莫卧儿需要我们是伊斯兰宗教组、波斯文化组国家,即我们需要一路向西,打穿青藏高原向波斯扩张,再让叛军一路向东将我们的大部分省份转化为伊斯兰教,比较麻烦,因此我们选择成为游牧。

    虽然格礼开局不是原始政体国家,无法通过政府改革成为游牧,但在格礼北面的西藏诸国可以通过任务树触发事件成为游牧,而其它国家亦可以通过成立吐蕃获取这套任务树进而转为草原游牧部落。这一过程看起来不错,但美中不足的一点是正常情况下通过该方法成立的游牧国家无法更换理念,而这是吐蕃的理念:

+1异端异教容忍实际上效果还挺好的,但理论上不太行

    这套理念不仅在扩张方面无所涉及,且在几乎任何方面都没有明显的加成,总体强度还不如格礼自身的理念,因此我们还是要去寻找适合于扩张的理念。

    拥有草原游牧部落政体的国家无法成立大多数可成立国家,只能成立诸如金帐汗国、伊利汗国、元帝国、蒙古帝国及满洲等同为草原游牧部落政体的国家。这边如果通过任务树触发事件成立的国家不是喀尔喀的话,我们还可将主流文化转入阿尔泰文化组,从而直接获得成立元帝国的资格。除此之外,相较于金帐汗国来讲,成立元帝国所需的省份距我们更近,且理念更为强力,因此一般情况下成立元帝国是我们的首选:

    总体来讲元理念加成较为全面(这次是褒义!),其中在扩张方面加成极为强力,且在军事、经济等方面的加成也较为明显。此外在非天命条件下成立的元帝国得以保留草原游牧部落的政体,这使得元帝国的扩张能力达到了登峰造极的水平,与莫卧儿帝国不相上下。

    虽然现在我们解决了政府改革+理念的问题,但以格礼开局的体量,想要征服整个亚洲还是需要一定时间的;而成就代码明确要求我们要在专制主义时代前完成这项任务。虽然我们不能像上文那样宽泛条件,但我们可以控制专制主义时代的到来——专制主义时代会在全球贸易思潮产生10年后到来,即我们只要确保全球贸易思潮不出现,专制主义时代就不会到来。

    不难看出如果想要确保全球贸易思潮不出现,就必须保证:

  1.     玩家的贸易本埠节点是贸易价值最高的节点,且玩家拥有最强贸易竞争力;

  2.     玩家的首都不在该节点,且在该节点没有任何符合要求的贸易中心省份。

    其中前者几乎必然被玩家所保证,因此只要确保后者即可。但如果不控制贸易中心省份,那么就很难保证在该节点的贸易竞争力最高了。换句话说玩家必须在不拥有贸易中心省份的前提下让贸易中心省份为玩家提供贸易竞争力——即要求控制这些省份的国家为玩家转移大半贸易竞争力,而一般情况下能做到这一点的国家只有玩家的附庸国。

    也就是说我们在保证前者的情况下,只需要将贸易本埠节点内的所有贸易中心省份交由附庸国控制并要求其向我们转移贸易竞争力,即可保证全球贸易思潮不会出现,进而为达成成就争取到几乎用之不竭的时间了。

    理论部分我们已经讲了很多,现在让我们进入游戏详细了解:

————成为游牧————

    在游戏开始时的1444年,缅甸大体上可以分为三部分。作为当时全缅甸实力最为强大的国家,阿瓦牢牢控制着缅甸中部的平原地带,而阿瓦南部的平原则由同为缅族国家的东吁及卑谬所占有;在缅甸南部,为数众多的河口及贸易中心省份被实力较阿瓦不相上下的孟族国家勃固所拥有,二者均将对方视为最主要的敌人——事实上两者在游戏开始前不久才结束长达四十余年的战争;而在缅甸东部及北部,则是由掸族人建立起的8个国家,由于实力较弱,它们大多依附于阿瓦的保护,作为阿瓦的朝贡国而存在。而本期战报的主角格礼,也是那8个掸族国家之一。

    成就要求我们以格礼这么一个两地小国开局,在两个时代一百余年的时间内征服亚洲,因此我们几乎没有任何时间发育,必须立刻开始扩张。

    格礼(掸邦)的任务“统一掸族”给予了我们一个继承掸邦诸国的机会——只要我们与所有掸邦国家均建立同盟关系且陆军数量大于其中任何国家。由于AI在和平年代会裁军,因此后者较为容易满足;而因为这些国家之间的宿敌关系,我们很难与其余7个掸邦国家均建立军事同盟。所以在此我们选择与孟养及其盟友之外的国家建立军事同盟,之后再将前者完全消灭。

孟养同孟乃、勐卯结盟

    考虑到接下来持续不断的战争,我们授予贵族阶层“扩大征兵”及“扩建防御工事”两项特权。其余特权可根据需要,在保证阶层影响力不稳定超过100%的前提下酌情授予。

扩张防御工事:+10%要塞防御;+10%守军规模;-10%要塞维护费

    在缅甸节点选择“渗透式贸易”以加快间谍网建设,尽早获取对孟养省份的宣称进而与之开战。

    利用数量及(可能的)将领优势优先歼灭敌方有生力量,之后再集中力量围城;避免友军与敌军玩捉迷藏浪费时间。

    在和约中将敌方所有省份都割让给盟友,避免花费自己的外交/行政点数征服省份/造核。

    待盟友造核完成后,我们便可完成任务,继承其遗产成立掸邦了。注意成立掸邦后不要立即将新省份设为直属州,避免给之后转主流文化造成麻烦。

    如上文所述,成立掸邦后我们便要北上成立吐蕃。这边中断与阿瓦的朝贡关系转而向明帝国朝贡以获取更多扩张方向。

    与德里/孟加拉及阿育陀耶的宿敌建立军事同盟,它们分别是我们向印度扩张的头道障碍及在东南亚扩张时最强大的敌人。

刚开始并没拉到章普尔

    成立吐蕃要求国教为金刚乘佛教,主流文化为吐蕃/藏;而目前我们的国教的上座部佛教,主流文化为掸。这边在拉到足够的上座部佛教盟友后,我们便可改宗金刚乘佛教。

    宣称伪造完毕后,我们便可向康宣战。这边我们占据数量优势,敌军不敢与我们发生正面交锋,那么我们选择分兵围城的策略,减少作战时间。

    在和约中将其完全吞并。

    将新征服的省份直辖后,我们便可将主流文化转变为吐蕃;之后便可直辖成立掸邦时继承到的省份了。

    首发行政理念,降低核心化花费。

    在之前完成任务继承掸邦诸国的同时,我们获得了针对阿瓦的“附庸国家”宣战理由。在处理完主流文化的问题后,我们便可将其武力附庸。

这边夺取迪贝因是为了完成阶层议程

    吞并乌斯藏(仁蚌巴)。

    注:游戏中的卫 U和藏 Tsang合称卫藏,即的“乌斯藏”、“后藏”;其中藏代表的仁蚌巴政权在游戏开始时间前后取代了卫代表的帕木竹巴政权,这也是为何开局时卫在藏的大部分省份拥有核心;而在二者东部,经常作为明的朝贡国之一的康则代表了明在康区所设的朵甘都司的大致管辖范围。

    此战之后,东方宗教组国家对我们的侵略扩张影响较为严重,因此我们尝试与更多大国结盟以避免包围网的形成。

    待省份拉萨造核完成后,我们便可成立吐蕃。

    成立吐蕃之后,我们需要完成以下两项任务才能触发事件成为游牧:

    目前还有拉达克、古格、林布旺、卫及撒里畏吾尔仍占据着第一项任务要求的省份,其中前四者实力较弱,不难处理;而撒里畏吾尔日常与瓦剌结盟,与其开战不仅浪费时间,还会影响到第二项任务的完成,因此我们选择将其外交附庸。

    而第二项任务很容易做到,与瓦剌、察合台或乌兹别克三者之一建立军事同盟即可实现。

    这边明终止了我们与之的朝贡关系,

    那么我们便可与其它成就不要求的相邻小国建立朝贡关系,减少潜在的包围网成员。

    吞并撒里畏吾尔之后,我们便可完成任务成为游牧了。这边为了方便转入阿尔泰文化组成立元帝国,我们选择成立和硕特而非喀尔喀。

图是后补的

    成为游牧后,之前的三阶层也被部族阶层替代,不要忘记授予特权。

    青藏高原坐落于亚洲中部,与中国、中亚/蒙古、波斯、印度及东南亚等多个大区相邻,可以说我们的扩张方向十分广阔。那么我们应该先向何处扩张?还是四面八方摊大饼?前文提到要想轻松的完成成就,有两个必要条件:拥有扩张能力优秀的政府改革+理念及卡住专制主义时代到来。其中前者我们已经做到了政府改革部分,而在1.35.x版本中明帝国经常会因低天命导致的叛乱而解体,因此理念部分也不难做到;那么接下来我们主要要做的就是卡住专制主义时代到来,即确保全球贸易思潮不会产生。如果要做到这一点,我们必须保证在世界上贸易价值最高的节点拥有最强贸易竞争力。而我们现在所在的拉萨节点是一个起始节点,大抵是无法完成这项任务了。因此我们需要去寻找其它具有潜力的节点。

    不难想象我们所需要的节点必须满足以下两件事:

  1. 上游节点的数量足够多;

  2. 自身节点及上游节点省份的贸易价值足够高。

亚洲地区所有贸易节点及其省份

    不难看出,排除日常被奥斯曼、马穆鲁克及威尼斯占有大量贸易竞争力的阿勒颇节点外,唯有波斯节点能够收取亚洲所有节点的贸易价值。但在现在的版本(1.35.x)中,其日常被奥斯曼控制,以我们现在的实力向奥斯曼扩张难度较高、性价比较低。那我们只能选择波斯上游的巴士拉(霍尔木兹)、撒马尔罕及拉合尔三个节点;其中拉合尔节点是撒马尔罕及巴士拉两节点的上游,在此不提。

    相较于撒马尔罕节点,巴士拉节点无法收取中亚、蒙古、西伯利亚及中国北方的贸易价值,但能多收取印度中南部及马来群岛的贸易价值。不难想象后者的贸易价值要比前者多得多,且其只有霍尔木兹节点一个上游节点,而除去本身贸易价值堪忧的亚丁湾节点外,霍尔木兹节点也只有古吉拉特节点一个上游节点。因此在能够以较低代价击败奥斯曼之前,我们可以根据实际情况,在这三个节点中任选一个作为将来的贸易本埠节点。

    既然如此,我们接下来最主要的扩张方向便是印度大区。

————印度扩张————

    和其它大区类似,印度大区开局也是由德里(西尔欣德)、章普尔、孟加拉、古吉拉特、梅瓦尔、摩腊婆、奥里萨、巴赫曼尼及毗阇耶纳迦罗等大国及不计其数的小国组成。如果想要尽快征服一个地区,就必须尽早向该地区的大国扩张——因为往往需要多场战争方能将其完全吞并,这就需要我们在夺取省份时要尽可能地保证战后能与其它大国相邻;至于大国之间的小国,其多数会被周边大国吞并,少数仍能保持独立的,我们可以在向不同大国扩张的间期内处理掉。

    当然,青藏高原地处印度大区北部,因此我们肯定是自北向南扩张。这边我们已经与章普尔结盟,那么我们优先向其在北印度的宿敌德里、孟加拉、摩腊婆等扩张。、

    游牧国家在平坦地形有着+25%冲击伤害加成,相应的在非平坦地形有着-25%冲击伤害减成。因此我们尽可能的将战场选择在平坦地形上以增加陆军战斗力。

    在和约中尽可能多地夺取省份,注意夺取格罗尔以与木尔坦接壤,打开向古吉拉特节点扩张的通路。

孟加拉被白和出去了

    作为游牧国家,我们可以焚掠未核心化的省份以降低核心化花费,同时获得大量君主点数。

    利用焚掠所得点数种出文艺复兴思潮,降低科技花费惩罚。

    顺便将思潮分享给其它大国以改善前期糟糕的经济。

    这边明帝国并未在爆发灾难“没有防备的游牧边疆”之前分裂,估计这场灾难也帮不到我们什么了。将来我们需要亲自使其分裂,但以现在的时间和实力不允许我们立刻这样做。

    向孟加拉扩张,在和约中尽可能多的夺取贸易中心省份,同时夺取吡湿奴普尔(下图和约要求的最西端省份)以和贾坎德等当地小国接壤,进而在吞并其后打开向摩腊婆、巴赫曼尼乃至毗阇耶纳迦罗扩张的道路。

    一般情况下孟加拉和德里是军事同盟关系,我们在向类似关系中的其中一方扩张时可以与另一方无条件和平;与后者的停战结束后向其扩张的同时又可与前者达成无条件和平。如此便可尽可能地缩短与二者间的停战期,加快扩张速度。

    二发外交理念,降低省份战争分数花费,进一步加快扩张速度。

    吞并俾路支斯坦。

    与摩腊婆和谈,在西边我们已经与古吉拉特地区的小国接壤,因此本场战争无需刻意夺取与那些小国相邻的省份,虽然这些省份被巴赫曼尼占领了,我们并没有机会获得。

    停战结束后再次向德里扩张,夺取其位于印度大区、拉合尔节点的所有省份;同时将其领土分开,使其无法派兵平定可能出现的阿富汗分离主义叛军,虽然之后其并未如愿出现。

    在古吉拉特节点扩张一段时间后,我们便可将贸易本埠迁移至此。虽然一段时间内还是无法获得多少贸易收入,但总比在拉萨好得多了。

    吞并梅瓦尔,将我们在印度西部和孟加拉的省份连接起来。

    向巴赫曼尼扩张,在保证接壤毗阇耶纳迦罗本土的前提下尽可能多地夺取省份,其中优先夺取位于德干节点的贸易中心省份。

包围网永远都是印度的老朋友

    向毗阇耶纳迦罗扩张。

    对于每场与敌军主力进行的战役,在保证平坦地形作战的前提下尽可能多的扩大数量优势,以尽可能多地歼灭其主力部队——至少要保证击溃其,避免其歼灭我方的小股围城部队。

此处仍是掸邦-吐蕃时期的旧军队,因此骑兵比例较低

    与毗阇耶纳迦罗议和,在夺取与我们陆上相邻的古吉拉特节点的所有省份之后尽可能多地夺取其它节点内的贸易中心省份。以我们现在的财力暂无力维持成规模的海军,因此要避免夺取飞地。

    再次向孟加拉扩张,夺取其在孟加拉节点的所有贸易中心省份。

    此战之后我们便可将政府等级提升至帝国级,获得更高的行政容量,同时加快自治度降低。

    我们新征服的省份大多信仰印度教。相对于佛教,印度教的神祇系统及位于瓦拉纳西的伟大工程“湿婆金庙”能够额外提供-20%核心化花费;且前期我们在印度扩张时并没有多余的理念槽用于开启宗教/人文等维稳理念,此时转为印度教能极大降低维稳压力。因此在此我们通过叛军将国教转为印度教。

    如上文所述,在大部分情况下,尤其是前中期缺乏行政点数造核时,我们主要选择神祇“湿婆”来降低核心化花费。

    将信仰印度教的贸易中心省份加入贸易公司以提升我们在该节点省份的商品产出,同时在点数富余时可在这些省份种地以获取额外商人团。

    吞并德里。

    由于本场战争我们夺取了章普尔最想要的省份德里(程度不亚于奥斯曼对科斯坦丁尼耶),因此其很有可能在战后几个月内断绝同我们的盟约。那么我们在战争结束后立即召唤其加入对巴赫曼尼的战争。

    在和约中尽可能多地夺取省份,仍然是夺取贸易中心省份为主。

    果不其然,本场战争结束后,章普尔直接在极端愤怒下将我们设为宿敌,不过我们早已提前堵死了其所有扩张方向,它不过是无能狂怒罢了。

    吞并勃固以求完全掌控缅甸节点,同时打开向阿育陀耶乃至马来亚诸国扩张的道路。

    再次向毗阇耶纳迦罗扩张,在和约中优先夺取其位于德干节点的贸易中心省份,其次夺取其位于内陆的堡垒省份。

    作为游牧国家,我们拥有针对所有国家的“游牧征服”及“游牧争霸”的宣战理由,不需要宗教理念为我们提供的宣战理由;且印度教为我们提供了+1异教容忍,而在正统信仰容忍方面没有任何加成。这些因素导致宗教理念为我们提供的增益较小,因此三发人文理念以获取-2全局叛乱度及-10分离主义年数(约等于-5全局叛乱度,毕竟叛乱主要来自于新征服省份)等强力修正。

    开启人文理念之后,我们也不必要求每个省份都信仰国教。既然如此,我们可以将不信仰国教的贸易中心省份也纳入贸易公司。

    向章普尔扩张,尽可能多地夺取省份。

一夜回到解放前

    现在印度大区仅剩两个国家未被我们吞并,且我们与其均有着较长的停战期。那么现在是时候掉转矛头向其它大区扩张了。而除去已被征服的拉萨及缅甸节点外,仅有马六甲节点是印度诸节点的直接上游节点,且马六甲节点能收取到全东南亚的贸易价值。因此接下来我们将从马六甲节点开始,逐步展开对东南亚大区的扩张。

————东南亚扩张————

    由中南半岛前往马来半岛的陆上通道(克拉地峡)在开局时由阿育陀耶控制,因此我们要先向阿育陀耶扩张,夺取这些省份。

    这边省份曼谷拥有伟大工程“曼谷大王宫”,其能为我们提供更多行政容量,因此我们在本场战争中将其一并夺取。

    之后我们便可向马来半岛扩张。这边马来半岛的主要国家马六甲与我们之间相隔了它的几个朝贡国,我们对其没有“游牧征服”的宣战理由,那么我们先向它的这些朝贡国扩张。

    与马六甲议和,要求其废除与同为地区大国的满者伯夷之间的盟约。

    吞并北大年、彭亨等马六甲在马来半岛上的朝贡国。

    第二时代的第一项时代能力仍旧是选择“宗教战争”以加快扩张速度。

    再次向毗阇耶纳迦罗扩张,还是尽可能多地夺取贸易中心省份。

    当停战结束且已经建立起成规模的海军后,我们便可向马六甲扩张,在和约中尽可能多地夺取其省份。注意不要夺取其全部省份,避免在战后继承它的那些朝贡国。

    再次向章普尔扩张,依旧是尽可能多地夺取贸易中心省份。

    吞并三发及其盟友古泰,登上加里曼丹岛。

    再次向毗阇耶纳迦罗扩张,夺取其在科罗曼德节点的所有贸易中心省份。

    吞并文莱。

    第四项行政改革选择“保留部落等级制度”以提高行政容量。对于我们现在的造核能力来讲,另一项改革“现代化”提供的-5%造核花费不是特别重要——至少相较于行政容量来讲是这样的。

    吞并马六甲节点仅剩的国家——班贾尔。与此同时吞并其盟友波尼及布兰邦岸以谋求与该地区最后一个大国——巽他接壤。

    吞并阿育陀耶,在此之前断绝与高棉的军事同盟。

    成就对亚洲地区的未殖民省份亦有要求,因此四发探索理念去提前抢占这些省份,避免其被西班牙等殖民大国殖民,给达成成就添麻烦。

    向巽他扩张,夺取其在摩鹿加群岛节点的全部贸易中心省份。

    再次向章普尔扩张,夺取包括卡瑙杰——印度大区最后一个未被我们控制的贸易中心省份在内的尽可能多的省份。

    吞并高棉。

剩下一个省份只需一场非联合作战便可夺取,在此不提

    不要忘记焚掠省份。

    目前除去向明帝国朝贡的大越外,东南亚大区的国家仅剩巽他未被我们吞并。且依靠印度及东南亚诸节点省份高额的商品产出,我们的本埠节点——古吉拉特节点已然是世界上贸易价值最高的节点;而拥有且控制该节点全部省份的我们,自然在该节点有着最高的贸易竞争力,完全能够阻止全球贸易思潮的产生。那么接下来的任务便是向亚洲其它大区扩张,夺取成就要求的所有省份。

————波斯、中国和中亚————

    之前我们在印度和东南亚的扩张确实夺取了许多伊斯兰教国家的省份,但由于距离过于遥远,因此诸如奥斯曼、马穆鲁克等逊尼派大国并未对我们产生多少侵略扩张影响;但接下来我们在波斯乃至中东——阿拉伯世界的核心地带扩张时,就显然不能这么做了——毕竟让包围网消散比起阻止包围网形成要困难的多。这边我们可以尝试与那些大国结盟以减少其对我们的侵略扩张影响。当然,盟约不会很稳定,但够用即可。

    之后我们便可向周边的伊斯兰教国家扩张了。

    优先夺取在霍尔木兹、波斯及亚丁湾等古吉拉特/拉合尔下游节点的省份,减少贸易价值的外流。

    经历了漫长的等待,明帝国还是未如我们希望那样分裂,看起来需要我们亲自动手了。

    “没有防备的游牧边疆”灾难并不会增加额外的叛乱度,其只会在各种叛军在华北/华南/西南三地区占据较多省份时触发事件使得这些地区分别出现顺/吴、越/大理等独立国家(一般情况下AI会选择让它们独立)。因此我们要做的就是让叛军在这些地区占据足够多的省份。

    影响省份叛乱度的因素如下:

    可以看到其中虽然有很多因素不受我们影响,但我们可以通过长时间占领省份及增加敌方厌战度等方式为敌方省份增加至多+26的叛乱度。

    而影响厌战度的因素如下:

    那么我们要做的就很明显了:尽可能多地歼灭敌方军队(这同时也摧毁了其平定叛乱的能力)、占领敌方省份(注意不要与其叛军争夺省份);对其省份进行焦土政策以降低其天命值以及尽可能延长战争时间,保证其厌战度在增长而非降低——注意保留足够的外交点以降低因呼吁和平造成的厌战度增长。

    在确保敌军无力平定其国内的叛乱后,我们便可与其和谈。

    在和约中尽可能多地夺取其在四川、川北、湖南、江西、安徽、江苏等地区的省份——它们不会因为灾难事件而独立出去,且其所在的节点位于古吉拉特节点的上游。

    花费一定时间吞并因灾难而出现的新国家。

    我们之前在波斯地区征服的省份大多被奥斯曼视为重大利益相关,故战争结束后其便在极端愤怒的情况下断绝了与我们的军事同盟,且其也控制着一部分成就要求的省份。那么我们直接与其宿敌俄罗斯、马穆鲁克等结盟。

    这边时间一定来到了1590年,全球贸易思潮将会在十年之后被允许出现。那么我们提前降低古吉拉特节点内的贸易中心等级,避免全球贸易思潮在1630年前产生。

    向大越扩张,尽可能多地夺取其省份,同时刷新与其盟友明帝国之间的停战期。

    之后继续在中国及蒙古地区扩张,夺取成立元帝国所需的所有省份。

    造核完成后我们便可成立元帝国,换用更为强力的理念。

    之后向朝鲜及日本两个省份发展度普遍较高的国家扩张,增强我们在日本节点的贸易竞争力。

    继续在霍尔木兹、亚丁湾(及桑给巴尔)节点扩张,减少古吉拉特节点的贸易价值外流。

    联合马穆鲁克及俄罗斯向奥斯曼扩张,在保证夺取成就要求的全部省份的前提下尽可能多地夺取其在波斯节点的省份。

    最后向俄罗斯扩张,在和约中夺取成就所需的全部省份。

    之后我们便可达成成就“要吃蔬菜”。


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