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仙剑奇侠传九野-土之哀伤,土属性真的还有救嘛?

2021-02-28 15:03 作者:张张yao躺平  | 我要投稿

    经过一系列版本的迭代,导致以金属性为首的众多快攻被版本刀手斩于马下,嗜血的削弱导致各种依靠其斩杀的卡组迅速的没落。在这里还是要对嗜血的削弱报以惋惜,甚至打抱不平,为什么现今版本连击、暴击仍然可以叠加,唯有我嗜血被扔入冷宫。

    嗜血的削弱,虽然有一定的道理,但是我认为嗜血的削弱,是对土最大的不公平。其他各个属性都有其斩杀对手的手段,唯有土像是被抱过来的孩子,不被爹妈所认可,没有任何能够完成斩杀的机会。巫王的削弱导致土属性陷入低谷,嗜血的削弱导致土属性彻底的隐藏。

我们这边可以细数一下其他职业的卡牌特色就能知道土属性到底是有多么的卑微!!!!

金属性:连击、协战、冲锋、法术直伤、ntr。

水属性:暴击、回血、过牌、直伤、控场、封印、偷牌、ntr。

火属性:直伤、冲锋、过牌、ntr。

风属性:控场、偷牌、直伤、ntr。

土属性:嗜血、受伤、ntr、连击。

木属性:封印、嗜血、魔免、回血、返场、不屈。

阳属性:至高、血限成长、控场、直伤、返场。

阴属性:控场、死咒、回血、返场。

灵属性:跳费、控场、返场、临时灵力(不用就一直存在)。

雷属性:减少法术费用、过牌、随机牌、直伤、ntr、返场。

 

    从上面列出来的这些特性可以看出来,土属性是一个十分依赖场面的职业,但是土没有返场手段,也没有控场手段,更没有直接伤害,如果土的场面被清空了,那么土的下场只有一个就是输!如果有例外就是正好到了一些冲锋怪和圣灵珠的斩杀线,这样才有可能赢!!!!所以当嗜血被削弱了以后,让过度依赖场面的土属性,彻底失去了登上舞台的机会。虽然现在还有一些土,但是土属性已经基本上成为了一个隐藏职业。

    土属性需要加强了!!!!!!!!!!现在的土已经没有出路了。少数的欧皇土除外。下个版本龙峰绝技的加强,本人感觉并不能打开土的局面。大概率土属性的上场率不会有什么波动。


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